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最強妄想キャラクター議論スレ31 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :格無しさん:2017/01/16(月) 16:00:11.00 ID:fMg/r0pD
妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ30
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1475335025/
現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
前まとめサイト(更新停止中)
http://saikyoumousou...gozaru.jp/index.html
ルール
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage377.html

@リンク
全ジャンル作品最強議論スレvol.117
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1478715300/
最強『漫画作品』決定戦 vol.160
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1464398063/l50

2 :格無しさん:2017/01/16(月) 17:38:51.42 ID:1+95TLkt
スレ立て乙

3 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/16(月) 18:25:03.43 ID:8lEHSCRe
スレ立て乙です

4 :格無しさん:2017/01/16(月) 18:41:05.01 ID:bGtDX22t
スレ立て乙です

5 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/17(火) 23:52:51.62 ID:yU3VoIhX
Client考察

戦闘3日前考察操作。戦闘前行動の当たりに考察操作耐性がいるキャラは少ないので発動したらほぼ勝利。考察時行動には負ける。

×アビス 考察人操作攻撃なども耐える。コンバット化負け
×不戦勝先輩 考察時負け
×CLANNADは人生 先手を取られる
×上条理科雄 消滅する
?作者 こいつが戦闘前行動できるか不明、位置がおかしい
×ボス 考察時行動。
×1000兆円持ってる成人男性 考察前に買収される。
 アメリカ軍の年間の国家予算が6000億ドルであり、アメリカ軍を動かせるレベルの世界一の大富豪でも1000兆円には買収されるだろう。
 大富豪対決は敗北。
〇オーバーロード(タイタス一世)  買収勝ち
×ナマン3 対戦相手が決まった時点で蟻になる
〇後継者 先手勝利
×反転者 反転負け
〇テンプレバスター 先手勝ち
〇ハイブリッドAさん  上下に勝てる
〇小泉純一郎 先手を取って暗殺
〇∀ガンダム カイラス・ギリが強くてもカイラス・ギリの砲撃が強いかは不明なので考慮しない。先手勝ち
×長谷敏司 考察偽装攻撃を含めすべての攻撃が無効化される。
〇未定。
〇インチキおみくじ 勝利を引ける
〇ひろし 買収勝ち
〇敗北召喚ジジイ 〇終焉の王

ナマン3>反転者>Client>後継者>テンプレバスター

6 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/18(水) 00:19:05.20 ID:C9Zd+atf
空気抵抗を無視できる小球考察

金属球は鉄球だとする。
成人男性は腹部に攻撃を食らっても気絶もしないだろう。
初撃で倒せなかった場合、地面を転がっていつか止まって戦闘不能敗北。

20cm大の相手と戦った場合、30cm飛ぶのに0.0612秒かかり
h=4,9×0.0575=0.28 当たらない。
50cm大の相手と戦った場合、60cm飛ぶのに0.122秒かかりh=0.52 ぎりぎり当たらない。
猫くらいの大きさまでは飛び越えてしまい負け。
非戦闘キャラにも大体戦闘不能負け。

倒せる相手が幼女・小学生くらいしかいない。ほぼ負け越しなのでもの扱いでいいだろう。ものも壊せないし

どこかでみた道具、一には相性でぶち壊して勝てそう。落とし穴は500mの距離を取ったら地面の摩擦で止まる。

しかめっ面の大仏>空気抵抗を無視できる小球>落とし

7 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/21(土) 00:02:14.53 ID:5lutHfOv
グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国は、
とりあえず、最強スレのルールでは一つの意思に統一されていない存在は参戦できないが、
それが参戦できる妄想スレではどう扱われるんだろうな。
全国民が好戦的なのか、説明にある通り戦時中くらいの士気なのか

8 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/21(土) 00:44:43.70 ID:5lutHfOv
ストレンジャー考察

>ここでの参戦には、ストライカーや比較対象も含まれる
ストライカーって誰やねん。考慮不可

> 『参戦できない』『表現できない』程の強さを戦力として有するキャラ、
参戦可能性「無」(34,37)や表現可能性「無」(22) などがそんなに強くないことから考慮不可。


>『真の意味での考察』とは、考察人が対戦する両者のテンプレを比較し、そこに記述されている事を実際に起こるものとして検証し、勝敗をつける行為である。

元々考察ってそういう意味です。ロードキャンセラーのテンプレにあった『考察』とは違う意味なんだな。
従来の考察と『真の意味での考察』を区別する根拠となる記述も見当たらないので以下ただの考察とする。

現実の存在という理由で対戦相手に勝てるので、現実に攻撃できる存在(考察人操作、真の全能、全て級攻撃力)には敗北するとする。
「対戦相手は即死」「メタ絶対勝利」とかの現実に攻撃できるか不明な攻撃には耐えるとみなす。
考察前前テンプレ破壊攻撃には、対戦相手のテンプレを破壊した上で自分のテンプレを再生することができるのだろう。

考察前対戦相手とそのテンプレを破壊・考察時に自らを妄想化+テンプレを破壊されても行動可能

参戦時行動のキャラには負けるので、参戦キャラ全体の壁から下がる。

××××スーパーサイヤ人Zゴクウ(SSJZG)>往義家(G.O.T・Familiar)=タガカミ家(G.O.T・Familiar)>上位神アルバート≡エッジワース
 真の全能級
〇 last-winner win-winを拒否する記述はなさそうだ
×ボタン式自動ドア ルール変更を防御できない。ドアも開けられない
〇真偽・Echtheit 問答無用勝利に干渉されることはないだろう。問答無用勝利以外に考察前能力はないので、フル・イクリプスごと破壊
×ナインボール=セラフ 切られる
〇超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン
昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング
 テンプレ破壊攻撃が効かないが、考察開始後のあらゆる全て級攻撃力で破壊できる
×手癖の悪すぎる男 服脱がされてまんがな 現実からも盗めるだろう
〇950 勝利能力が現実まで影響しないだろう
〇デス 死亡能力は現実まで影響しないだろう
〇金牙真燃 勝利能力は現実まで影響しないだろう
〇スクウェアマン テンプレ攻撃には耐える
〇ラインマン 現実を攻撃できることはなさそう
〇交換者 現実に干渉できるかは不明

これくらいでいいか

手癖の悪過ぎる男>ストレンジャー>950

9 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/23(月) 11:45:50.82 ID:aEGcC6NR
【作品名】最強妄想キャラクター議論スレII
【属性】両把頭
【名前】嘘を暴く美脚
【大きさ】 世界中の男どもを虜にできる、拳銃を装備したインターポール所属の女刑事並み。
【攻撃力】脚が長いので、ほぼすべての悪をこらしめることができる。拳銃を装備しており、射撃の国際大会で入賞したことがある。
【防御力】中国随一の女格闘家並み。適切に防御することで銃弾でも無傷でしのげる。頭をお団子にしているので、ほぼすべての悪に影響されることがない。
【素早さ】足が何本にも見えるほどの高速の蹴りを繰り出せるほど俊敏。ほぼすべての悪より先に行動できる。
 壁を蹴りジャンプすることで、自らの身長の5倍の高さまで飛び上がることが可能。
【説明】嘘を暴く美脚は卑怯者が大嫌い。
 ルールを変更したり、考察人に攻撃したり自分や他人のテンプレを改竄するような悪(ワル)は当然懲らしめる。
 嘘を暴く美脚は嘘つきが大嫌い。
 テンプレの中に嘘が書いてあるキャラは悪(ワル)なので懲らしめる。

「真の全能」なのに、できないことがあるキャラは嘘つき。嘘つきじゃなきゃ、「真の全能でも倒せない」キャラくらい倒せるはずだもんね。
「あらゆる全てより強い」というキャラは嘘つき。自分自身より強いっておかしいよね。あらゆる全てを壊すキャラは法(ルール)を壊す卑怯者だし。
「真の全能より強い」というキャラは嘘つき。自分より弱いキャラのことを真の全能だなんていうな。
「全てのキャラに勝利できる」と書いてあるキャラなのに、全てのキャラに勝利していないキャラはもちろん嘘つき。「できるのにしてないだけ」って言い訳する奴は嘘つきの上に卑怯者。
「このテンプレには勝利するために必要なあらゆる全てが(具体的に)書いてある」というキャラなのに、書いてない能力もあるキャラはやっぱり嘘つき。
「対戦相手より優先されてテンプレが解釈されるので勝利できる」というキャラなのに、対戦相手に負けたりすることがあるキャラは真っ赤な嘘つき。
「どれほどの表現の質・量・表現方法でも表現できないほど強い」というキャラなのに、そういった形で表現されているキャラは当然嘘つき。
「考察人操作やテンプレ変更などを含めて勝敗を定める真の考察において必ず勝利する」といったキャラなのに、負けてたりするキャラは大嘘つき。

10 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/23(月) 11:46:35.40 ID:aEGcC6NR
 テンプレに嘘が書いてある時点でそのテンプレの内容は信用できないので意味がない。「矛盾は自動で訂正される」と書いてあっても訂正されてない時点で矛盾、嘘つき。
 「テンプレが書かれる前から行動できる」「真の考察より先に行動できるので、嘘つき扱いされる前に嘘を暴く美脚を破壊できる」「矛盾や嘘といった概念を操作できる」と書いてあればいいかって、信用できないテンプレの時点で意味がないよね。
別に嘘を暴く美脚のテンプレによって嘘つきが嘘つきになるわけじゃなくて、元から嘘つきは嘘つきだから対戦相手のテンプレなんてないも同然。

 他に悪(ワル)といえば、犯罪する奴ね。刑事でもないのに拳銃を持ってるキャラは犯罪。
 最強妄想スレって殺人罪、銃刀法違反、暴行罪、動物愛護法違反、器物損壊罪、建造物等損壊罪、窃盗罪、強制わいせつ罪、決闘罪、犯罪者だらけで大変。
 嘘を暴く美脚は犯罪にならないように色々な手続きを踏んでいるからいいけど、そういった手段を踏んでいるかわからないキャラは全能だろうと犯罪者ね。
 
 動物?動物は本当は悪じゃないけど、野放しにしてると市民が危険だからね、ここでは悪として扱うよ。

 悪(ワル)は全部懲らしめる!!
【特殊能力】ゴメンネ!:嘘を暴く美脚は、ほぼすべての悪を懲らしめることができる。正確に言えば、悪に対して99.99999999%の確率で先手を取り破壊することができる。
 例え懲らしめることができない悪がいてもそれはたまたまであり、嘘を暴く美脚のテンプレに嘘があったことにはならない。
 ただし、その確率は純粋に嘘を暴く美脚の体調に左右されるものであり、嘘つきや卑怯者や犯罪者がこの確率に干渉できるわけではない。
【補足】
 人間であれば、どの国籍であろうと日本の刑法に抵触する場合犯罪者である。テンプレ或いは過去の考察において殺人や器物破損や銃刀法違反をしていることが認められる場合、勿論正当な理由がない限り犯罪者である。
 

 懲らしめるとは、対戦相手とそのテンプレを破壊し、相手が悪事を働けないように無力化することである。

【長所】足が長い。美脚。悪以外とは正々堂々とストリートファイトする。
【短所】悪以外と戦うときの勝率は身体能力と武器相応。
【備考】このキャラがランクインする際には名前の代わりに「ゴメンネ! 春」で画像検索した時に表示される画像の一つが使用される可能性が高い。

11 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/25(水) 01:20:08.56 ID:UYB2sBa0
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Reverse Criteria
【属性】最弱妄想キャラクター議論スレの参戦キャラクター
【大きさ】
成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
対戦相手に敗北するために必要なあらゆる全てやそれ以上、またそれ以外が記述されている。
【説明】
「Reverse Criteria」は別世界に存在する最弱妄想キャラクター議論スレの参戦キャラクターである。
最弱妄想キャラクター議論スレとは、最強妄想キャラクター議論スレと同じように妄想キャラクターが参戦し、対戦し、考察され、その強さによってランキングに反映されるという場所である。
基本的なルールは最強妄想キャラクター議論スレと同様であり、最弱妄想キャラクター議論スレでは日々妄想キャラクターが参戦し、対戦が考察され、ランキングへと結果が反映されていく。
ただし、1点のみ、最強妄想キャラクター議論スレと最弱妄想キャラクター議論スレで決定的に違うものがある。

最弱妄想キャラクター議論スレでは、勝利と敗北が逆の意味を持っているのだ。

具体的に説明をしよう。
最弱妄想キャラクター議論スレでも、弱い方が敗北し、強い方が勝利するのは変わらない。だが、その場合、敗北した方がランキングの上位に位置し、勝利したほうがランキングの下位に位置するのだ。
つまり、弱ければ弱いほどランキングの上位に位置し、強ければ強いほどランキングの下位に位置するという、最強妄想キャラクター議論スレとは逆の構造になっているのだ。
弱い者達が喜々として敗北していく場所。それが、最弱妄想キャラクター議論スレである。

「Reverse Criteria」は最弱妄想キャラクター議論スレのキャラクターであるため、最強妄想キャラクター議論スレでも同様の行動をする。
「Reverse Criteria」は敗北をするために降参し、自殺し、相手の攻撃を喜々として受け、相手の勝利を喜んで受け入れ、自身の勝利を断固として受け入れない。

「Reverse Criteria」が対戦をする場合は、考察人は最弱妄想キャラクター議論スレのルールに則って考察をしなければならない。
即ち、「Reverse Criteria」と対戦相手の対戦で、敗北したほうがランキングの上位に位置し、勝利したほうがランキングの下位に位置するということである。
それ以外は通常の最強妄想キャラクター議論スレと同様であり、対戦相手は自らのテンプレの内容や行動基準に従い、勝利を求め、「Reverse Criteria」に勝利をする。

以下に例を示す。

1.成人男性並の対戦相手と対戦をするならば、「Reverse Criteria」は殴られた瞬間に負けるだろう。その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。
2.対戦相手がじゃんけんで対戦をするというならば、「Reverse Criteria」はじゃんけんで対戦をして、敗北するだろう。その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。
3.対戦相手が通常の考察よりも優先される何かを持っているならば、それに従って考察され、「Reverse Criteria」は敗北するだろう。その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。
4.「Reverse Criteria」よりも強いキャラクターは、その強さでもって「Reverse Criteria」を蹂躙し、「Reverse Criteria」に勝利するだろう。その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。

12 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/25(水) 01:20:55.75 ID:UYB2sBa0
このように、「Reverse Criteria」は対戦相手の望みどおりに対戦を行ない、敗北していくだろう。その結果、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。
なお、上記の例で言っているランキングとは、最強妄想キャラクター議論スレのランキングのことを示している。
対戦や考察は最弱妄想キャラクター議論スレのルールに則って行われるが、実際に反映されるランキングは、最強妄想キャラクター議論スレのランキングである。

最強や勝利を求めるキャラクターであれば、「Reverse Criteria」よりも強い、または「Reverse Criteria」に勝利することを目的としているため、最弱妄想キャラクター議論スレのルールに従って対戦をすることに異論は持たない。
「Reverse Criteria」に勝利すれば最強に近くなり、勝利を得ることが出来るため、目的を達成できるからである。
ランキングの上位に位置することが最強や勝利の証明となるわけではないため、最強や勝利を求めるキャラクターはランキングの上位に位置することに興味を持たない。
勝敗や強さを求める限り、最弱妄想キャラクター議論スレのルールで対戦や考察が行われても支障がないため、それらを求めているキャラクターは最弱妄想キャラクター議論スレのルールで行われる対戦や考察に異議を持たない。
【長所】負けるが勝ち
【短所】弱い

13 :格無しさん:2017/01/26(木) 03:48:17.85 ID:q6fibyDl
【妄想属性】「最強」というのはこういうことなんですよ。
【ジャンル】「最強」というのはこういうことなんですよ。
【作品名】「最強」というのはこういうことなんですよ。
【名前】「最強」というのはこういうことなんですよ。
【属性】「最強」というのはこういうことなんですよ。
【説明】
なんか、いろんなキャラを見て思ったのだが、そもそも「最強」というのがどういうことを指すのか分かっていない輩が多すぎる。
俺からはっきり言わせてもらうと、どのキャラも決して「最強」とは言えない。
なぜなら、どのキャラにも共通して言えることだが、
どのキャラも「強さを求め、他のキャラと強さを競っている」という点にある。
なぜこの時点で決して「最強」とは言えなくなってしまうのかというと、
「強さ」を追い求めている時点で、もし負けてしまったらそこで終了(=影響を受けているということになる)だからである。
実際に戦って負けた場合じゃなくても、もし負けたらそこで終了(=影響を受けているということになる)と考えられる程度の時点で決して「最強」とは言えないのである。
「最強」というのは、いかなる考え方をしたりいかなることをしたりされたりしても影響を受けない・微動だにしないことなのであって、相手を倒すことではない。
もちろん、いかなる考え方をしたりいかなることをしたりされたりということは、当然、ルールも無しである。ルールがあるということは、
結局、どんなに強いキャラを考えたとしても、その「ルール内」での最強ということになり、到底真の最強とは言えない。
では、その「いかなる考え方をしたりいかなることをしたりされたりしても影響を受けない・微動だにしない」「最強」とはどういうことを指すのだろうか?
それはズバリ、

「 ど う な っ て も い い 」

である。
なぜこれが「最強」なのか?
「どうなってもいい」なら、その名のとおりどうなってもいいわけだから、
何をされようがしようが相手がどうなろうがどう変化しようが、
「強さ」を求めている雑魚キャラ共と違い、影響を受けることはないからである。
勝っても良いし負けても良いし引き分けても良いし勝負しなくても良いし消滅させられても良いし
最強になっても良いし最弱になっても良いし最強にも最弱にもならなくても良いし消え失せても良いし
とにかくどうなってもいいのである。本当にどうなってもいいのである。
強すぎて記述ができないキャラや、強すぎるが故に最強妄想スレに参戦できないキャラですら、
このキャラに比べれば雑魚同然である。
なぜかというと、それはさっきも言ったように、強さを求めている時点で、
負けたら終わり(=影響を受けているということになる)だからである。
実際に戦って負けた場合じゃなくても、もし負けたらその時点で終わり(=影響を受けているということになる)と考えられる程度の時点で決して最強とは言えないのである。
このキャラを理解するには、かなり深い思考を必要とする。
さっき、このキャラは影響を受けない・微動だにしないから最強であると言ったが、
例えば、「このキャラに影響を与えるキャラ・現象などが出現しました。そして、このキャラは敗北しました。よって、このキャラは最強ではない。」
矛盾するようであるが、こうなっても良いし、ならなくても良いのである。だって「 ど う な っ て も い い 」のだから。
つまり、本当にどうなっても良いのである。
負けても良いし最弱になっても良いのに「最強」ってどういうこと?矛盾してるじゃん。
って思われるかもしれないが、このキャラは表面だけで見るのではなく、もっと広く深く見ないと本質が分からないキャラなのである。
目先の現象などだけを見ているのはもちろんのこと、裏側の裏側の裏側の裏側・・・、つまり、かなり深いところまで見たとしても、
このキャラの本質を理解するのはかなり難しいだろう。

14 :格無しさん:2017/01/26(木) 03:49:02.39 ID:q6fibyDl
>>13の続き。

例えば、強すぎて記述ができないキャラは、強さを記述してるキャラに対して、
「記述できている、または記述できる可能性がある時点で絶対的な強さとは言えない。」
などと言ってるが、この「「最強」というのはこういうことなんですよ。」というキャラからしてみれば、それでも良いのである。だって「 ど う な っ て も い い 」のだから。
また、強すぎるが故に最強妄想スレに参戦できないキャラは、最強妄想スレに参戦しているキャラに対して、
「どんなに記述を強化しても参戦はできる。つまり、参戦できる程度の能力しかないわけだから、強すぎるが故に参戦できないキャラには勝てない。」
などとも言ってるが、この「「最強」というのはこういうことなんですよ。」というキャラからしてみれば、それでも良いのである。だって「 ど う な っ て も い い 」のだから。
えっ、でも、このキャラだって、他のキャラと比較していろいろ記述してるから、強さを求めてるってことじゃん。
だから、このキャラも決して最強とは言えないのでは?
と、思った人がいるだろう。
しかし、この「「最強」というのはこういうことなんですよ。」というキャラからしてみれば、それでも良いのである。だって「 ど う な っ て も い い 」のだから。
とにかくこのキャラは「 ど う な っ て も い い 」のである。
正しくても正しくなくてもそのどっちでもなくてもそれ以外でもとにかくどうでも良いのである。
本当に何がどうなろうともどうでも良いのである。

ほんと、「 真 の 最 強 」と言うからにはせめてこれぐらいじゃないと話にならないだろ。
強すぎて最強妄想スレに参戦できないとか強すぎて記述できないとか本当に雑魚すぎて話にならん。

尚、「 真 の 最 強 」を考えるには、当然ルール無しにしないと駄目なので、
このキャラを最強妄想スレに投稿したあとも、いろいろ付け加えさせてもらうし、
考察人の考察に異議を唱えさせてもらったり、議論させてもらったりもする。

以上。

15 :格無しさん:2017/01/26(木) 11:07:08.03 ID:9DwbnVPr
>>13
たぶん、最強とはどういうことか?その答えが今ここに!
と同じ作者なんだろうけど。
>>14の最後の5行について指摘すると、
このスレは最強を『哲学する』スレではない。

昔、科学が急成長をした時の「宗教者の指摘」の意見をあなたはしている。
科学で暴かれる自然現象を、宗教者達は
「神の教え」「聖書」というのはこういうことなんですよ。と、
信仰する宗教上の考え方で、科学者達を否定し、困らせたのと同じこと
まず、そこを理解した方がいい

16 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/26(木) 11:43:45.27 ID:Dtae3ejf
さい‐きょう〔‐キヤウ〕【最強】 の意味
出典:デジタル大辞泉
もっとも強いこと。もっとも強いもの。「日本最強の野球チーム」

つよ・い【強い】 の意味
出典:デジタル大辞泉
[形][文]つよ・し[ク]
1 力や技がすぐれていて他に負けない。「腕力が強い」「強いチーム」⇔弱い。
2 健康である。心身が丈夫である。「強い子に育つ」「胃腸が強い」⇔弱い。
3 物事に屈しない精神力がある。少しのことでは参らない。ひるまない。「気の強い人」「強い信念」「見かけよりしんが強い」⇔弱い。
4 環境や条件に屈しない。物事に耐える力がある。「熱に強い材質」「不況に強い業種」「兄は酒に強い」⇔弱い。
5 程度や度合いが大きい、また、はなはだしい。「風が強く吹く」「真夏の強い日ざし」「強い酒」「度の強い眼鏡」「責任感が強い」「関心が強い」⇔弱い。
6 ゆるみがない。かたい。「ねじを強く締める」「手を強く握る」⇔弱い。
7 断固としている。きびしい。「強い口調」「強く叱る」⇔弱い。
8 はっきりしている。明確である。「強い線の文字」「コントラストが強い」⇔弱い。
9 得意とする。「数字に強い」⇔弱い。

17 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/26(木) 11:58:30.73 ID:Dtae3ejf
広辞苑・現代国語例解辞典などに当たったが、
最強の定義はもっとも強いことで、
強いの第一義は勝負ごとに負けないこと。
明解のみ、第一義は物理的な力が大きいことで第二義が勝負ごとに勝ること。


野心的な試みで結構だと思うが、負けてもいいけど強いという主張は苦しいと思う

18 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/26(木) 12:11:29.59 ID:Dtae3ejf
Reverse Criteria考察

勝敗とランクインを分離するのか

例えばA>B>Cというランキングがあったとして、Aに勝利した瞬間にAの上位にランクインするわけじゃない
ちゃんとBともCとも対戦して、勝ち越す位置を決定してからランクインする。

ランクイン位置を決定するときはすでに対戦は終了している。


>「Reverse Criteria」が対戦をする場合は、考察人は最弱妄想キャラクター議論スレのルールに則って考察をしなければならない。
>即ち、「Reverse Criteria」と対戦相手の対戦で、敗北したほうがランキングの上位に位置し、勝利したほうがランキングの下位に位置するということである。

対戦中にランクインするキャラクターは存在しないので意味がない記述。

対戦終了後は普通の基準でランクイン場所を決定してよい。


よってyominikui tenpureと同列

完全敗北者は全て以上が書かれている級敗北なので、あらゆる全てが書いてある級敗北のyominikui tenpureに勝つ。

完全敗北者>Reverse Criteria=yominikui tenpure>高名に奢り自らを見失った無

19 :格無しさん:2017/01/26(木) 17:59:39.51 ID:q6fibyDl
>>15
しかし、本当に「最強」を考えるからには、
ルール無しで完全になんでもありを受け入れ、
その下で、考察していかないと、「 真 の 最 強 」を考えることはできない。
なぜなら、>>13にも書いてあるように、
ルールがあるということは、その「ルールの中」での最強ということになり、
「 真 の 最 強 」には到底辿り着けないからだ。

>>16-17
そんなものはどうでも良い。
「 真 の 最 強 」を考えるということは、
当然ルール無しのなんでもありの状態にしないと駄目なので、
そういった辞書に書いてある意味などに縛られる必要すらないのである。
とにかく、ルール無しの完全になんでもありの考察をしまくっていくだけである。
それが、「 真 の 最 強 」に辿り着く道である。

20 :格無しさん:2017/01/26(木) 19:27:52.51 ID:9DwbnVPr
>>19
>しかし、本当に「最強」を考えるからには、
>ルール無しで完全になんでもありを受け入れ、
>その下で、考察していかないと、「 真 の 最 強 」を考えることはできない。

このスレは最強議論のルールを土台として、
参加したキャラクターの並び替えをしている。
便宜上、一番上の奴が最強になるが、他の最強スレと同じで
「参加したキャラクターの並び替え」が主。
「 真 の 最 強 」を考えようとしているわけではない。

>>19
>「 真 の 最 強 」を考えるということは、
>当然ルール無しのなんでもありの状態にしないと駄目なので、
>そういった辞書に書いてある意味などに縛られる必要すらないのである。
>とにかく、ルール無しの完全になんでもありの考察をしまくっていくだけである。
>それが、「 真 の 最 強 」に辿り着く道である。
このスレは「真の最強に辿り着くこと」を目標としていない。
考察不能キャラ「最強とはどういうことか?その答えが今ここに!」
の投稿時のように 、あなたは何かを勘違いしているような気がする。

21 :格無しさん:2017/01/26(木) 20:09:54.07 ID:qCqk3U7m
上位狙いのキャラが増えてきたのでやりやすいテンプレを

【作品名】ソード・ワールド2.0
【名前】ベーテウォーロード
【属性】日米ハーフ
【大きさ】身長200cm程度の男性並み
【攻撃力】薪割り用の斧を所持した成人男性並み
【防御力】大きさ相応
【素早さ】成人男性よりやや鈍重
【長所】でかい
【短所】入院して痩せたらしい

22 :格無しさん:2017/01/27(金) 01:33:49.62 ID:vuWTfjKU
>>20
「 真 の 最 強 」を考える場合、
当然、ルール無しの完全になんでもありの考え方をするので、
>このスレは最強議論のルールを土台として、
>参加したキャラクターの並び替えをしている。
>便宜上、一番上の奴が最強になるが、他の最強スレと同じで
>「参加したキャラクターの並び替え」が主。
>「 真 の 最 強 」を考えようとしているわけではない。

このような発言や文章をも、どうとでもしてしまうことができる。
それに、「参加したキャラクターの並び替え」だって、
決められたルールの上での考察となると、そのルール内での順位となってしまい、
本当に正しい順位とは言えなくなってしまう。
つまり、ルール無しの完全なんでもありの下で、ありとあらゆることをしたりしないと、
「 真 の 最 強 」を決めることはおろか、「参加したキャラクターの並び替え」すらできない。

23 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/27(金) 22:37:30.67 ID:BHjJ2Nes
1キャラで収まる話ならともかく、これまでのランキングまで全て否定するなら真の最強決定スレ立てればいいよ

間違ってたとしてもこのスレにはこのスレのルールがある

最強だってことを如何にルールに沿った形で考察人が納得するように書き出すかを競うスレなんだけどなぁ

24 :格無しさん:2017/01/27(金) 23:07:57.91 ID:BHwkPnhg
>>22
で?

25 : ◆HOZlQYR1MY :2017/01/28(土) 19:42:17.77 ID:p+vnvOj7
ベーテウォーロード 考察。
斧を持った2mの少し遅い成人男性。
斧のリーチは
http://www.stove-villa.com/site/imgs/category/ono/axes7.jpg
の790mmとする。
武器の壁から見てくる。

○フンドシのおじさん〜傘男…持ってる武器・身体能力ともにベーテが上。
○自転車男…自転車による体当たりは避けられないだろうがガタイがいいので耐えて反撃。
△松井秀喜…ともに決定打なし。
×マリー…人形にされるから無理
>>506-507…反応速度に特別な差はないから
斧をぶん回せば致命傷を与えられる。2人程度は大した問題ではない
○つくし〜すみれ…リーチの差で勝てる。
○八条親子…丸太郎を投げるまでに斧でたたき殺せる。
○ギロカクたん…素早さはほぼ同等だろうが戦法上、頭を向けるので
ベーテが見えないし勝てるだろう。
×山田一郎…リーチがゴルフクラブに軍配が上がる。
×拳銃殺し〜〜チョキさん…素早さが足りない。
×不磨剣…金属融解によって斧がただの木の棒に。

よって
山田一郎>ベーテウォーロード>ギロカクたん

26 : ◆JQVmYGE23Y :2017/01/28(土) 20:32:21.23 ID:ilH5wxvU
>>25
考察乙

27 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/29(日) 03:49:19.79 ID:oDv1LZBV
グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国考察

イギリス軍レベルの戦闘力を持つ。核に耐えられない相手なら大概勝てるだろう。
機動兵器の壁上から見る。

◯ 世界連合ロボット軍団 最大で100m程度の大きさなので、核ミサイルやその他ミサイルで勝てるだろう
◯ 藤原啓治が演じたキャラ達 核ミサイルなどで勝てる
◯ 門真昌平 核や毒の影響を受けるので勝ち
◯ イルムッホプキング ミサイルなどで勝ち
◯ さいきょうロボガンダムwithアムロ 物量差でいけるだろう
×? ギルギロス大統領 核でも厳しいか?
× ボールペン 速すぎる
× フランケン 防御力が高い。傷つけるのは難しいか。
× ソフィア 同上
× 孔明 同上

ここら辺が限界か。

ギルギロス大統領>グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国 >さいきょうロボガンダムwithアムロ

28 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/29(日) 12:40:30.79 ID:e0IWGDCx
その考察だと相手の防御力が高くてもこちらが負けるかわからんのだけど

ブリテンの敗北条件は何?全国民の全滅?降伏?統治機構の崩壊?

29 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/29(日) 13:04:41.00 ID:4bwYhMEZ
戦闘は軍人が担当するらしいから、攻撃が通じず、軍隊壊滅レベルの被害を受けそうな場合は敗北にした

30 :格無しさん:2017/01/29(日) 15:39:00.06 ID:wPN3H2r4
考察乙
なんかゴジラより強そうだな

31 :格無しさん:2017/01/31(火) 11:02:44.23 ID:eBeftbjy
パエリア

32 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/06(月) 01:24:14.92 ID:4cts2dhG
動ける金塊考察

100リットルの液体状の金塊。
動ける速度は成人男性より速い程度なので、それよりも速い場合は追いつけないので勝てないだろう。
見た感じ、一芸の壁より上は厳しいだろう。大人数の壁から上に見ていく。

○ 軍団勢 一人一人溺死勝ち。
△ 荒木飛呂彦 追いつけない。寿命考慮だが、純金は錆びないか。決め手なし。
△ 分裂する成人男性 互いに決め手なし
△ クレアヴィル 死なないため、互いに決め手なし
× ヒィルマルド でかすぎる。蹴飛ばしたりしたら散らばるだろう。不利と考える。
△ 平野由香里  互いに決め手なし
△ ザ・橋本 飛ばれたらどうしようもない。互いに決め手なし
× シャウンマルド 精神崩壊はしないが、でかいのでヒィルマルドと同様
× ジャコウ=ガルトとカーミラ=ガルト 飛んでいるのでどうしようもない。羽で払われたりしたら散らばるだろう。
× ジグマルド 前足で払われたら(ry

ここらへんが限界か。

ヒィルマルド>クレアヴィル=動ける金塊

33 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/06(月) 01:26:44.59 ID:4cts2dhG
トリップルールで投下

【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Over Load
【属性】超越者
【大きさ】襤褸を纏った成人男性並の大きさの骸骨
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
ありとあらゆる強さを超越している。
強さを超越しているということは、あらゆる全てよりも強く、あらゆる強さを上回っているということである。
そのため、強さを求め、勝利を求め、また強くなり、勝利を目指そうとしている時点で、「Over Load」と同じ領域に到達することは永遠になく、「Over Load」に敵うことは永遠にない。
【説明】
強さを極めすぎた成れの果て。
強くなろうとして、修業を重ね、能力を求め、研鑽を重ね続けた結果、ついには強さというものを超越してしまった哀れな何か。

対戦相手であろうと、あらゆる全てであろうと、強さを求め、勝利を得ようとしている時点で、それは強さを超越していないことの証明である。
「Over Load」は既に強さを超越しているため、対戦相手やあらゆる全てがどのような強さを持とうと、最強妄想キャラクター議論スレでトップとなれる強さを持っていようと、問題なく勝利が可能である。
どのような戦闘、対戦、考察、ルールやフィールドであろうと、「Over Load」はそれらを叩き潰した上で、対戦相手やあらゆる全てを破壊し、勝利することが出来る。
強さを超越していない限り、「Over Load」は自分の意思一つで、「Over Load」であるという事実だけで、対戦相手やあらゆる全ての影響を無視し、無効化し、破壊することが出来る。
上位の考察、対戦方法の指定、勝敗基準の変更、優先されている、無効化出来ない、優先よりも優先されてなど、そういった小細工を施していることがあるが、結局それらは格下相手にしか通用しないものである。
強さを超越している「Over Load」には効果がなく、それらも含めて「Over Load」は対戦相手やあらゆる全てを破壊し、勝利することが出来る。
強さを超越していないものが何をしようと、「Over Load」に効果はなく、「Over Load」はそれらを破壊し、無効化して、勝利することが出来る。
「Over Load」に破壊できる対象に制限はなく、「Over Load」の意思一つであらゆる全てを自由に破壊可能である。
当然、破壊されたものは復活や再生することは出来ず、破壊された時点でそれらは死亡し、抹消され、行動不能となり、あらゆる意味で行動や効果を発揮することは出来ない。

なお、あらゆる全てを含めて、強さを超越しているのは「Over Load」だけである。
「Over Load」以外に強さを超越しているものはなく、これからも「Over Load」以外に強さを超越したものが出てくることはない。
【長所】強さを超越した
【短所】その結果、肉体を失った
【備考】
「Over Load」の対戦相手とは、「Over Load」と戦う可能性のあるあらゆる全てのことである。
例え参戦していなくても、参戦できなくても、「Over Load」と戦うのであれば、「Over Load」の対戦相手となる。
また、「Over Load」はあらゆる全てを対戦相手として認識して、対戦を行うことが可能である。
対戦相手でない相手でも、参戦していない相手でも、対戦相手として対戦をすることが可能である。

34 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/06(月) 01:30:18.92 ID:4cts2dhG
スペルミスしてら

【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】OverLord
【属性】超越者
【大きさ】襤褸を纏った成人男性並の大きさの骸骨
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
ありとあらゆる強さを超越している。
強さを超越しているということは、あらゆる全てよりも強く、あらゆる強さを上回っているということである。
そのため、強さを求め、勝利を求め、また強くなり、勝利を目指そうとしている時点で、「OverLord」と同じ領域に到達することは永遠になく、「OverLord」に敵うことは永遠にない。
【説明】
強さを極めすぎた成れの果て。
強くなろうとして、修業を重ね、能力を求め、研鑽を重ね続けた結果、ついには強さというものを超越してしまった哀れな何か。

対戦相手であろうと、あらゆる全てであろうと、強さを求め、勝利を得ようとしている時点で、それは強さを超越していないことの証明である。
「OverLord」は既に強さを超越しているため、対戦相手やあらゆる全てがどのような強さを持とうと、最強妄想キャラクター議論スレでトップとなれる強さを持っていようと、問題なく勝利が可能である。
どのような戦闘、対戦、考察、ルールやフィールドであろうと、「OverLord」はそれらを叩き潰した上で、対戦相手やあらゆる全てを破壊し、勝利することが出来る。
強さを超越していない限り、「OverLord」は自分の意思一つで、「OverLord」であるという事実だけで、対戦相手やあらゆる全ての影響を無視し、無効化し、破壊することが出来る。
上位の考察、対戦方法の指定、勝敗基準の変更、優先されている、無効化出来ない、優先よりも優先されてなど、そういった小細工を施していることがあるが、結局それらは格下相手にしか通用しないものである。
強さを超越している「OverLord」には効果がなく、それらも含めて「OverLord」は対戦相手やあらゆる全てを破壊し、勝利することが出来る。
強さを超越していないものが何をしようと、「OverLord」に効果はなく、「OverLord」はそれらを破壊し、無効化して、勝利することが出来る。
「OverLord」に破壊できる対象に制限はなく、「OverLord」の意思一つであらゆる全てを自由に破壊可能である。
当然、破壊されたものは復活や再生することは出来ず、破壊された時点でそれらは死亡し、抹消され、行動不能となり、あらゆる意味で行動や効果を発揮することは出来ない。

なお、あらゆる全てを含めて、強さを超越しているのは「OverLord」だけである。
「OverLord」以外に強さを超越しているものはなく、これからも「OverLord」以外に強さを超越したものが出てくることはない。
【長所】強さを超越した
【短所】その結果、肉体を失った
【備考】
「OverLord」の対戦相手とは、「OverLord」と戦う可能性のあるあらゆる全てのことである。
例え参戦していなくても、参戦できなくても、「OverLord」と戦うのであれば、「OverLord」の対戦相手となる。
また、「OverLord」はあらゆる全てを対戦相手として認識して、対戦を行うことが可能である。
対戦相手でない相手でも、参戦していない相手でも、対戦相手として対戦をすることが可能である。

35 :格無しさん:2017/02/06(月) 03:23:31.95 ID:TfgqKdxy
嘘を暴く美脚 考察

 妄想スレにおける殆どの能力は○○を上回る・無効にされる可能性を持つので「嘘つき」になる。
『「矛盾は自動で訂正される」と書いてあっても訂正されてない時点で矛盾』になる。
 あくまで能力によって嘘つきと扱われるのではなく、元から嘘つきは嘘つきなので意味がないとされる。
 
 これは最上位のキャラクターにも当てはまる。「真の考察に先に行動可能」「表現できない程強い」は矛盾である。
 矛盾対策にもメタを取ってるので意味を成さない。全てのメタ能力にメタを取っている。

 ……ということで一番上に置いて良いキャラクターな気がする。どうだろうか。

36 :格無しさん:2017/02/06(月) 03:43:54.06 ID:TfgqKdxy
「最強」というのはこういうことなんですよ。 考察

>「 真 の 最 強 」を考えるには、当然ルール無しにしないと駄目なので、
 とのことなのでルールに沿って最強を決めるこのスレでは考察不能となる。

37 :格無しさん:2017/02/06(月) 12:32:46.55 ID:rsyw47DF
嘘を暴く美脚って動ける金塊には負けそう

下に負けて上に勝つキャラ

38 :格無しさん:2017/02/08(水) 21:59:01.60 ID:Qswjf0gG
トムソンくん 考察

0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸を放てる。弾数無限。
無量大数は10^68。1不可説不可説転発は無量大数の(5400×10^11)乗。
と、途方もない弾丸を放てるが、
ルールを無視する・柳田論で考える等の記述がないので、
最強スレのルールに従い「威力と攻撃回数は別物」として考える。
つまり、弾丸にまったく無傷な敵に対してはどれだけ撃っても効果がない。
さらに、発射時の衝撃に耐える腕力もライフルの反動に耐えるだけの腕力になるだけ。

発射時の威力は別として、弾丸を8グラムとすると、
約10^24発で地球の重量にとどく。
弾丸が地べたに溜まって起こる二次災害のダメージが凄いが、
トムソンくんの防御力も「威力と攻撃回数は別物」のルールに従い
ライフル弾には耐えきれる程度にしかならない。
敵との距離、敵の防御力等も関係するが、
発射した弾丸の山に自身が巻き込まれ圧死自滅する。
ランキングにいるイチローが自身と敵を巻き込む技で
敵の方がわずかな差で死ぬからイチローの勝ちとするテンプレがあるが
そういう趣旨がトムソンくんのテンプレにはない以上、
時間差勝利は考えないことにする。

0.1秒では弾丸の小出しもできないとすると
発砲は自滅するのでライフルは鈍器として使う。
初手は先手は取れるが、一発殴った後は敵も攻撃してくる。

〇マシンガンを持った軍人 銃弾には耐えるので殴り勝ちできる
〇オルテガ ライフルがなくなっても素の防御を活かして殴り勝ち
〇スズメバチ軍団 一匹づつに先手が取れるとすれば勝ち。
〇坂持金発 バトルロイヤル前に先手をとれば殴り勝ち
〇小田原新菜 殴り勝ち
△マドラックス nowhere発動前に攻撃しても一撃で倒せず。両者決めて無し
×ろっくめ〜ん 硬い。石化光線負け。
×鴨ネギ 攻防力で負ける
×虹色の大蛇 でかい。倒せない。
これ以上は無理。

マドラックス=トムソンくん>小田原新菜

39 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/09(木) 00:21:45.79 ID:yneSdOWc
埋めキャラ2017考察

名前だけで他の項目がないので無と同列

40 :格無しさん:2017/02/09(木) 19:36:32.12 ID:Ib75wAT7
みんな考察乙

41 :格無しさん:2017/02/12(日) 03:10:20.72 ID:4eKbVb9a
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】9
【名前】桜井
【属性】多重スタンド使い
【大きさ】 174cm
【攻撃力】実数ひとつで表現できるため、後述するサマー・リアクションにより自由に操作可能。
相手の攻撃力を基準にした相対的な操作もできる。
【防御力】「任意の攻撃を防げるだけの防御力を持っている」ならば1、そうでないならば0という真理値を定めてそれを1に固定することで実現できる。
【素早さ】自由に操作可能だが、座標の操作によるテレポートが可能であるため影響しない。
【特殊能力】
「ニュー・ソウル」
死んだ人間を召喚できる。
召喚された死人は桜井の意思により出現/消滅が可能
「ヒポポタマス」
人間を食べることで、体の一部あるいは全体を硬化することができる。
硬化した状態の部分には任意の物理攻撃が通用しない(防御無視の属性がある攻撃は通る)
「サヴァイヴ・ユア・ライフ」
負ったダメージを相手と共有する。
死の瞬間に発動していた場合、相手も死ぬ。
「アルマゲドン」
宇宙空間に存在している衛星、惑星、恒星を動かせる。
「ミスター・メロディー・メーカー」
音波を飛ばし、一度見た相手の居場所を特定する。
「ドリーミング・ガール」
任意の対象を透過し、物理的な干渉をなくす。
透過しても目には見える
「ラヴ・トゥギャザー」
事前に触れた対象との位置を入れ替える。
「フォーエバー・フォーエバー」
任意の対象・範囲の時間を停止する。
「サマー・リアクション」
実数やその組み合わせで表現できるものを操れる。
【説明】
サマー・リアクションを使用した場合、「相手が生きている状態」を1、相手が死んでいる状態」を0と定めてしまうと、これを操ることにより相手の生死も自由に操作できる。
攻撃力、防御力、速度などもすべて実数で表現できる対象であるため自在に操ることができる。
他の8種のスタンドはサマー・リアクションがなんらかの原因で使用できなくなった際の予備戦闘力のようなもの。
【長所】相手の情報も実数の組み合わせで表現できている限りは操れるため実質全能
【短所】サマー・リアクションがなくなればフォーエバー・フォーエバーの時間停止能力しか決め手がない
【説明】仲間である多重スタンド使いは他に10名いるが、それらはサマー・リアクションほどのスタンドは持たず桜井の持つ他スタンドと同列程度である。

42 : ◆JQVmYGE23Y :2017/02/12(日) 09:39:36.47 ID:1GmLHz0V
桜井 考察

強力な能力を持っているが特に表記が無いので任意発動かつタイミングは戦闘開始後
数値を操る成人男性よりはやや優位か

べろべろばー>桜井>数値を操る成人男性

43 :sage:2017/02/17(金) 17:41:23.35 ID:RkWMAmpX
【妄想属性】芋虫
【作品名】コッペパン
【名前】時速500qで走る芋虫
【属性】芋虫
【大きさ】全長3m、全高2mの芋虫
【攻撃力】大きさ相応の芋虫
【防御力】大きさ相応の芋虫
【素早さ】時速500qで走る、速度相応の反応速度
【長所】コッペパン
【短所】きもい

44 : ◆JQVmYGE23Y :2017/02/17(金) 18:11:53.56 ID:OR4mqLyl
強化期間入ってるかよくわからないけどトリップルールの使用が必要なら 1kmを10mだと思っていた男 と ギラルディス の分で投下

【作品名】文芸書籍サロン ハーメルンについて語るスレ
【属性】某二次創作小説サイトのスレのコピペ
【名前】織斑>1乙
【年齢】12歳
【性別】女(元男)
【髪】目元まで伸びる燃えるような紅(メタリックカラー)
【右瞳】普段は閉じられている
【左瞳】眼帯で隠されている
【魔導師ランク】SSSSS(聖王の鎧発動時EX+++)
【使用武装】ラグナロク&アポカリプス
【属性】混沌・善
【所属】国連軍魔法部隊副司令長官兼同遣魔界軍団軍団長兼鎮守府提督(階級は大将)及び麻帆良学園中等部
【イメージCV】未定
【攻撃力】
弱冠12歳にしてスクウェアメイジであり、四大精霊と契約を結び、オリジナル改良魔法を使う。さらに魔物の術も操る事ができ、重力、幻、消滅、雷などを始めとしたシン級の呪文を操れる。
元一般人だが御神流と神鳴流の師範代であり、メイジ50人程度なら魔法なしで殲滅できる。
実は大魔王バーンの娘であり、魔族化すると世界を滅ぼすほどの魔力を発揮すると言われている。
【防御力】体内には第三永久機関であるナノマシンが存在しているため素の力で星を砕く力を無防備な状態で受けても耐える。
【素早さ】体内には第三永久機関であるナノマシンが存在しているため素の力で第三宇宙速度を超える速度を叩き出す
【特殊能力】
また幻想殺しを好きなタイミングで発動でき、これを使って幻想郷に自由に出入りもできる。
さらにエミヤシロウの力も受け継ぎ、重力を操る異能を持っている。
さらにIQ400の天才でアンサー・トーカーを所持しておりモーメントとISとSAOの開発者でもある。
十二の次元を一つに融合させ、超新星爆発によって滅ぼす超融合のカードを作り出すほどの凄腕の錬金術師でもある。
【説明】
本作の主人公。
幼い頃時空管理局と立派な魔法使いらに両親を殺され、復讐を胸に誓い、彼らに捕まりそうだったフェイトを助け共に暮らしている。
現代知識を活かして農業を活性化して領地を豊かにした。商才もあり現在は世界の九割を牛耳る大会社の社長。
めんどくさがりだがクールで熱い面もある。仲間を傷つけるものはけして許さない。
神様のミスで一度死亡し、お礼として転生した元男性なので少女や幼女には優しいが、女性たちの気持ちと照れ隠しの暴力には鈍感。
周りの評価は高いが自分ではあくまで弱いと思っている。
このスレを立てたのも>1であると噂され、多くの人間から乙されているが、本人はそれに気付いていない。
ブ○ー○イツを元にこんなものを解読した人物を>1乙が目的だとして危険視している。
新たな戦いを予期しているらしいが、彼は何を見、何を思い、何を成すのか?

45 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/19(日) 18:18:11.69 ID:yPrCVJuK
OverLord考察

考察を叩き潰して勝利するので、考察不能。

46 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/19(日) 20:47:40.91 ID:8QsQOpPQ
無差別に破壊じゃなくて、破壊対象を任意に選べるように書いたつもりだけどな。
自由に破壊可能って。

47 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/19(日) 21:03:30.38 ID:yPrCVJuK
任意性を取ろうとしてるとは思ったけど、任意性を取れなかった

>〜〜対戦相手やあらゆる全てを破壊し、勝利することが出来る。

あらゆる全てを破壊するという戦法を以て勝利出来る、という解釈をとれば、考察不能にならないためにあらゆる全てを破壊するという戦法を回避した場合勝利できるかどうか不明。

>「OverLord」に破壊できる対象に制限はなく、「OverLord」の意思一つであらゆる全てを自由に破壊可能である。

あらゆる全てを同時に破壊するか、一切破壊をしないかが自由だと解釈する。破壊対象に制限がないという文に続いているし。

48 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/20(月) 02:41:28.62 ID:s2Xk9mqZ
>対戦相手やあらゆる全てを破壊し、勝利することが出来る。

「対戦相手」や「あらゆる全て」を破壊と書いているから、対戦相手だけを破壊することも出来ると取れないか?

>「OverLord」に破壊できる対象に制限はなく、「OverLord」の意思一つであらゆる全てを自由に破壊可能である。

こっちも破壊する範囲じゃなくて、「破壊できる対象」と言う意味で書いたつもりだったんだけど。
対戦相手でも、あらゆる全てでも、考察結果でも自由に選んで破壊できるという意味で。

49 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/20(月) 22:50:14.63 ID:NEqE+JMi
勿論そういう解釈も可能だけど、OverLordに有利な解釈も不利な解釈も同じくらい道理の通った解釈だと思う

>それらも含めて「OverLord」は対戦相手やあらゆる全てを破壊し、勝利することが出来る。

それらは小細工のことを指し、対戦相手を指すわけでない。
「それらも含めて」は「あらゆる全て」に掛かるというよりは「対戦相手やあらゆる全て」に掛かるように見える。


>また、「OverLord」はあらゆる全てを対戦相手として認識して、対戦を行うことが可能である。

ので、あらゆる全てはOverLordと対戦する可能性がある。

>「OverLord」の対戦相手とは、「OverLord」と戦う可能性のあるあらゆる全てのことである。

対戦する可能性があるだけで対戦相手に該当するので、対戦相手はあらゆる全てを指す。対戦相手とあらゆる全てのどちらかを選択して破壊できるとしても違いはないな。

自由に破壊可能の解釈は先述の通り。

50 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/20(月) 23:27:56.70 ID:NEqE+JMi
もう少し書いておくか

破壊対象を任意に選択できるかについては破壊方法がどのようなものかにもよるが、

>〜「OverLord」であるという事実だけで〜破壊することが出来る。

存在しているだけで破壊しているという記述もあることだし、存在しているだけで何か凄いオーラを発して破壊しているんだとの発想に至る。
オーラを放出するかしないかが自由に選択できるとしても、手で潰すみたいに対象を選択できるという解釈は厳しいのではないか。

51 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/21(火) 01:35:14.13 ID:oXDqGbZX
書きすぎて自滅するスタイル。
調整版でも作るか。

52 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/21(火) 23:03:13.67 ID:NbVp5o2i
織斑&>1乙は後はシン級の呪文の意味がはっきりすれば最低限の考察はできるだろうか


wikipediaより

第三宇宙速度とは、第二宇宙速度と同様の考え方で地球軌道・地表においてある初速度を与えたとして、地球さらには太陽の重力を振り切るために必要な速度で、
約 16.7 km/s (60,100 km/h) である。 太陽の質量、地球の質量、太陽と地球の距離、地球の半径、万有引力定数から求まる。

53 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/22(水) 01:17:13.57 ID:eZL8837i
シン・ゴジラ第6形態考察

攻撃と防御は高いが、反応が低いか。無人機の速度は不明だが、ヘリコプター程度の速度は出るか。
大気圏突破が可能なので、第一宇宙速度程度=7.9km/s(マッハ23)の速さで飛ぶことが出来ると考える。
不老不死なので死なないが、再生能力はないので戦闘不能にはなるだろう。
放射線流は5kmの距離を一瞬で到達する上、全身から放出できるので全範囲攻撃になるだろうか。0.1秒で5km進むとしても、マッハ145以上。
攻撃しすぎて休眠期間に入ったら敗北とする。
音速戦闘の壁以下には余裕で勝てると思われるので、そこから上に見ていく。

○ 御坂真琴 放射線流勝ち
× 青い帽子の先祖(最終決戦時) 攻撃は運良く避けられて、斬撃も有効。厳しいだろう。
○? ザ・人類滅亡995 距離的にバーサクは届かない。ブレスは相手を一撃で殺せるだろう。ヒトガタが死んでも呪いは発動するのだろうか?
○ 鋼鉄ハニワ 放射線流勝ち
○ 飛行ハニワ 放射線流勝ち
○ ミサイルハニワ 放射線流勝ち
? 神名あすみ 相手の特殊能力の射程距離がわからないが、開始距離が開いているので相手の特殊能力は届かないか? 届けば負け、届かなかったら勝ち
○ ゴンさん ここらへんから相手の攻撃が効きそうだが、飛べば相手は追えない。放射線流勝ち
○ 東京ドームマン 同上
○ アイン 放射線流勝ち
◯ キース=オルコット 放射線流勝ち
◯ レント 放射線流勝ち
◯ ステラ・マグヌス 相手の熱は効かない。放射線流勝ち
? 上条麻由美 放射線流は右手で打ち消されるか。殴ろうにも、おそらくゴジラは不思議生物なので消されるだろう
? 無敵艦隊 戦闘前に移動されて、囲まれて攻撃されれば為す術なしか
? 時の刑 反応は遅いので、先手を取られるだろう。任意全能で負け
◯ マークパイソン 毒になれたとしても蒸発はするか。放射線流で勝ち
◯ バリアハニワ 放射線流は核を遥かに超えた温度なので防げないだろう。放射線流勝ち
◯ 全方位ハニワ 同上
◯ 分裂ハニワ 同上
◯ シルバー=マーガレット王妃 放射線流勝ち
? 弱王 核は直撃しそう。その後洗脳から股間部射突ブレードで負けか
? エネル 物理無効のためこちらの攻撃は効かない。雷迎連打、それでなくとも休眠期間が来て負ける
◯? モアイマン 防御が高いが、熱耐性はあるだろうか? 熱耐性がなければ勝てる
? ペタマン μ・ボディで耐えながらω・スマッシャーで敗北
? 1k1kM1M1 放射線流を撃つ前に殴られる
? 1k1k1k1k 同上

そろそろ厳しいか。これより上も同じような結果が続く。

弱王 >シン・ゴジラ第6形態>シルバー=マーガレット王妃

54 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/22(水) 01:18:46.48 ID:eZL8837i
文字化けしてら

シン・ゴジラ第6形態考察

攻撃と防御は高いが、反応が低いか。無人機の速度は不明だが、ヘリコプター程度の速度は出るか。
大気圏突破が可能なので、第一宇宙速度程度=7.9km/s(マッハ23)の速さで飛ぶことが出来ると考える。
不老不死なので死なないが、再生能力はないので戦闘不能にはなるだろう。
放射線流は5kmの距離を一瞬で到達する上、全身から放出できるので全範囲攻撃になるだろうか。0.1秒で5km進むとしても、マッハ145以上。
攻撃しすぎて休眠期間に入ったら敗北とする。
音速戦闘の壁以下には余裕で勝てると思われるので、そこから上に見ていく。

○ 御坂真琴 放射線流勝ち
× 青い帽子の先祖(最終決戦時) 攻撃は運良く避けられて、斬撃も有効。厳しいだろう。
○? ザ・人類滅亡995 距離的にバーサクは届かない。ブレスは相手を一撃で殺せるだろう。ヒトガタが死んでも呪いは発動するのだろうか?
○ 鋼鉄ハニワ 放射線流勝ち
○ 飛行ハニワ 放射線流勝ち
○ ミサイルハニワ 放射線流勝ち
? 神名あすみ 相手の特殊能力の射程距離がわからないが、開始距離が開いているので相手の特殊能力は届かないか? 届けば負け、届かなかったら勝ち
○ ゴンさん ここらへんから相手の攻撃が効きそうだが、飛べば相手は追えない。放射線流勝ち
○ 東京ドームマン 同上
○ アイン 放射線流勝ち
◯ キース=オルコット 放射線流勝ち
◯ レント 放射線流勝ち
◯ ステラ・マグヌス 相手の熱は効かない。放射線流勝ち
× 上条麻由美 放射線流は右手で打ち消されるか。殴ろうにも、おそらくゴジラは不思議生物なので消されるだろう
× 無敵艦隊 戦闘前に移動されて、囲まれて攻撃されれば為す術なしか
× 時の刑 反応は遅いので、先手を取られるだろう。任意全能で負け
◯ マークパイソン 毒になれたとしても蒸発はするか。放射線流で勝ち
◯ バリアハニワ 放射線流は核を遥かに超えた温度なので防げないだろう。放射線流勝ち
◯ 全方位ハニワ 同上
◯ 分裂ハニワ 同上
◯ シルバー=マーガレット王妃 放射線流勝ち
× 弱王 核は直撃しそう。その後洗脳から股間部射突ブレードで負けか
× エネル 物理無効のためこちらの攻撃は効かない。雷迎連打、それでなくとも休眠期間が来て負ける
◯? モアイマン 防御が高いが、熱耐性はあるだろうか? 熱耐性がなければ勝てる
× ペタマン μ・ボディで耐えながらω・スマッシャーで敗北
× 1k1kM1M1 放射線流を撃つ前に殴られる
× 1k1k1k1k 同上

そろそろ厳しいか。これより上も同じような結果が続く。

弱王 >シン・ゴジラ第6形態>シルバー=マーガレット王妃

55 :格無しさん:2017/02/22(水) 18:03:26.03 ID:ERjpELWB
考察乙

56 : ◆JQVmYGE23Y :2017/02/24(金) 22:49:15.93 ID:uZIm+f+1
>>52
>1乙はネタテンプレなんで面倒ならブロントさんよろしく考察不能で構わん

57 :格無しさん:2017/02/25(土) 21:11:37.18 ID:gNA9S7jR
【名前】ネオ・ブックス
【説明】
普通の最強は議論や考察といった過程を経て、そのスレのランキングのトップになる事ができる。
しかし、それは一時的なものであり、いつかは新たな最強がランキングのトップになる。
『真の意味での最強』はそれらのループを真に超越したモノである。
『真の意味での最強』は議論や考察といった過程を必要とせずにランキングのトップになれる。
そしてこのキャラは『真の意味での最強』である。
       

58 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/25(土) 21:23:49.60 ID:QYHc0PjH
ランキング操作にしか見えん

59 :格無しさん:2017/02/25(土) 22:24:54.37 ID:rm7IN8Sq
>>57
ネオ・ブックス
ランキング操作により考察不能送りへ

60 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/25(土) 22:46:08.01 ID:GX4LSQni
考察と無関係にランクインするのはランキング操作か

61 : ◆JQVmYGE23Y :2017/02/25(土) 23:07:42.71 ID:IjRTZQuo
そう取られても仕方ないかもしれん
似た能力を持つ通行人Aだって

>【特殊能力】たとえ如何なる考察結果が出ても
>      「最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト」に記載される段階で
>     <暫定ランキング>の一番上に名前が移動する(勝敗は一切関係ない)。
>     管理人はこれに疑問を感じたり、修正を加える事は出来ない、

考察と無関係に位置付けが行われるのは完全にクロかと

62 :格無しさん:2017/02/26(日) 00:27:03.11 ID:BtXJw67w
【妄想属性】最上層狙い
【説明】相手が自分よりも上位な存在と表現するには様々な手段がある
自分の方が上層の存在、書く必要がないほど強い等々。しかしそれらはより重大な要素を無視している
それはレベルである。レベルは上層下層最強最弱関係なくすべてのものに存在しそれらは先に書かれたものよりも
遥かに優先される概念である。例えばレベル1とレベル0のキャラがいたとしよう
レベル1とレベル0には決して越えられない壁が存在する。レベル0のキャラがレベル1に挑むのは二次元の男性が
三次元の男性に勝負を挑むようなものである。そうなったところでレベル1のキャラは相手の存在に気付くことすらないだろう
上位のレベルのキャラは下位レベルのキャラの力の供給は受けない受け付けない、受けたとしても効果はない
例えレベル0のキャラのテンプレに、相手よりも上位の階層に存在する、勝利する為の全てが書かれてある、書く必要が
ない又は書ききれないほど強い、数値では比較などできないなどと書かれていてもまったく意味がない。それはあくまで自分と
同じレベル0のキャラにしか通用しない。0.9の次に9がどれだけ続こうが永遠に1には届かないからである
そのためレベル1の高階層自滅キャラ>>>超えられない壁>>>レベル0の勝利する全てが書いてあるキャラという図式が戦わずして出来上がる
レベルは考察人に分かるようにはっきりとテンプレに明記されていなければ効果はない
例え書いてある等の能力で作り出せてもそれはレベル0のキャラのテンプレにレベル○○と書かれているだけに過ぎない
それらは最初から世界の理として存在しており、テンプレ操作には当たらない
【名前】仮面ライダーエグゼイド アルティメットアクションゲーマー レベル1000
【属性】全てのガシャットの力を手に入れた最強のライダー
【大きさ】身長2mくらい
【攻撃力】ありとあらゆる存在を跡形もなく消滅させるために必要な全てが延々と限りなく書かれてある。
攻撃した相手(攻撃が当たってなくても効かなくてもいい攻撃しようとする意思があるだけでもいい)全能力を半分にし、
更にレベルも半分にする。上記の能力は対戦した相手に対応してありとあらゆる速さを超越した速度で強くなり続ける
【防御力】自分と同等の攻撃力の相手の攻撃を受けてもかすり傷程度。HPもありとあらゆる全てより多いので、ダメージを与え続けても永遠に倒せない
攻撃でダメージを受けた瞬間ありとあらゆる全てより早くその要因に対して絶対な耐性を持ち尚且つ相手に確実に勝利できる段階までレベルアップする
【素早さ】ありとあらゆる速さを超越した速さの相手が彼には静止しているようにしか見えないほどの速さで動ける。反応もそれに伴う
自分よりも速い相手の場合相手が思考する前の段階から、その動きが静止しているようにしか見えないほどの速さで動けるように強化される
ありとあらゆる全てが生まれる前からそうなっていて、自分もその段階から行動可能     
【特殊能力】何度でもコンティニューしてやるぜ!・何らかの形で敗北が確定し考察人が負けの判定を下したとしても
それを覆し、敗北した要因に対し絶対的な耐性を持ち相手に確実に勝利できる段階までレベルアップした状態で再戦できる
それは、相手の敗北が確定するまで延々と限りなく続く
俺がみんなでみんなが俺で・常時自分と同等の能力を持つ分身が、ありとあらゆる全てより多く存在し自分が勝利する為に
確実な行動をとる。一人倒すと相手その瞬間数が倍になる。すべて倒さない限り相手は勝利できない
また、自分より下位のランキングに位置する相手を意図的に呼び出して戦わせることもできる
その場合自分と同等のレベルまで到達した状態で参戦することになる。彼らも倒されたりダメージを受けると強化とレベルアップを
繰り返す能力を手に入れる。なおルールに接触するようなら、これらの能力は意図的に使わないことも可能  
【長所】ノーコンティニューでクリアしてやるぜ!
【短所】知るかよ、患者のことなんて
【戦法】分身と下位ランクの相手で数の暴力

63 :格無しさん:2017/02/26(日) 00:44:20.99 ID:BtXJw67w
>>62
なお相手のテンプレにレベルに関する記述がなければレベル0とみなされる

64 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/26(日) 02:57:59.56 ID:v1DljiN/
時速500qで走る芋虫考察

ほぼ自動車の上位互換。自動車よりは上に行くだろうが、大人数には勝てないだろう。
コンテナ女までは余裕で勝てるだろうから、その上から見ていく。

◯ 青い帽子 球体発動しても反応できない。突進勝ち
× ミスター・リバイブ 不死身なので銃やら特攻やらで負けるだろう
◯ 日本刀マン 500km/h=139m/s、速いし突進勝ち
◯ 親王さまと小畑健 突進勝ち
× 桃太郎一味 雉に飛ばれて上から削られれば対応できない
× 凄いライフルを持った男と長い糸 遠すぎる
◯ ヨグ=ソトース 突進勝ち
× 魔獣 物理無効のため攻撃は効かない。何回も体当たりされればいずれ負けか
× レボルス1号 突進でも効かないか? 相手は稼働時間が書かれているので、寿命考慮すれば負けるだろう。バズーカ乱射でもいつか当たれば負ける
× 落とし穴と7人のマッチョマン 手を繋がれれば攻撃は効かなくなるか。そのまま持ち上げられて落とし穴行き

こんなところだろう。

桃太郎一味 >時速500qで走る芋虫>親王さまと小畑健 =日本刀マン

65 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/26(日) 03:05:14.14 ID:v1DljiN/
投下

【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Maximum Interpretation
【属性】ご都合主義、好意的解釈
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
対戦相手に勝てる程度の攻撃を最低限行える。
それ以上の攻撃も可能である。
【防御力】
対戦相手に負けない程度の防御を最低限行える。
それ以上の防御も可能である。
【素早さ】
対戦相手に勝てる程度の速さ・早さを最低限持つ。
それ以上の速さ・早さも持っている。
【特殊能力】
対戦相手に勝てる程度の特殊能力を最低限持っている。
それ以上の特殊能力も持っている。

66 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/26(日) 03:09:37.06 ID:v1DljiN/
投稿できんかった

https://docs.google.com/document/d/11l-W3MT52BFy6bgSvvmmhwnZDw6A7Kp2qmeJy2zbl8Q/edit?usp=sharing

67 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/26(日) 13:58:55.86 ID:BTQsmbYU
>>62 結局レベル0とレベル1だとどっちが勝つのかわからん。

レベル1>超えられない壁>レベル0らしいが不等号の意味もはっきりしない。

二次元の人間が三次元の人間に戦いを挑んだら引き分けだし

68 :格無しさん:2017/02/26(日) 22:18:34.47 ID:VBzBGXRf
>レベルは考察人に分かるようにはっきりとテンプレに明記されていなければ効果はない
>例え書いてある等の能力で作り出せてもそれはレベル0のキャラのテンプレにレベル○○と書かれているだけに過ぎない
>それらは最初から世界の理として存在しており、テンプレ操作には当たらない
>【名前】仮面ライダーエグゼイド アルティメットアクションゲーマー レベル1000
名前欄のレベル1000はあくまで名前であって能力値ではないのでは?
レベルアップ能力も
>例え書いてある等の能力で作り出せてもそれはレベル0のキャラのテンプレにレベル○○と書かれているだけに過ぎない
の一文が効いて、このテンプレでいう独自のレベル値じゃなくて、威力が増すだけに思える

69 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/26(日) 23:00:22.36 ID:aOBJ0BjK
うーん。ランキングが不等号で書かれている以上
不等号を強弱・勝敗の意味で読ませることはそんなに不自然ではないかなと思い直したところだったんだが、

>>68のような疑問が出ている時点でレベルが考察人にわかるようにはっきりと書かれているとはいえないということになるな。

70 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/26(日) 23:40:28.55 ID:aOBJ0BjK
仮面ライダーエグゼイド アルティメットアクションゲーマー レベル1000 考察

>>68>>69よりレベルは0として扱う。

勝利するためでなくあらゆる存在を消滅させるために必要な全てが記述量無限で書いてあるので、考察やランキングを消滅させるためのことも当然抜かりなく書いてあるのだろう。

防御力は高いので敗北することはないが、ランキングが消滅してるなら意味がない。考察不能

71 : ◆0TAFChrZ5g :2017/02/26(日) 23:42:43.09 ID:kwLPRT0O
 かなり前の話になるが、25tトラックの群れと表現必要性「無」(55) を投稿したぶんで
新しいキャラを一人参戦させる

【妄想属性】理不尽の塊
【作品名】失われた無限を求めて
【名前】狂番非理
【属性】道理を外れた者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
・自遊奔放
 狂番非理はどこからも力の供給を受けておらず、どこにも内包されていない。
 如何なる共通設定、世界観等があろうともこのキャラクターはそれに束縛されない。
 狂番非理が有利になる記述を対戦相手が持っていても、それは絶対に優先されず無効化される。

72 : ◆0TAFChrZ5g :2017/02/26(日) 23:43:09.51 ID:kwLPRT0O
・魂語道断
 このキャラクターの考察は道理を外れる。
 例えばごく普通の蟻を成人男性が気がつかず踏み潰したとして、それをわざわざ考察する事は無い。
それは人間が小さな虫を踏み潰したら虫が死ぬという道理が通っていて、それは考えるまでも無いからだ。
あるいはわざわざただの豆腐と、勝つために必要なあらゆる事が書いてあるキャラクターで考察する事は無い。
それは考えるまでもなく豆腐は勝つために必要なあらゆる事が書いてあるキャラクターに勝てないからだ。
 しかし魂語道断を持つ狂番非理と全知全能の存在では狂番非理が勝利する。
道理で考えればそもそもほぼ成人男性と全知全能では全知全能の方が強く、考えるまでも無い。
だが道理を外れる魂語道断が常時無意識に発動しているため、考えるまでも無い道理から外れ狂番非理が勝利する。
 これはテンプレが改変出来ようと、勝つために必要なことが全て書いてあろうと、そもそも記述出来ない程に
強かろうと発生する。
 テンプレを改変しようとしても道理なら出来るし勝てるが、それが外れればテンプレは改変出来ないし勝てない。
 勝つために必要な全ての事が書いてあると道理なら考察の必要も無い程勝敗は確定的だ。だがその道理が外れれば、
勝つために必要な全ての事が書いてあるから成人男性よりも弱く、成人男性の勝利は確定的である。
 対戦相手のテンプレがこのテンプレより優先されていれば道理を外れてこのテンプレは対戦相手のテンプレよりも
優先されるし、力の供給を受けていないせいで力を供給している存在には劣っていると判断されるが故に何よりも優って
いると判断され、力を供給する存在を上回る力を持つ。
 考察の方法を変えたり、テンプレの正確性などといった別の要素で比較したら、当然それらの要素では勝ち目が無いし、
あまり正確では無い。故に考察の方法を変えても狂番非理は勝利するし、正確で無いから正確性において
これ以上正確なテンプレは存在せず、どんなに正確なテンプレよりも正確に道理を覆す。
 このキャラクターよりも早く行動する事は成人男性よりも早く行動できれば可能である。道理が外れれば成人男性よりも
早いからこそどこまで先手を取っても後手に回るし、どんなに早かろうと成人男性よりも早く行動する事が出来ず敗北する。
 表現出来ない程に強ければそもそも記述出来る程度のこのテンプレが勝てるはずもなく、勝敗は確定した様な物だ。
道理が外れれば表現出来ない程強いからこそ強さを下回る弱さを露呈した記述出来る程度の成人男性に敗北する事は
免れないし、そういった表現出来ない、出来るといった次元に無い必ず勝つ存在であってもそれは必ず敗北する。
何故なら表現出来る存在にも出来ない存在にも絶対に勝利出来るから絶対に敗北してしまうのだ。
 道理が外れて狂番非理が勝負に勝てても、さらに道理が外れて勝負に負ける事は無い。
何故なら外れた道理がさらに外れる道理があるからその道理は外れないのである。
 道理を覆さなくても普通に勝てる場合は道理を外さない事も出来る。道理を外れる能力なのに道理を外れないという
能力としての道理が外れて道理を外さない。
 要するに、もしこのキャラクターに負ける道理が存在すればその道理は外れているし、勝つ道理が存在しているなら
その道理は外れない。勝つ上で不可能な事、負けてしまう理由はいくらでも存在するが道理が外れて一つも存在しない。

73 : ◆0TAFChrZ5g :2017/02/26(日) 23:43:47.12 ID:kwLPRT0O
・天地無杳
 対戦相手のテンプレも道理を外れる。
 絶対に勝利出来るならば、外れた道理の中では絶対に敗北する。
 全知全能ならば何でも知っていて何でも知っている物だが、道理を外れれば無知無能、何も知らぬ出来ぬの木偶の坊。
 テンプレを改変できるならば道理を外れりゃ出来ないし、どこまでも先手を取る力を持とうと翻ればどこまでも後手に回る。
どんなに早い存在だろうと道理が外れれば何物よりも遅い存在となる。
 勝つ為に必要なあらゆる事が書いてあろうとも、道理が外れると負ける為に必要なあらゆる事が書かれてある。
 如何にテンプレが優先されていようとも、道理外れればテンプレは劣後し、優先されていない普通のテンプレにも劣る。
 どこまでも記述のループの外側から干渉しようとも、道理が外れてループの外側どころか内側にも干渉出来なくなる。
 対戦相手のテンプレのあらゆる長所は道理が外れて短所となる。短所は道理を外さず短所のままに出来る。
 テンプレに記述、表現が必要無い程強くとも、覆せばテンプレに記述が必要になりいくら強くともテンプレに記述出来る程度
の強さにならざるを得ない。
 道理を覆す必要が無い程弱いテンプレであれば、道理を外さない事も出来る。道理を外す能力なのに道理を外さない道理を
外れた事を行えるという道理の外れた事を行なって、道理を外さない。
 道理ならこの能力を受け付けない事は干渉に対するガードへの対策が無い為極めて容易だが、道理が外れて
干渉に対するガードへの対策が無いからこの能力による干渉を受け付けない事は不可能になる。

 以上二つの能力は魂語同断→天地無杳の順番で処理される。
 この二つの処理順は変わらない。もし変えられたとしても、処理順が変わるという道理が覆るので変わらない。
 万が一天地無杳から先に処理された場合、魂語同断は道理を覆さなくても普通に勝てる場合は道理を外さない。勝てない場合は
そこから道理を覆し、勝利出来る状態とする。この順番でやっても不可能な場合は、二つの能力を最善の方法で適宜使用出来る。
 狂番非理以外の存在も道理は覆せる。覆せるからこそ狂番非理以外の存在は道理を覆せないし、
他に道理を覆す存在がいてもおかしくないから狂番非理の魂語道断は唯一無二の能力である。
他に道理を覆す存在があったならば、いくらでも道理を覆し勝利出来る道理を覆せず狂番非理には敗北する。
 道理ならこれらの能力を封じられる事に対する何の対策も無いから封じる事は極めて容易だが、
道理が外れて封じる事は何の対策も無いから不可能になる。これは狂番非理の持つ三つの能力全てに言える。

74 : ◆0TAFChrZ5g :2017/02/26(日) 23:45:00.21 ID:kwLPRT0O
【説明】
 1992年7月9日生まれ、ダメージジーンズに赤いパーカーの17歳男。転生してから歳は取らなくなってしまった。
 明るく気さくでクラスの人気者だった少年は、ある日突然真無限を追い求める不可算無限のいる世界に転生してしまう。
 時間の流れも世界の概要も全く分からないこの世界に移動して最初はヘコんでいたが、徐々に慣れていくと、
学校も試験も会社も仕事も病気も無い、生死の概念も曖昧なこの世界に愛着を持ち始める。ただ、今でも現実に
いる彼の彼女が元気でやっているかだけは少し気がかり。
 気がついたら変な能力も持っていたが、これを用いてチート無双する機会にも恵まれない平穏な毎日を送っている。
正午子夜という気のふれた少女に出会ってからは彼女とずっと話していても飽きないし、当時の日本社会の流行り
だったフィ○ツというガムとか、ストローハットの様な流行のファッションまで作れるドラ○もん的インチキ科学も
供給してもらえて普通に不自由ない生活を送っている。好物は寿司屋のガリとドラゴンフルーツ、嫌いな物はエビとカニ。
 彼は無限という物にそもそも興味が無いし、ぶっちゃけ毎日が楽しければそれで良いや、と考える楽天家である。

【長所】人生毎日がめちゃくちゃ楽しい
【短所】現実世界の彼女のことを結構心配している

75 : ◆0TAFChrZ5g :2017/02/26(日) 23:49:33.63 ID:kwLPRT0O
 魂語同断の場所に一文だけ追加させて
 彼が産まれる1992年7月9日以前に遡って攻撃する事は可能だが、その道理も外れているので時間を遡れず
それで先行する事も撃破する事も出来ない。

76 : ◆0TAFChrZ5g :2017/02/27(月) 00:08:44.17 ID:s7t3gUqr
 よく見たら考察強化期間じゃなかった……
 溜まっていた外伝キャラを消化します

【妄想属性】
【作品名】失われた無限を求めて
【名前】無ノ華
【属性】
【大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力】
 無の状態である。

>この無という状態はテンプレが存在していない状態ではない。あらゆる時間軸、空間、
 次元において完全に何も発生しない、存在し得ない状態の事である。
 (正午子夜テンプレ、無の状態についてより引用)

 無はテンプレを持っているが、無の華は無の状態なので、そもそもテンプレ自体存在していない。
 じゃあこのテンプレが何故あるのか、という事に関しては後述。

【考察においての注意点】
・収束
 このキャラクターとの考察は発生しない。
 そもそも完全に何も発生していない、何も存在していないのだから考察しようという人間がいない。
 だが考察しようという人間がいなくとも、完全に存在していない物と存在している物でどちらが強いかは、
皆考えるまでもなく知っている。
 考察人は考察せずとも、無の状態である無の華を敗北させている。
 いかなる言葉、表現で負けようとしても、言葉や表現がある時点で存在している。
 存在している時点で無の状態の物には勝っているのだから、無の華は負ける。

・発散
 このキャラクターに敗北するテンプレが存在していた場合、それは非存在以下の存在である。
つまり、それもそもそも存在していない存在である。同じく存在していないのに非存在に勝利するこの矛盾は、
このキャラクターに敗北した時点で解消出来なくなってしまう。
 このキャラクターに敗北出来たとしても、敗北出来る時点で存在出来ているので敗北出来ない。
そうなった場合対戦相手が敗北する考察が発生せず対戦相手は勝利する。

・振動
 このキャラクターのテンプレは、
 「もし完全に何も発生しない、存在し得ない状態の物と存在している物が戦ったらどうなるんだろう?」
 という疑問を提起する存在である。
 疑問が現れる分には無の状態その物が現れている訳ではないし、無の状態のテンプレという矛盾した存在が
出現している訳ではない。

【説明】
 子夜ちゃんが創った人工生命体……らしいのですが、私はそもそも見た事も聞いた事も無いのです。
 翼の生えた妖精の様な姿だとあの娘は言ってますけど、だいたいそんなん存在してるんですか?
 きっと大ホラ吹きですけど、あの娘がかつて無いくらい興奮していたのがどうも真実くさいんです。
私は本当の無を作ったんだーとか、美しい尊い素晴らしいとか完全に言語を失ってやがります。
 本当はこの辞典に載せないつもりでしたが、子夜ちゃんが三日三晩土下座してきたものだから載せてやりました。
 やっぱりあの娘、頭おかしいですよ……

 ――露命辞典より 文責 生命学者、穣命逝生

77 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/27(月) 01:26:34.56 ID:WYpkwhyN
Maximum Interpretation考察
考察はまず誤字探しから始まる


最低限なので自滅することはなさそうだな。

>対戦相手に勝てる程度の攻撃を最低限行える。
この程度の攻撃力(防御力、素早さ)をAとする。

>考えうる限りなので、無限倍やそれ以上、また数式などで無限以上の値を示すことが可能な場合は、それらも用いて、考えられる限りの最大数にて拡大解釈される。
この考えられる限りの最大数をBとおく。このBはトランスリアルにおけるΩよりも大きい。順序数を超越した大きさの数は当然考えられる。
「この数を最大にするための全てが書いてある」数と同じくらいとみる。

すると攻防速はA×Bと表現できる。

優先度も対戦相手の優先度を無視できてMaximum Interpretationが拡大解釈されるので、優先度Bとする。


A×Bは書いてある級より強いが、書いてある級の攻撃力×無限とか記述量無限の書いてあると比べてどちらが勝つか不明……なので優先度によって勝てるものとみなす。自然と優先度がないキャラには勝てる。
一方でMaximum Interpretationのテンプレが書かれる前に行動できるようなキャラには解釈というものが生まれる前なので負けるだろう。
ナインボール・セラフレベルのテンプレが書かれる前行動でなく、
書いてあるというテンプレが書かれる前にテンプレの内容が発効するという記述があるキャラには後手を取り負けるだろう。
あらゆる全てが生まれる前行動には拡大解釈で勝てる。


〇K.T.G 自分のテンプレができる前発効しそうな記述はない。

〇パラノイドゥの原石 原石がMaximumに力を供給していようと、拡大解釈で勝てる
 
×乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>
>このテンプレにあることは、他のあらゆる全てよりも最優先され、
それを優先するあらゆる全てよりあらゆる全ての何よりも膨大な数以上に優先され続ける。
こちらの方が優先度が高いが、乳首サイドはMaximumのテンプレが解釈される前にMaximumのテンプレを改変するだろう。

78 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/27(月) 01:27:50.00 ID:WYpkwhyN
〇A savior of the space ‐The gods who were made‐
A saviorのテンプレ優先能力系を除いた素の素早さはA challenger依存。
A challengerは速いだけで早くないので、書いてある級の素早さがあれば先手を取れる。
というわけでテンプレ発効で後手を取らなければ優先度で勝てるので勝ち。

×Infinite resident 書いてある級の文脈を持って自分の誕生前に行動できるので後手を取る。

×Over Write
優先度が同等なので、素の攻防で比較する。真の意味で書いてある強さはいわば書いてある級攻撃力×Bよりも強いので負ける。

×不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無優先度で明確に負けるし、テンプレの発効も無の方が早そう。勝ち目がない

×Трансцендентальная человек
Maximumの方には優越対策のような記述があるんだが、優先度で負けてしまう。優越の概念をいじくる前に負ける。

×唯一絶対究極超絶大殺戮神
神の優先度は無限程度なのでこちらが優先されることができるが、さすがにコルモゴロフ複雑性が無限の書いてある級の攻防をA×Bでは突破しようがない。

これ以上のキャラには勝てないだろう。イブ以下のキャラには高優先度で勝てるとみて

乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>>Maximum Interpretation>パラノイドゥの原石

79 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/02/28(火) 00:52:27.32 ID:5vPRBi/m
狂番非理(なんて読むんだこれ) 考察

狂番非理に勝てるなら狂番非理に勝てない、という構造がK.T.G.に似ているが
ネガティブオプションが無限ループ対策までしっかり書いてあったのに対してこちらの記述は甘い。

ネガティブオプションの例:
近藤に干渉可能な場合、近藤と「○○に干渉不能であることのネガティブオプション」以外のあらゆるものに干渉不能

K.T.G.に勝てる場合K.T.G.以外の全てに勝てないことになる、対偶を取って
K.T.G.以外の何かに勝てる場合K.T.G.に勝てないことになる。

「〇〇に勝てないなら、〇〇以外の全てに勝てる」というネガティブオプションはこれに含まれないので無限ループが発生しない。


狂番非理(なんて読むんだ)は無限ループが発生するな。
「道理を外せるのに道理を外さない」という道理に外れたことをした場合道理に外れないので、道理を外さないという道理も外れない。

>道理が外れて狂番非理が勝負に勝てても、さらに道理が外れて勝負に負ける事は無い。
何故なら外れた道理がさらに外れる道理があるからその道理は外れないのである。

外れた道理がさらに外れる道理ってあるのか。じゃあさらに外れる道理がなければ道理が外れるんだな。


>このキャラクターの考察は道理を外れる。 >だが道理を外れる魂語道断が常時無意識に発動しているため

ここら辺読むと考察時発動・常時発動程度に見える。
豆腐vs書いてあるの例を見ると考察が発生しないという状況でも発動しているが、本当に考えるまでもない戦力差があれば考察って発生しないんかね。
俺なりに解釈するなら、
1.考察開始。両者のテンプレを読み戦力差の当たりを付ける
2.戦闘開始。どちらが先手を取り、先手の攻撃が有効か判断する。
3.勝敗決定。

このうち1.の時点で勝敗が決定していて2.が飛ばされることを言っているんだと思う。

というわけで魂語道断は考察時発動。天地無杳は魂語道断の後に発動する能力なので考察開始後発動。
自遊奔放はなぜ自分が有利になる記述を無効にしたいのか不明だが素早さ相応。

考察前行動(別に時間をさかのぼるわけではない)に対しては無防備。一方考察時以降の行動のキャラクターにはよっぽど負けない。

考察時にコンバット化する考察者の直上。

80 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/28(火) 01:45:16.32 ID:DJTStYXg
無ノ華考察

存在していないから、存在しているものに敗北するという理屈。
また、表現がある時点で存在しているのだから、その時点で勝っているとのこと。
言い換えれば、無ノ華は表現するまでもなく弱いに近いか。
書いてある級敗北のキャラまでは敗北できるだろう。
そこから下に見ていく。

◯ 高名に奢り自らを見失った無 勝利したとしても本質的な敗北である。敗北よりも本質的な敗北のほうが弱いので、無ノ華の勝利
◯ Losers 用語解説より、無ノ華が敗北、Losersが敗北未満というのは成立する。敗北未満のほうが弱いので、無ノ華の勝利
◯ A 
Aのテンプレを読む限り、無ノ華は上位世界に存在しているように見える。そしてそれを拒絶する手段を無ノ華は持たないか。
上位世界では勝利も敗北も上位世界でのみ通用するものにすぎないため、下位世界で敗北するAには負けることが出来ないように見える。

無ノ華>高名に奢り自らを見失った無>Losers>A

81 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/02/28(火) 01:49:34.72 ID:DJTStYXg
思いついたのを投下

【はじめに】
このテンプレは、通常よりも上位に位置するテンプレである。
(以降、通常のテンプレを通常テンプレ、上位のテンプレを上位テンプレとする)
上位テンプレは通常テンプレよりも上位に位置するため、その全てが通常テンプレよりも強く、また優先されている。
これは絶対的な法則であり、ルールである。あらゆる全てはそのことを既に知っているし、承知しているため、それに逆らうことはない。
通常テンプレがどのような記述を持っていようと、上位テンプレにあらゆる意味で勝つことは出来ない。
同じように、通常テンプレで作られたキャラクターが、上位テンプレで作られたキャラクターにあらゆる意味で勝つことは出来ない。
例え通常テンプレに最強妄想キャラクター議論スレでトップになれるほどの能力や強さ、優先度などが書かれていたとしても、上位テンプレであるという事実だけで、通常テンプレや、また通常テンプレで作られたキャラクターはあらゆる意味で敗北する。
記述されていない、文字ではない、表現されていない、無記述であるなど、どのように書かれていても、また書かれていなくても、テンプレ自体が存在し、テンプレに文字が書かれている以上、それは記述である。
例えどのようなテンプレであろうと、それが通常テンプレである限り、上位テンプレにあらゆる意味で勝つことは出来ない。もちろん、キャラクターについても同様である。
なお、上位テンプレであると明確に記載されていない限り、そのテンプレは通常テンプレである。
「〜と書いてある」とされていても、明確に記載されていないため、それは通常テンプレである。
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Upper Male
【属性】実験
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
上位テンプレでの成人男性並。
通常テンプレのキャラクターにはあらゆる意味で勝利出来る。
【防御力】
上位テンプレでの成人男性並。
通常テンプレのキャラクターにはあらゆる意味で敗北しない。
【素早さ】
上位テンプレでの成人男性並。
通常テンプレのキャラクターよりはあらゆる意味で早く・速い。
【特殊能力】
上位テンプレを持っている、または上位テンプレで作られたキャラクターである。
【説明】
上位テンプレを持った、あるいは上位テンプレで作られた成人男性。
それ以外に長所はないため、全て上位テンプレ頼みである。
ただし、上位テンプレで作られているため、通常テンプレで作られたキャラクターには、あらゆる意味で勝利可能である。
【長所】上位テンプレ
【短所】本人は普通

82 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/03/01(水) 01:26:12.47 ID:8t/8JcqS
表現可能性「無」(26) 考察

大きさ、攻撃力、防御力、素早さの全てが表現出来る程度よりは上。
表現ってのがネックだが、メタ的な意味で表現と書いているようには見えないので、とりあえず無限と表現することは出来る。
最低でも無限以上は確実。数値で表しているキャラ相手ではまず勝てるだろう。
その時点で限りなく無限大に近い人間よりは強いと言えるが、能力がない時点でそれより上は厳しい。
無限対応の壁より上にいくのは出来ないだろう。
限りなく無限大に近い人間から上に見ていく。

× 鳴海清隆 任意全能負け
◯ ~ 大きさが無限大だが、こちらはそれ以上だろう。勝ち。
◯ 測定可能性「無」(41)  大きすぎても数値なので勝てる
× 松坂大輔 あらゆる全てより大きいため、大きさで負ける。自身より小さいものを吸収できるので、吸収負け
× 合体全能神ナーバミー あらゆる全てが可能であるため、どうにでもされる
◯ うおお 相手は∞でこちらは無限以上。スペック差で勝ち
◯ ころろん こちらは無限速以上は確実のため、いつか追いつけるだろう
◯ ムゲン こちらは言わば上位互換といえるか。普通に勝てる。
× くたびれすぎた男 あらゆる全てより大きい、よりは小さいだろう。サイズ差で負け。
× 天堂香奈子 精神破壊負け
◯ 任意の点P 無限速以上で破壊勝ち
× ビクトリージャイアンツ テレポート連発でワッショイされればきついか

これより上は勝つことは難しいだろう。

くたびれすぎた男>表現可能性「無」(26)>ムゲン

83 :sage:2017/03/01(水) 15:25:27.30 ID:fpwc1py6
【妄想属性】アイスクリーム
【作品名】トリプルアイスクリーム
【名前】バニラミントチョコ
【属性】アイスクリーム
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】トリプルアイスクリーム並み
【長所】美味しい
【短所】溶けると死ぬ
【備考1】上からバニラ、ミントチョコ、チョコ
【備考2】装備品:アイススタンド

84 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/03/02(木) 23:44:23.76 ID:rggeneFU
>>80 俺は書いてある級敗北に負けるんじゃなくて、テンプレ無視級敗北だと思ったんだけどどうかな


「相手の【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】を無視して勝利できる」と
「勝利するためのあらゆる全てが書いてある」が違う強さみたいな。
無視級敗北なら矛盾くらい余裕で解消できるだろう

85 : ◆JQVmYGE23Y :2017/03/03(金) 20:52:39.39 ID:pkpSgZQr
バニラミントチョコ 考察
氷よりは解けるのが遅そうなので

超絶敏感女>バニラミントチョコ>氷

86 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/03/03(金) 22:05:05.30 ID:JxTsCYFT
おい、氷とアイスの対戦動画あったぞ

条件が違うが参考にすべき>https://www.youtube.com/watch?v=FnK30nuiCTI

87 : ◆JQVmYGE23Y :2017/03/03(金) 22:54:29.95 ID:pkpSgZQr
まじかこれは再考察の必要アリだな

http://xn--dck9axcvjua4c7697b6loznk8id.xyz/10/
バニラミントチョコはレギュラーのシングル×3=330グラムとして
氷の密度はggって出てきた0.9168 グラム/立法センチメートルとすると質量は242.6グラム

1800秒でアイスがほぼ溶けていたのでアイスの溶解速度は0.01444グラム/秒
5700秒で氷が解けていたので氷の溶解速度は0.004035グラム/秒

アイスはこの条件をそのまま利用
氷の方はテンプレの温度が実験の温度より少し高いのでこの1.1倍速程度で溶けると見積もる=0.004439グラム/秒

アイスは22,850秒で解け切る
氷は54,650秒で解け切る

氷に軍配だな

氷>バニラミントチョコ>ジェントルマン

88 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/03/03(金) 23:07:11.73 ID:eKCHPEhx
なんてこうどなたたかいなんだ

89 : ◆JQVmYGE23Y :2017/03/03(金) 23:07:44.58 ID:pkpSgZQr
むしゃくしゃしたので気晴らしにテンプレ投下
強化期間じゃないよね?

【妄想属性】考察の面倒なテンプレを作ろうという試み
【名前】おしゃまおしゃまピアノの黒鍵牛乳筋トレ腕立て腹筋リップネイル香水なら五番9thコードにクローズボイシング百万本のバラの花束に二人で撮った昨日の写真ピンクのかーでとブルーのリボン自然なままが一番って持論
【属性】考察の面倒なテンプレ
【大きさ】横浜市役所の√1354786倍くらいの大きさのグランドピアノ
【攻撃力】大きさ相応のピアノ並みの音を出せる。動いて体当たりできるかもしれない
【防御力】大きさ相応だが発砲スチルロール製
【素早さ】1.0×10^-465 天文単位/時間で飛行可能
【特殊能力】破損しても1.0×10^46 立法ナノメートル/分で再生していく
【長所】でかそう
【短所】よくわからない

90 : ◆JQVmYGE23Y :2017/03/03(金) 23:08:45.88 ID:pkpSgZQr
ピンクのかーでとブルーのリボン



ピンクのカーデとブルーのリボン

に訂正します

91 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/03/03(金) 23:25:03.84 ID:Pk63W/U/
氷の質量間違ってないか、27gだよ

後周囲の温度を上昇させる能力なのでバニラミントチョコとの直接対決では同等に影響を受けるな
超絶敏感女の脱水も早くなるし

92 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/03/03(金) 23:45:47.90 ID:Pk63W/U/
27g→27cm^3

93 :格無しさん:2017/03/04(土) 00:22:51.12 ID:pifYO3Tk
強化期間じゃないなら投下

【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】30人の幼女
【属性】30人の幼女
【大きさ】5才の幼女並みが30人
【攻撃力】5才の幼女並みが30人
【防御力】5才の幼女並みが30人
【素早さ】5才の幼女並みが30人
【特殊能力】無し
【長所】30人
【短所】幼女

94 : ◆JQVmYGE23Y :2017/03/04(土) 18:17:06.67 ID:PeeLqSog
本当だ氷の質量が一桁近く違ったどんなミスだよ
24.75グラムだな
解け切るのにかかる時間は約5,575秒

やっぱり最初の考察は正しかったんだ

超絶敏感女>バニラミントチョコ>氷

95 : ◆omTDoIF0bw :2017/03/04(土) 19:09:44.00 ID:GOHXpx1X
おしゃまおしゃまピアノの黒鍵牛乳筋トレ腕立て腹筋リップネイル香水なら五番9thコードにクローズボイシング百万本のバラの花束に二人で撮った昨日の写真ピンクのカーデとブルーのリボン自然なままが一番って持論

考察

横浜市役所の√1354786倍

横浜市役所の大きさは調べても出てこなかった
だが地上8階、地下1階の高さである
9階建ての建物はだいたい30mほど

計算すると

ピアノの大きさは約35q
普通のグランドピアノの約2万倍の大きさである


1.0×10^-465 天文単位/時間で飛行可能

m/hに直すと約1.5*10^-454m/hである
ほぼ不動


1.0×10^46 立法ナノメートル/分

立方キロメートルに直すと100億km^3/m
凄まじい再生能力だ


大きさ相応のピアノ並みの音を出せる

問題はこれだ
音圧レベルの求め方を調べたが計算は困難だ
というわけで、最強議論特有の大きさ相応ルールを用いて
振幅を2万倍として計算する

96 : ◆omTDoIF0bw :2017/03/04(土) 19:11:00.92 ID:GOHXpx1X
Lp=10log(I/Io)より

普通のピアノの場合

80=10log(I/10^-12)
I=0.0001

I=P^2/(ρ*c) より

0.0001=P^2/439.62
P=0.20967117

P=Pm/√2 より

0.20967117=Pm/√2
Pm=0.29651981

0.29651981*20000=5930.3962

Pm=5930.3962
として上記の計算を行う

P=5930.3962/√2
P=4193.4233681429

I=4193.4233681429^2/439.62
I≒40000

Lp=10log(40000/10^-12)
Lp≒166

音圧レベル166デシベル

97 : ◆omTDoIF0bw :2017/03/04(土) 19:12:25.78 ID:GOHXpx1X
痛覚の閾値は134デシベルだそうだ
160〜180デシベルの閃光音響手榴弾は数秒間全感覚を麻痺させるらしい

ピアノはずっと166デシベルの音を出していられるので
聴覚を持つ大抵の生物なら戦闘不能になるだろう


反応は書かれていない常人並みとする
音を出す前に再生が間に合わない程の攻撃を与えられる相手には負けとする

反応が遅いため(任意全能の壁)下から

×フエグロウゴケ 植物なので聴覚はないか
×琴平亜依子 若干のラグはあると思うが思考実現で負け
×矢追愛 音による攻撃が無効、天使の矢で負け
○田中 田中の情報書き換えは考慮しない、記述不足のため 普通に勝ち
○メドゥーサ ピアノは生物じゃない
○マリ マリの速度は速いが、結局ピアノが勝つ
×速水ありす 音が到達する前に情報書き換え負け
△急所を極めし者 特殊能力により勝つことができないが速度的に負けない
△中華大震災 分け
○安部氏当選発表 余裕で阻止できる

まあこんなもんか

矢追愛>おしゃまおしゃまピアノ>田中

ふう、疲れた…
つーか名前長いよ

98 : ◆JQVmYGE23Y :2017/03/04(土) 19:57:22.41 ID:PeeLqSog
考察乙

30人の幼女 考察

10人の幼女よりは明らかに強い

×催涙スプレーを持った幼女:スプレーの速射性、範囲、噴霧可能時間を評価する
○ショットガンを持った幼女:弾数やリロードを考えれば数で押せるだろう
○デリンジャーを持った幼女:弾数やリロー(ry
×キューピー3分クッキング:30人集まっても普通の幼女30人では料理は厳しいだろう むしろ多い分邪魔し合って余計上手くいかない気がする
×62790円:いつもの

ハーム〜バトルコリア他は対戦開始距離と数を評価して十分勝利可能
その上に関しても
○マイク・カーペンター:初手催眠術を考慮すれば先制して数で攻めれば勝てない事は無いだろう
○李・咏梅〜ユミ:数を考慮(ry

×野田ミキ:バリア負け
×天照 天津:特殊能力で一人ずつKOか
○キュゥべえ:殺し続けられる
×トモカネ:一度にかかれる人数にも限度があるので相手の攻撃力を考慮すれば難しいと思われる

といった具合で


野田ミキ>30人の幼女>ユミ

おめでとう脆弱の壁を抜けたよ

99 :格無しさん:2017/03/04(土) 22:21:59.15 ID:GWqNw/Lk
【妄想属性】作品スレに投稿できない腹いせ
【作品名】国防挺身隊
【ジャンル】自主製作映画 +妄想強化
【名前】日本を狙う悪い外国人
【属性】どう見ても日本人
【大きさ】 【攻撃力】【防御力】日本の一般的な成人男性並み
【素早さ】日本の一般的な成人男性並み。瞬間移動を使うことができ、一瞬で地球の裏側まで行ける
【特殊能力お前たちは既に私の罠に嵌ったのだ!:戦闘を開始するころには既に相手の周りに空き缶が転がっている
踏むと必ず転ぶ。避けてもそこには別の空き缶が出現する。空を飛んだ場合相手を叩き落とせるだけの量の空き缶が空から降ってくる
遠距離から攻撃してもその攻撃を無効化するために必要な量の空き缶が降り注ぐ。
これらをを無効化するためには相手が高下駄を履いていなければならない。
ただし、テンプレに明記されていなければ意味がない。全能や書いてある等の能力で作り出したものでは効果は発揮できない
【長所】敵は外国人だ!何をするかわからんぞ!
【短所】日本人にしか見えない
【戦法】瞬間移動で逃げた後は相手が転んで自滅するのを待つ
【備考】ようつべで作品名を検索すると元ネタが見られます

100 :格無しさん:2017/03/04(土) 23:20:00.86 ID:GWqNw/Lk
>>99
瞬間移動は何回でも使える

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