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[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ [無断転載禁止]©2ch.net

1 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/27(水) 03:22:45.41 ID:???
あるのでもう1つ建ててみましたw

2 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 03:28:26.11 ID:???
では本スレ♪(アハ♪”

[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/

3 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 03:32:27.03 ID:???
PLAY "CDE"

4 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/27(水) 13:30:48.11 ID:???
やあオフィスマ

5 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 13:36:35.85 ID:???
本日のサウンドチップ紹介: YM2610(OPNB)

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%82%B8%E3%82%AA#.E7.89.B9.E5.BE.B4
>サウンド Yamaha YM2610(周波数固定ADPCM6音 周波数可変ADPCM1音 FM4音 PSG3音 ノイズ1音)

http://www.wdic.org/w/SCI/OPNB
>YM2610・YM2610B。ヤマハ製FM音源チップの一つで、主にアーケードゲーム機に使われた。SNKのネオジオ、
>TAITO F2システムなどに採用されている。
>ハードウェアLFOやCSM(複合正弦波合成)機能がある。
>YM2610とYM2610Bの違いはFM音源の発音数で、無印は4音、Bは6音である。スペック的には4オペレーター
>でFM4音または6音、PSG3音、ノイズ1音、2種類の4ビットADPCM(18.5KHz 6音+55.5KHz 1音)の同時出力が
>可能。PSG以外はステレオ対応。

https://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2610
>The YM2610 has the following features:
>Four concurrent FM channels (voices), four operators per channel
>Three SSG channels
>One programmable noise channel
>ADPCM-A: Six ADPCM channels, 18.5kHz sampling rate
>ADPCM-B: One ADPCM channel, 1.8?55.5kHz sampling rate
>Two interval timers
>A low frequency oscillator (LFO)

6 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/27(水) 13:42:53.15 ID:???
変態全部入り音源w

7 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 13:53:43.45 ID:???
NEOGEOって言うと、厨臭い感じでワロタw
サウンド面はどのソフトもちぐはぐな感じがしてたけど、こういうことだったんだなw

8 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/27(水) 13:58:30.80 ID:???
>>7
ビューポイントのBGMは評価高いよ

9 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 14:03:09.85 ID:???
>>8
VIEW POINT(1992年)のBGMの評価がほとんど出なかった背景は、ボス面の 「 お立ち台BGM(笑) 」 で
シラケたって言うのがあって、それさえなければなぁ…って言う感じかなw

オルガンマニアが好きそうな感じでワロタw

10 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 14:12:10.52 ID:???
https://www.youtube.com/watch?v=BxxCLLrAUGs

ゲーム画面を見ると、ザクソンとR-TYPEを足して2で割ったような感じだなw

11 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 14:23:04.67 ID:???
んで、ZAXXONが上下左右の自機操縦、VIEWPOINTが前後左右の操作の違いw
https://www.youtube.com/watch?v=toSxQ3QHaTc

原型はコナミのスクランブルw
https://www.youtube.com/watch?v=kjIbk1Lpr4I

12 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/27(水) 14:29:57.02 ID:???
なんか昔のゲームって縦画面多いね。
縦画面で横スクロールって

13 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 14:32:17.31 ID:???
インベーダーブームで縦画面のテーブル筐体が無数に出回ってて、まだ横画面には対応してなかったから、
縦画面で横スクロールって言う妙なゲームが多かったなw

14 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/27(水) 14:33:06.43 ID:t1xkZLFP
昔のゲームってBGMがないね

15 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 14:49:20.58 ID:???
んでパックマンw
https://www.youtube.com/watch?v=FaaidhtxoEU

んで原型はヘッド・オンw
https://www.youtube.com/watch?v=5xJr39AO-hM

16 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 16:53:03.89 ID:???
ヘッド・オンの爆発音はピンクノイズ(こもった感じのノイズ音)で、VIC-1001、SORD m5などw
https://www.youtube.com/watch?v=ErvQtdttV40

ホワイトノイズ(乾いた感じのノイズ音)はMSX(AY-3-8910)などw
https://www.youtube.com/watch?v=XNqZXHnqALg

17 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/27(水) 19:54:06.79 ID:???
>>15
パックマンに原作があったんだ

18 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 20:45:38.24 ID:???
>>14
インベーダー世代の基板は単音か個別のトーンジェネレーターのみで、BGMを鳴らせるような
環境ではなかったということw

>>17
当時からナムコがオリジナリティがある訳じゃなかったんだな、これがw
ナムコも他のゲームからアイデアをパクってきて成長したw

19 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 21:25:02.20 ID:???
んで、ヘッド・オンの派生物としては、ナムコがパックマン、タイトーがスペースチェイサーと分化したw

んで、スペースチェイサー、っとw
https://www.youtube.com/watch?v=TF_EKzzuBY8

20 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/27(水) 22:30:25.13 ID:???
じゃオフィスマにクイズ。

ハンバーガーの原作はなに?
https://www.youtube.com/watch?v=Gsud9eLSxBc

21 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/27(水) 22:44:12.07 ID:???
こんな糞ゲーに原作なんてあるのか?

22 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 23:28:16.40 ID:???
>>20
あるとすれば、スペースパニックだろうなw
https://www.youtube.com/watch?v=rQdqmDK4khE

3段落としできる…かな?w

スペースパニックの原型は平安京エイリアン、っとw
https://www.youtube.com/watch?v=NSxYdeqJAkY

23 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/28(木) 21:34:08.95 ID:???
はよーダークサウンドくれよう

24 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/29(金) 09:17:33.82 ID:???
さすがオフィスマ

25 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/29(金) 09:34:10.24 ID:???
さて、惜しみもなく第一声w
アハ〜っ♪”
http://upload.saloon.jp/src/up20498.zip (395KB)

26 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/29(金) 10:44:55.19 ID:???
お、いい音出してるねぇ〜

27 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/29(金) 11:57:13.48 ID:???
オフィスマすげー

28 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/30(土) 04:48:08.58 ID:???
アハ〜っ♪”

29 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/30(土) 12:41:10.57 ID:???
まったりと。(アハ

30 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/30(土) 21:15:53.60 ID:???
>>25
クソみたなサンプルで満足とかwwwww
結局、何十年たっても才能がない使えないやつ

31 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 02:16:33.16 ID:???
スマホでは再生不可w

32 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 02:58:50.20 ID:???
スマホでも再生できるだろ
wmaで配布するとかどれだけ無能かわかるな

33 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 03:36:05.41 ID:???
なんだスマキチかw

34 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 05:20:20.70 ID:???
無能w

35 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 08:47:46.38 ID:???
自前のサウンド部門。(アハ

36 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 08:55:16.57 ID:???
>>32
試してないの?

37 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 09:00:04.78 ID:???
試すのが恐いw

38 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 09:37:50.29 ID:???
スマキチの大冒険。(アハ

39 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 10:23:05.61 ID:???
サンプルプルオナニーw

40 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 10:53:28.55 ID:???
恐いw

41 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:14:11.75 ID:???
>>25
え、まさかこれでドヤ顔してたの?wwwwwww

42 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:30:06.10 ID:???
悔しくなってこっちに来たのか、MZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”

43 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:32:38.07 ID:???
ほらっ♪ ほらっ♪ 早くっ♪ 早くぅ〜〜♪(アハ〜っ♪”

44 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:35:20.98 ID:???
>>43
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw

あと、俺はMZじゃないからw

45 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:36:54.07 ID:???
MZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”

46 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:23:15.33 ID:???
はい♪こちらまでどうぞw
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44261/

47 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/07(日) 09:59:10.85 ID:???
MZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”

48 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/13(土) 09:52:50.31 ID:???
自前のサウンド部門。(アハ

49 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/13(土) 10:30:32.95 ID:???
ん〜♪(アハ♪”

50 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 12:13:32.73 ID:???
そして今日も大勝利♪(アハ〜っ♪”

51 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 12:14:30.33 ID:???
自前のサウンド部門。(アハ

52 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/15(月) 12:07:04.74 ID:???
まったりと。(アハ

53 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/15(月) 12:35:01.76 ID:sneo6iUK
わんわん
https://m.youtube.com/watch?v=i3xm7qVR14E

54 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/26(金) 11:00:47.04 ID:???
自前のサウンド部門。(アハ

55 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/28(日) 15:46:55.96 ID:???
まったりと。(アハ

56 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/19(火) 12:32:34.61 ID:???
そしてランチタイム♪”

57 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/21(木) 11:50:42.54 ID:???
ンハ♪”

58 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/23(土) 02:03:13.40 ID:???
新スレ、続々と♪(アハ♪”

[MML/MIDI] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ Part.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1461344412/

59 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/24(日) 12:34:12.56 ID:???
アハ♪”

60 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/25(月) 04:01:34.91 ID:???
こっちがホンスレw

61 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/26(火) 02:51:19.26 ID:???
自前のサウンド部門。(アハ

62 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 02:35:02.68 ID:???
>>61
やあオフィスマ!

63 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 07:08:21.70 ID:???
アハ〜っ♪”

64 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 12:11:22.51 ID:???
マイコン40周年の日。(アハ

65 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 05:24:35.28 ID:???
そして大勝利♪”

66 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/30(月) 01:27:57.73 ID:???
自前のサウンド部門。(アハ

67 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/06/03(金) 16:11:42.41 ID:???
ホンスレage

68 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/06(月) 02:09:44.68 ID:???
>>67
やあオフィスマ!

69 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/06/09(木) 12:01:13.71 ID:???
ヲッツ♪”

70 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/09/09(金) 09:11:51.93 ID:???
>>69
やあオフィスマ!

71 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/09/11(日) 08:05:00.60 ID:???
ではしばらくこちらへ。。。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/

72 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/09/13(火) 01:46:19.50 ID:???
ではこちらに統合w

DarkGDK Part.3(c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1473698350/

73 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/09/13(火) 01:49:23.94 ID:???
サウンド部門も本スレに統合w

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