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[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ] [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 20:50:29.02 ID:0i0033Wh
■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。

■ときどき単発IDの煽りが出没しますが、基本はスルーで。間違っても煽り返したりしないようにお願いします。

■過去スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138879077/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 21:28:35.26 ID:7W+3jfm1
■Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://homepage1.nifty.com/taka_homepage/
 □専用スレ ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/

■無限の迷宮 & RPGCS [ヒーロー氏] (Wizクローン&作成ツール)
ttp://homepage3.nifty.com/hi-ro-2/
 □無限の迷宮@Vector ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se041603.html
 □RPGCS@Vector ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se080148.html

■Wizクローン作成ツール [ハコ太郎 ◆GSRPovM.E.氏] (開発中)
ttp://hakotarou.ath.cx/hakotarou/wiz (リンク切れ)

■Wizmatary [うぃうぃ氏] (2D / RPGツクール2000)
ttp://wizwiz18.hp.infoseek.co.jp/ (リンク切れ)

■DQ with a Dream [jzunkodj4y氏] (2D DQ+Wiz / RPGツクール2000)
ttp://urbantrain.hp.infoseek.co.jp/ura/dqwiz.html (リンク切れ)

■Wand Of Lords [alg氏] (オンラインWizライクRPG / ブラウザで動作)
ttp://w4.oroti.com/~alg/cgi-bin/wol/ (リンク切れ?)
ttp://wol01j.alglab.net/ (移転?)

■冥宮惑星desParaiso [PlatineDispositif] (3Dダンジョン探索RPG / 有償・動作確認版あり)
ttp://www.platinedispositif.net/games/mqp/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ27
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1380602468/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 21:29:42.13 ID:7W+3jfm1
■穢れし神に捧ぐ詠・イグニッシアサーガ
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/

■Javardry製シナリオ

Simple Dungeon
ttp://simpledungeon.seesaa.net/

Gunzardry
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492235.html

■Abyss and Dark[とち氏](3Dダンジョン探索RPG / WOLF RPGエディター)
ttp://www10.ocn.ne.jp/~yabou/bunsitu/AandD.htm
ttp://acodebank.jp/aad/

■Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net

■Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 22:00:31.82 ID:0i0033Wh
■Javardry製シナリオ

THE KING[とり夫氏] ver1.91
ttp://www.pixiv.net/member.php?id=5887541

■Jsardry [THU氏] (Wizクローン)※アドレスがNGワード

■Sorcerer #2 [Death=head氏] (Wizクローン)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm

■Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏] (3Dダンジョン探索RPG)※アドレスがNGワード
 □専用スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/

■R-WEAPON Returns [和氏之壁氏] (3Dダンジョン探索RPG)
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~precall/soft/picup/rweaponr.html

■Desigeon [熊恭太郎氏] (線画3DダンジョンRPG作成ツール)
ttp://www.noelnet.org/kuma/k3d/

■アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド [くそこてしね氏] (Wizライクパロゲー / RPGツクール2000)
ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/209.html

■戰仞 [kuwa氏] (線画3DダンジョンRPG / 開発中)
ttp://www.ne.jp/asahi/kuwa/ken/

■Wizクローン作成ツール [ハコ太郎 ◆GSRPovM.E.氏] (開発中)
ttp://hakotarou.ath.cx/hakotarou/wiz

■Wizardary [Part1の964氏] (AdWizクローン / RPGツクール2000 / 開発中)
ttp://www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html

■DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (3DダンジョンRPG / 開発中?)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 22:08:16.85 ID:0i0033Wh
■Daemon [kyosuke achiwa氏] (2DテキストベースWizライクRPG / α版)
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/achiwa/

■DARK BLADE [剣もとあき氏] (2D / RPGツクール2000)
ttp://www.ht-net21.ne.jp/~tsurugi/darkblade.htm

■ウィザードリィ風 & Wiz Dungeon [チビコン氏] (2D / RPGツクール2000)
ttp://chibicon.net/wizindex.html

■喪ナードリィ [('A`)氏] (2D 喪男RPG / RPGツクール2000)
ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/rd/145-.html

■Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏] (3Dダンジョン探索RPG / RPGツクール2000)
ttp://d-nation.com/ (サイト閉鎖)
 □Internet Archiveより入手可能
  ttp://web.archive.org/web/20060813223626/http://d-nation.com/

>>2-3さんありがとうございました。テンプレとりあえずここまで。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 23:59:47.61 ID:0i0033Wh
ぐあーこれはアカン
素材合成一番下クリックして一回閉じて開くと次のレシピが開かれて12種類まであった。
*合成できません*
「俺はこいつ以上の素材を見たことがねぇ」を出したら…モノ拾いが全開放されたッッッ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 00:41:46.64 ID:z9Tgntow
ホイール実装のなんか違う感がすごい

前スレから見てるとモノ拾いキャラもっと入れたほうが良さそうだな
それなりに長い時間やってるつもりだけど
拾うのが一人だけだと>>6みたいなのは遠い遠い
こっちはまだ鋼鉄やなめした革だよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 01:13:03.05 ID:V0/qLb7D
>>7
俺も昨日モノ拾い3キャラで今日は4キャラに増量して本腰いれて地道にやってたんだけど、さっきひょんな拍子に発見したんだ。Ver0705で
致命的なバグだと思うけどどっちみち金も足りなくなるからどうなんだろうか?
所持0個でもリストだけ追加されれば最高の1個手前まではすべてモノ拾いで出るようになるんで
素材を合成する選んで材料足りなくても良いから一番下の物を選択。*素材がたりません*と出たら一旦その合成やめて
もう一回素材を合成するを選ぶと…次の素材リストが追加されてるので繰り返すと…(`・ω・´)
あとは最強素材作るのには12個いるからそれだけ集めて後は合成費用稼ぐべし!

全然お金たりないよママン(´・ω・`)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 01:28:30.61 ID:20lZDPxm
上級素材がいっぱいだぁ(白目)

引継ぎ無いと断言できるレベルのバグだこれ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 01:38:43.15 ID:V0/qLb7D
そして素材一覧がおかしくなってしまった…一応危険かなとおもってセーブもしてなかったのに直らない;;
前から何故か即死の粉の欄だけが2個あったけど色々リストが大量増殖や消滅してる・・

こりゃ最初からやり直すしかないか(;ω;)

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 02:05:01.64 ID:z9Tgntow
実際ヤバイ級のバグ
引継ぎはなくなりそうだが、これ作者に教えたほうが良くね

ところで現状スキルは種族やクラスに関わらず覚えられるってことなのか
覚えやすさに差はある?みたいだが

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 02:16:37.65 ID:V0/qLb7D
0.706にしても改善はせず。公式にバグ報告メール出してきた。
マウスホイールスクロール単に上下キーと同じじゃないのこれェ…
「モノ拾い」もしれっと100%発動じゃなくなってるね。4人で1個も拾わない時もあった。
スキル一覧は相変わらず11個以上あると見れない><
手動セーブでセーブせずリセットしても一番下のキャラの直前アイテムが残ってるのも直ってないや
手動セーブにしても勝手にセーブされてる部分があるみたいだなぁ…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 02:35:21.69 ID:V0/qLb7D
宿泊伝授もしにくいしやすいがあるっぽいけど低確率だからってだけかもしれない。
ある程度連泊して伝授されなかったらリセットで無転職リザ子パラディンが15種今覚えてる。
42なった時になんだったかパラディンっぽいの開花させてたけど、リストスクロールできないから見れないや
反撃で反撃をしてるのを見たことが無いからもしかすると職によって覚えていても効果が無いとかもあるのか?
博識は鑑定能力無い奴が覚えても5%未満って出るし

しかしあそこまで気合いれて頑張ったデータバグっちゃってやる気激減…復旧はしてくれないだろうし
素材集めと生成パターンと装備データでも集めとくか…。
1度店に並べたアイテムは時間経過でランダムに在庫入荷されるっぽいから若返りの秘薬でも探してみよう

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 02:39:22.78 ID:z9Tgntow
なるほど乙乙乙
ツイッターで報告されてた重複入手は>>12のことかな
バグ報告窓口がサイトとツイッターとブログ、と3つもあると面倒そうだ

こっちも寄進して宿リロしてたら人間侍でも色々スキル覚えだした
目指すはモノ拾い6人…だが低レベルのうちじゃないとキツいものがある

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 02:52:46.63 ID:V0/qLb7D
重複入手は宝箱の中身が2個ずつ入る奴かな?ログで貰った人と違う人にも入ってたり同じ人に2個入ってたり
何かの拍子に2度戦利品配分行ってるみたいでスクロールや素材は全く同じ物が2個ずつ
装備だった場合2個出ると付加値が違う物がでてくる
それも>>13の内容の奴と含め前回メールで報告してあるけど、
どういう条件で起こってるのかが判らない。結構な頻度で起きてるんだけどね

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 03:03:49.73 ID:z9Tgntow
お試し版だけど実際テスター向けになってる感

宝箱の罠についてだけど、最初の盗賊や忍者の鑑定で低い成功率だと
罠鑑定の魔法使って正しいと思われる罠解除試みても
絶対失敗しちゃう気がするんだが気のせいだろうか
以前のver.だと罠鑑定と解除は一度もミスったことがなかったんだけど
最新版にしてから度々ミスるようになった
データいじったのかな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 03:16:45.64 ID:20lZDPxm
360のコントローラーでやると街中キャンプ戦闘で十字キーが使えんな
ダンジョン移動では問題なく動いてるあたり設定ミスかな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 03:21:02.61 ID:z9Tgntow
果たして1月中にリリースされるのだろうか
前作以上のボリュームだろうしかなり期待してるんだが不安

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 04:16:31.66 ID:20lZDPxm
モノ拾いで手に入るのドロップテーブル中の最高素材-1までとかだったんじゃないかな本来は
でないと入手率下がったとしてもねぇ・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 13:10:20.58 ID:L3mkNwxR
似たUIでも変わると動く動かないあるけどどういう入力方式取ってるんだろう。
すごい面倒なやり方してそうだなぁ…

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 14:03:41.43 ID:g7PiS9e3
要望には出したけど、パッド用キーコンフィグが出来れば良いんだけどな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 15:18:13.75 ID:L3mkNwxR
モノ拾いは所持素材一覧の物が出るだけみたいだ
バグって鉄くずだけになったら金属が鉄くずだけしか出なくなった
一覧に無いと未入手扱いでそのアイテムは出てこないみたい。粉も同様、何故か即死の粉が2段あって混乱の粉だけないんだよな…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 15:51:12.52 ID:L3mkNwxR
しかし、生成するのに使う素材と完成品のバランスが全く合ってないよこれ
製品分解して素材得れるならまだしも通常箱からの素材じゃ100GP以下の装備すら作れない

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 18:26:30.61 ID:At3cRtjM
正式版が出たとして、買う価値はあるかい?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 18:34:48.09 ID:W8CZuqeD
みんな餓えてたから盛り上がってるな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 18:54:14.86 ID:z9Tgntow
正式版買う買う
まだバグは多いけどやり込めそうだしな
報告されてるえげつないバグ見る限り引継ぎはムリっぽいけど

しかしアイテム数多いな
Lv40でもしばらく潜ると初見のアイテムがまだ結構出る

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:13:34.66 ID:L3mkNwxR
プレートメイル、バナン鉄3(金属LV6)、蜥蜴人の鱗2(鱗LV6)で8200GPドワーフの鎧回避6防護9
ドワーフ専用WAR,FEN,PALで筋力器用さ15耐久力生命力信仰心10
名工バナンの鎧より断然良さそう。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:39:25.04 ID:SmPU3YjR
なるほど買いか

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:41:28.33 ID:SmPU3YjR
では期待して待つか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 04:26:20.82 ID:G9F3A3JV
シェア版への引き継ぎが無理そうでもバグ探しはなかなか面白い

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 17:47:26.78 ID:DQfXE8Dv
更新されたやんけ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 23:12:23.33 ID:a8IBMBa0
馬小屋連打伝授全くしなくなっちゃったな…レベルアップ時だけになったかもしれない
0.707やったデータを0.705にデグレードしても全くステアップすら起こらないや
信頼度関連のバグ修正も含まれてたからこれも影響してるのかしら

種族でモノ拾い覚えるのはドワーフ、リリパット、フェアリーだけかな?
2度もデータバグってやり直しながらも若返りSP見つける前にこれは…やる気更にダウン

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 00:56:04.97 ID:vY8v+0fY
>>32
一番やりこんでそうなのはあなただな
スキル取得って以前はLvup時だけじゃなかったんだね
そもそもスキル取得は「種族」と「職業」によってそれぞれ覚えていくのかな?
わからないことが多くて面白い

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 01:11:54.32 ID:krSFGY0I
わからない内が面白い。
わかってしまうと特定の種族+職業が一番効率がいいと判明して、みんなそれしか作らなくなる。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 03:14:47.66 ID:4Rxi/+qL
ここのスレ民、訓練されてるっていうかすげー頼もしいな
バグ見つけたらめっちゃ嬉しそうなんだもんw
最近のデベロッパは仕事でもちゃんとデバッグしてないっぽいやつとかあるのに
ウィズライクへの愛を感じる

ウィズ好きの末席を汚す身としては見習いたいけどいつも散漫に遊ぶだけだから頭が下がる一方

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 04:35:04.40 ID:ibS6bQvD
>>34
分かる。凄い分かる
試行錯誤してる時間が一番楽しい

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:01:38.24 ID:tAYyq24B
>>35
まあ皮肉なんだろうけど、何度も延期した挙げ句に
バランス調整やデバッグを放棄してプレイヤーに丸投げする開発者の姿勢には普通に不満は感じてるよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 09:33:59.26 ID:a+y0D6u+
今日からコミケだけど今年もなんも出なさそう

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 10:08:09.74 ID:ARGwo4KW
>>34
それは分かる
出来る範囲で効率的についやっちゃう

>>37
バランス調整はしっかりしてくれって思うけど、デバッグ作業は人数少ないとねーと同情しちゃうわ俺
アップデートで直してくれりゃバグはそんな気にしないなぁ
ツクール製のだと自分で直す羽目になったりしてたし

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 11:55:38.02 ID:pr2yh8rz
敵の頭で宝箱決まるんじゃなくて最後に倒したグループで決まってるっぽいな…
前ブロブ後コイン出てコイン後で倒すと罠が絶対ゴールドイーターで中身も金属しかでなくなる。
あと鑑定の成功率表示は知恵で行われてるWizは信仰心だったきがするんだけど
そして100%?でもやたらおさわり起こして10%??でもやたら成功する…
罠の解除失敗するとき明らかに調べる前から成功率表示が低いね
普段95%以上なのに5%未満になってたり

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 13:22:38.01 ID:tAYyq24B
Wizだと罠鑑定は素早さでアイテム鑑定はレベル依存だったような
まあどちらにせよここら辺は作る人の自由でいい気がする

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 13:26:15.44 ID:mpezEPI/
仮にも有料で出すつもりなら
もうちょいとバランス調整とバグ取り頑張ってほしいかな…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 13:32:28.17 ID:pr2yh8rz
やっと若さの石発見
3700Gフライトストーン:スリング石+蜥蜴人の鱗3+英傑の骨2
└4900Gシャドウストーン:フライトストーン+魔力の鱗3+英傑の骨3
 ├12600G老いの石:シャドウストーン+竜の鱗5+悪魔の骨4
 └13700G若さの石:シャドウストーン+竜の鱗5+悪魔の骨4
武器としてもかなりの強さの打撃力12〜62命中値15

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 13:49:50.61 ID:pr2yh8rz
フェアリーの最強装備候補…
パチンコ+若さの石で打撃力13〜82 命中値25 攻撃回数2
毒塗りダーツ 打撃力24〜86 命中値18 攻撃回数2
後衛はELF,HEL,DELが優勢過ぎるな。
エルフのスリング レンジL攻撃回数3打撃力42〜148命中値16器用さ+5素早さ+5知力+5精神力+5
老いor若さで命中値31 打撃力54〜210の3回攻撃

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 15:54:39.90 ID:XzLsCEzh
アイテムとか魔法の名前を変えられるんだって?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 18:41:02.39 ID:1UtH8LiI
つーか、専用スレ作ったほうがいいんじゃないすか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 19:52:33.61 ID:pr2yh8rz
それ言うと一応会社として出してる物だから
板違いだね…

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 20:25:55.60 ID:vY8v+0fY
今はフリーだからここにいるけど
シェア版出たら移動するでしょ

目立ったバグはもう無いのかな?
あとはバランスとUI関連の調整でPC版はリリースだろうか
正月休みにできればいいんだけど難しいかな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 21:27:44.79 ID:vY8v+0fY
公式アナウンスが更新された
今はバグまみれでも将来が楽しみで仕方がない

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 21:52:34.45 ID:pr2yh8rz
0.708きてた。上げたバグは直ってた。
根幹システムちゃんと構築できればあとはシナリオ変更だけで数作は行けるだろう
とおもったけどウディタの前作がほっとんどシナリオすっからかんだった…

あとはバランスだね。現状6Fはレベル50近くでHP150も無い後衛にミドルレンジで200ダメージとかぶち込んでくるハーピーとか
一応マロールであろうフリーワープはあるのね。転移の兜の使用効果でフリーワープ(100%)ってのがあった。
スクロール作るにも粉が圧倒的に足りなくて試せない><

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 23:12:09.04 ID:vY8v+0fY
原作では転移の兜なんて終盤装備もいいとこなのに
もう手に入れてて笑うわ

インプはまだしもハーピーは複数だと一瞬で半壊するから即逃げてるわ
んで逃走失敗でリセット
今は攻撃魔法も弱すぎるし弱点属性なら5倍打くらいじゃないと前衛と差が開くばかり
バフや状態変化なら前衛上位職に覚えさせても変わらないし

ところでフェアリー忍者って考えうる最低の組み合わせじゃないか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 00:12:39.57 ID:KZDPpsiU
うn
でもどっちかというとフェアリーが最低なだけかも

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 00:19:49.98 ID:PWIFonCV
攻撃魔法が弱いというか原作の威力ぐらいなのに敵のHPと打撃がインフレしてて…
最初のデータんときは威力倍化したアトミックレインで雑魚散らしはできてはいたけど
今のエルフ司祭は46でもまだ倍化ができないや。
ハーピー+カピバラナイトorインプは未だに数多ければ逃げるよw

今発見してる生成品で最高額は39000のがあった。
現状生成無しの取れる装備でも十分オーバーキルなんだけど
そこらへんの装備使ったら2000ダメージとか超えそう。
フェアリー装備は今の所まだ無い…他種族専用装備はちらほらでてきたけど
耐○の鎖帷子とかそういう装備に耐性全く付いてないからある程度纏まった所で報告するわ。

聖なる鎧は正直がっかりした。即死無効と硬いだけだったw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 00:26:38.94 ID:PWIFonCV
そうそう素材で恐怖の粉だけ全く見たことないんだけど取れた?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 01:20:42.92 ID:vqyvpPfY
>>54
カピバラナイトも鬱陶しいよなあ
麻痺率が異様に高いブロブも最初は嫌だったけど

素材箱見たけどこっちも恐怖の粉は持ってないな
モノ拾い4人でやってるんだよね?
それで出てないなら未実装かルートの率間違ってるかじゃないかな

ただでさえ装備できるものが少ないフェアリーに同様の忍者の組み合わせは
かなりの縛りプレイだな
フェアリー装備が素材で強化していく形なら面白そうなんだが

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 01:59:59.90 ID:BCEGSCCA
>>54
前のデータの奴は出てたよ
それぞれ
睡眠3沈黙4恐怖4猛毒2麻痺2石化1即死2

やり直してる方は回数こなしてないからまだ出てない

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 08:22:33.29 ID:Miqq6t7V
>>55>>56
今回の3度目のやり直しはモノ拾い2人なのよね…FAEリストラしちゃったから
睡眠1沈黙3猛毒5麻痺2石化4即死4だった

モノ4人の最初の奴は一応拾ってたみたいなんだけど
手動セーブとリセットでデータ化けちゃって即死1即死20とかなってた

1度引けばぼちぼち出るんだけど出るまでが大変っぽいなぁ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 09:13:04.23 ID:Miqq6t7V
って書いたら4Fでモノ拾いだったけどぽろっと。
これで土台は揃った!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 10:58:59.98 ID:GkvHeQu9
なんかプレイしてるとスゲーwizっぽい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:09:23.20 ID:GkvHeQu9
これ町の背景ないほうがファミコン版っぽくね?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 12:34:01.42 ID:1hE5aSmn
>>48
フリーどうこうじゃなくて
細かいデータまで張り出したらもう専スレ行きだわ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 15:55:34.15 ID:GkvHeQu9
別スレ立てたよ。あとはよろ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 18:46:39.50 ID:J39FCVQo
どこだよ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 19:06:16.16 ID:GkvHeQu9
>63
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1419836060/

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 19:12:51.05 ID:KZDPpsiU
荒しの立てたスレに誰が寄り付くのか

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 19:27:07.11 ID:zB2gGGn5
Wicked worldは久々に手応えがあったな。
知名度がなさすぎるのが問題だが
スレが立っていたみたいだが即落ちてるみたいだし
こんなに面白いのに…。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 20:20:25.46 ID:X+mZvRTQ
>>66
自演乙

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 20:48:47.82 ID:J39FCVQo
iPhoneとかアンドロイドは板違いだろ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 23:17:38.76 ID:zB2gGGn5
すまんかった。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 09:08:10.53 ID:/zHHPqHu
>>67
笑ったw

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 15:00:04.51 ID:LRvTGAzy
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508779.html
ちょっとやってみた感じwiz風っぽいですけど、やった人います?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 20:15:51.53 ID:Owac7oXz
>>71
スキル製を導入していてちょっと面白そうなんだけど、操作性が悪すぎるな。
戦闘は物理攻撃のみが自動選択されるので、魔法使うために個別命令を出さないといかん。
あとマウス前提のウィンドウがあるかと思えば、戦闘終了時のメッセージをマウスで流せないとか
とにかく操作性が悪いわ。
ダンジョンに入る際にいちいちパーティ組み直さないといけない。どえらく操作性が悪いわ。

73 :71:2014/12/30(火) 22:30:16.41 ID:LRvTGAzy
サンキュー。
俺も操作性悪いと思った。
とりあえずレベル3までやってみた、レベル1の時はすぐ死にそうになってたけど
レベル2になると急に強くなった。
敵のミノタウロスが強い、スライム・コボルトは雑魚と思うけどレベル1だと気は抜けない。
レベルアップは結構速いと思うので、サクッと終わるのかもしれない。
ストーリーとかは多分無い。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 23:24:54.69 ID:KlVrepG6
アビスアンドダークなんだが
前スレの金斧銀斧ってどの辺で出んの?
一応キーアイテムも見つけて6Fは探索したんだがまだ落とす敵が見あたらん

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 23:57:57.07 ID:r/zCLIxW
フリゲで操作性がクソだと、
プレイ開始1分後にゴミ箱行きというのも珍しくない
タダだし捨てても全く惜しくないから

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:20:07.13 ID:N+Zeg/1l
>>74
6Fだよ。敵で箱の中身が変わるから運悪いと全然でない。
ハーピーファントムカピバラインプブロブではないはず。
金斧20100銀斧10100と現状頭一つ抜けた換金アイテムなだけで、実用性はあまりない。
そしてポンポンでるわけじゃない。4000ウェポンスクロールの方が実際稼ぎ良いぐらい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 00:55:56.39 ID:IRqqb/Rq
>>74>>76
せっかくスレ立ったんだし
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1419836060/
こっちでやってちょうだい
過疎ってるし頼むよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 02:10:50.94 ID:FxPYu5zr
そりゃ荒らし同然の奴がスレタイもテンプレも適当に立てれば過疎るわ
加えて立てるなら同人ゲー板以外かって話も出たというのに

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 03:55:00.70 ID:IRqqb/Rq
まあ確かに>>1がアホっぽいのは良くないな
製品版がリリースされたらどこかにまともなスレが立つかな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 07:18:41.51 ID:xTlCkvOq
だいぶ前からちょっとでもスレ伸びたら過疎化確定のスレ立ててこっちでやれよって子がいるからねえ
穢れし神の時みたいな詳細データ連張り以外はまだこのスレで良いだろ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 09:43:34.69 ID:FxPYu5zr
そもそも話題が埋め尽くされるのがイヤなら>>71みたいに話ふりゃ良いしな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 15:56:17.56 ID:bqLnCN96
そーだそーだ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 16:09:43.84 ID:1kPNKEtt
1ヶ月誰も書き込まないよりはいいんじゃないかなー

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 19:15:26.57 ID:KTaVFiXo
専スレ立ててくれたのになんて態度だ!

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 20:47:55.59 ID:UeoIIUtL
どっちもまた過疎っただろうが!
本スレも誰も立てないで何いってんだ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 00:11:36.69 ID:RqCuoF2a
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html
これはどんな感じですか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 19:42:11.07 ID:yK2RghO7
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1303729559/
それはこんな感じです

88 :86:2015/01/17(土) 11:13:30.80 ID:J0+Q80op
ありがとナス

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 02:18:38.41 ID:QheSctu4
Wiz1〜5のクローン作るとしたら魔法名以外で版権ひっかかるの何?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 02:42:31.33 ID:ykl+C+6x
サイデル等のモンスター名とホビットは避けた方がいい
カシナートやミスリルも避けた方が無難

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 05:38:38.33 ID:uyEiR9pn
なーにだいたいD&Dにひっかかる

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 08:09:06.27 ID:Ih/um3Gn
全部

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 15:38:11.70 ID:WhT+DGMY
ミスリルもあかんの
と思ったがホビットと同等か

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 20:03:30.09 ID:YTj3gR5p
ミスリルは許可取ってるとは思えないくらい一般ゲーにもバンバン出てきてるぞ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 21:34:39.75 ID:Rf+A+L6V
今はミスラルだからok
なのか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 05:32:17.85 ID:pI94DOKi
ファイナルファンタジー用語辞典というサイトの
「ミスリル」や「ビホルダー問題」という項目にここら辺の事が簡単に書かれてるね
wikiだし100%鵜呑みにするのもあれだけど

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 09:56:08.30 ID:BgHg8LO4
単純に商品名として使ってないからじゃね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 20:04:57.23 ID:+tcW7R+d
ミスリルは綴りが違うからヘーキヘーキってやってるらしい

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 22:38:59.01 ID:Gkl6gzRa
面白い恋人みたいな例があるから商標だったら似てるだけで危ないけどな
商標じゃないから多分大丈夫だろ(あくまで多分)

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 06:29:40.99 ID:GBkiZdQg
既にこれらの単語を使ってる同人や企業は沢山あるからね
仮に有料同人で使っても版権元と問題になることはまずないだろうな多分

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 07:50:08.38 ID:VLpcroGb
まぁあくまで面倒の可能性を避ける方向って感じか

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 06:07:50.93 ID:3cLi1RJ1
Misuriru:こんにちは^^

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 20:27:59.03 ID:05L30j3X
今は一時、DL出来ないみたいだけど
Javaedryの「孤島の牢獄」、DL出来てプレイしてる人っていないかな?

向こうの掲示板で聞けばすむ事なんだが、そこまでの事じゃないんで
もし居たら聞きたいんだが、今B4Fまでマップ埋めたけど
モンスターカタログ(今の所74番まで遭遇済み)の
5箇所くらいある「点線」番号は、「登録なし」の番号だとは思うんだが
21番と40番が、未だ遭遇出来ずに埋まらないんだ…

何階らへんで戦ったとか、埋まってる人いたら教えて下され…。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 00:07:04.30 ID:K5B8o7vH
20番のお供が21番みたいだよ。
どうして登録されなかったんだろう?

105 :103:2015/02/15(日) 01:14:35.35 ID:eGN92Eb3
>>104
あそこのお供だったかありがとう!
もう、2〜3Fで当たりを付けて、さんざん戦ってたつもりが
出そうに無かったんで、一旦諦めて先に進めてたよ
他にも下の階でまた(ただ単に未遭遇なのか)空きが幾つか出てきたし。

でもあいつのお供とは盲点だった。教えてくれてありがとうございました。
(さっそくVerUpしてから再戦したけど、自分の方は未だ登録されない…
 けどたしかにお供載ってなかった。…ファイル壊れてるのかも?w)

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 22:14:25.46 ID:IGhYI1h6
孤島の牢獄クリアしたけど魔法ゲーやな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 21:17:08.24 ID:Ke6jNO/v
パンナコッタの秘宝やってる人いないかな
このスレの人だとヌルゲーだろうけど。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 22:48:33.49 ID:1qDLwtmx
パンナコッタはキャラ作るときにボーナス10取るのが基本

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 00:43:51.19 ID:a3XJ0XK/
ヤナコッタ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 17:29:40.45 ID:R9Mz+St6
パンナコッタの作者は剣の街の異邦人やってるな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 21:19:58.43 ID:9QBkE1XN
カナガワ創世記面白いぞ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 21:39:33.42 ID:cmzqAQwk
恐ろしくあくの強そうなゲームで草

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 21:41:22.75 ID:KlkHOrC9
見に行って吹いた

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 23:38:06.73 ID:KlkHOrC9
乳に目が奪われてたけどこのモヒカンが主人公なのか…
序盤ガード上げで超安定するけどどうなることやら


んでクリティカルで1ターンキル→相手死んでるのに戦闘が続く
色々コマンド選んだら全滅判定がやっと発生して戦闘終了というバグがあった

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 23:54:14.38 ID:UWSV5IHG
スクショや紹介文を見たがこれメガテン系だろ
とりあえずWizではないな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 17:40:58.51 ID:ZXTyjN+o
カナガワクッソマゾくてわろたww

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 17:47:59.69 ID:Ymd2ADTU
ダンジョンマップが最初から全部見えてたらやっぱ駄目だ

見えてない→プレイヤーは自発的に探索するので時間がかかる→作者もそう無茶な広さにしない
見えてる→プレイヤーは最短コースで行き止まりを見に行く→作者は引き延ばしの為に無茶な広さにする

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 18:54:07.28 ID:w7VZsNEG
『懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き)』
どうやらエンディングシーン?が作って無くて、あっさり終わるらしいが
遊んでみると、こういうマップ書きながらが自分は面白いんだけど
自分の環境じゃ文字が小さくて見づらいんで
ウィンドウサイズ変更か、フルスクリーン化が欲しいな。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 19:22:07.86 ID:grCra1Yx
どうでもいいが昔、ゲームにマップエディタくっつけたら世界樹になるとか言ったのを思い出した
俺もプレイしてみるかな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/02(木) 20:29:19.18 ID:Xo2U5Ytc
なぁー これやってる人いない? どうやったらプレーできるんだろ

http://webpages.milwpc.com/finkjc/silverncastle

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 00:00:00.89 ID:bdIVPWqQ
>>120
取りあえず、どうにかして Apple II の ROM データを入手する必要がある。

どうにかなったら KEGS というエミュレーターをダウンロードしてきて、
起動したら F4 を押し、そこの Disk Configration から
Silvern Castle v9.5.1 のハードディスクイメージをマウントしてやればいける筈。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 22:27:53.21 ID:4fkcgMNN
Apple2エミュレーター上で動くゲームだよ。
AppleWinで動かそうとしたけど、エラーが出て動かんなぁ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 23:40:33.72 ID:4fkcgMNN
ああ、動いた動いた。AppleWinにハードディスクイメージ読ませて
入ってるShrinkitでSilvernCastleを解凍して実行して
最初にupdateを実行したら動くようになったわ。
http://s3.gazo.cc/up/44503.png
アラゴルンのHP2で笑ったw ただ普通にやるとめちゃくちゃ遅いな。
エミュレーターの速度を最速にして、逆にゲーム中のメッセージ速度を落としてなんとかって感じ。
金貨GPの下の単位のspとかcpとか、エンカンブランスとかD&Dっぽさが残ってていいな。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 23:52:08.88 ID:ndb0EJ7H
>>123
馬鹿は死ね

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 16:21:19.89 ID:JKgttDe3
Wand Of Lordsってどうなの?
雰囲気はそれっぽいが…

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 17:43:36.78 ID:OP/tm913
どうなのってやってみりゃいいじゃん

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/29(水) 16:43:19.04 ID:NDRNuJpK
Wand Of Lordsキャラ作成できるようになってた
前は鯖の上限?だかで作れなかったが

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 23:00:12.05 ID:6cqoGeTe
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
スレッドがふっかつしました

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 11:47:45.27 ID:e91sFOBw
*おおっと*

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 11:42:52.66 ID:VbRX1ETr
>>89
詳しくは知らないが、呪文名はKATINOは駄目だけどカティノは大丈夫みたいな話があるとかないとか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 15:27:22.03 ID:sf1nuvM3
そういや昔あったVV12も馬鹿が相手されなくて通報→消滅ってパターンだったなぁ
あれ楽しかったのに

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 16:56:36.47 ID:ofmEEIMF
テラリアやれよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 20:33:02.37 ID:W7/SfEKb
>>131
じゃあ、Wand Of Lordsやれよ
管理人は元vv12adry onlineのプレイヤーだぞ?
システムも良く似てるし

春頃、久し振りに覗いたら細々とやっていた
俺はMACモドキで止めたけどなw

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 21:23:33.71 ID:xysxQ2Hr
WoL
プリーストとメイジを操作してたがレベル15以降がつらい
何年か前に4階で麻痺全滅した時に救助してもらったものの
心折れてそれっきりだわ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 00:49:34.18 ID:eoiCZJJc
ツクール2000製の2Dのやついくつかやってみた

喪ナードリィはダンジョンはほぼ#1準拠だった
装備に職業制限無しで職にかかわらずHPは毎回15ぐらい上がってMPもじゃんじゃん増える割に消費MPは少ないんで戦闘は一部を除いて楽
宝箱の罠の識別と解除はレベル上がっても結構失敗するんでつらい
視界は明かりを付けても狭いんで#1未経験なら他機種版のマップ見るかPictureフォルダの視界.PNGをいじった方が良いかも

1階の一方通行のドアの設定がバグっててマロールおぼえないとマーフィー部屋行けなくて銀の鍵が手に入らないとか
2階のキーアイテム必要なドアでキーアイテム持ってないと主人公が一歩下がるはずがドアの方が下がるとか
最下層のコードの謎解きが意味不明とか未完成の部分が気になった
死の指輪やリトフェイトのフラグを消す処理がちゃんと入ってないんで上記のバグ含めエディタで直せる環境が有ると良いかも
エンディング後にセーブ出来るが直後にタイトル画面に戻る処理が入ってるのでロードしてもタイトル画面に戻るだけだった

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 09:04:53.84 ID:8OaEuXNf
>>134
ほとんどの奴が全滅するから4階ゴールで正解

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 02:15:08.03 ID:R+1OMb2n
Wandroidの作者がios向けの新作作ってるんだな
しばらくやってなかったから知らんかった

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 09:12:01.57 ID:/R274E2Y
クリアしたんでWizmataryのメモを残しておくよ。

ゲームファイルはアーカイブが残ってた。
http://web.archive.org/web/20070317084453/http://wizwiz18.hp.infoseek.co.jp/www/update/matary0202.lzh

*キャラメイク
このゲームに限らず、キャラを選んでの罠外し要素が有るゲームでは1人目を盗賊にすると少し楽かも。

*酒場
依頼は宿屋の馬小屋以外に泊まると更新される。
依頼をたくさんこなすと記念品が貰える。
賞金首は(首をはねず)生きていれば、依頼更新のタイミングでたまに脱獄し、登場階層で再出現する。
依頼コンプリートボーナスとかはたぶんないので、アイテム納品で貴重品は無理しなくても良い。
たまにマスターから救出依頼を指名される。対象の居場所は階層によって固定。

*宿屋
どの部屋でも回復効果とかは変わらないはず。
ロイヤルスイートに何度も泊まると記念品。

*商店
低級調合材料は余りがちなのでどんどん調合していっても良いかも。
ウルトラソウルは高レベルなら高確率で手に入れる手段がある。
竜の卵は超貴重品。
リストへの登録は持った状態でリストを開かないと行われない。
探索から戻ってきて登録前に依頼で渡したりすると再入手しないといけない。

*寺院
寄付すると治療代が安くなる?
(合計で?)かなり高額の寄付をすると記念品が貰える。

*闘技場
弱い内は無理をせず強くなってからでも十分。
大会で優勝するとトロフィーが貰える。

*盗賊ギルド
商店のリストを埋めるならここの道具も買っておく。
ボーラはすぐ逃げる賞金首相手に使えるかも?
上納金を5万収めると売って貰えるアイテムが増える。

*娯楽の殿堂
一度にたくさん(10万以上?)勝つとトロフィーを貰える。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 09:14:56.30 ID:/R274E2Y
*探索
探索開始したら(おぼえていれば)チャージスタッフ、ホーリーガード、ライト2、レビテートをかける習慣を付ける。
採取依頼で指定されたアイテムは、依頼を受けていないとその場所に行っても存在しない。
一部の依頼アイテムはランダム移動していたり、出現位置がランダムだったり、拾える可能性がランダムだったりする。

*地下一階
一階のどこかに情報屋(笑うヤカンに相当)が居る。場所は盗賊ギルドで聞ける。
情報屋で聞くべき情報は7階と8階ぐらい。メモ推奨。
入り口すぐの女神像に意味は無い。
入り口右の方の扉は鉄の鍵でその奥にあるエレベーターは銅の鍵で開く。どちらも地下二階で手に入る。
エレベーターの右の方に滑り台(シュート)が有り、地下三階(二階から降りてきた所)への一方通行。
女神像から下のドアを抜けて、右の方の通路を進むと「引き返さないか?」のメッセージが出て、そのまま進むと鏡の有るフロアにワープ。
鏡の有るフロアで鏡を調べると鏡の亡霊が出現。倒しても特に意味は無いと思うので調べない方が良い。
一見行き止まりだが左右の小部屋の中央の壁は隠し扉になっている。ライトの魔法をおぼえていれば使うと一目瞭然。
隠し扉の先を上方面にうろうろしてるとワープ前の通路に戻れる(一方通行)
女神像から下の扉を抜けて、下の壁に隠し扉が有る。ライトの魔法で扉が見える。
盗賊の砦の奥にはマスターシーフと固定戦闘の扉と、その奥の部屋に隠し扉。

*地下二階
十字路を上方面に進んで行くと鉄の鍵が入った赤い宝箱。一階のエレベーターや滑り台の通路に行けるようになる。
十字路を右に進んでいくと通路の途中にライトで見える隠し扉。奥には牢獄。
牢獄の右奥上の部屋にはライトでも見えない隠し扉。奥には銅の鍵。一階のエレベーターが使えるようになるが、二階と三階は行き止まりの小部屋で四階は銀の鍵が無いと先へ進めないため、まだ使う意味は無い。
十字路を下に進んでいくと愚者の回廊。行き止まりに惑わされやすいだけで特に仕掛けはない。
愚者の回廊を進んでいくと三階への階段。階段の上に見えている隠し通路は一階からの階段近くへのショートカット。一方通行ではないので知っていれば最初から使える。

*地下三階
この階はヴォーパルバニーやLV5ニンジャといった、即死攻撃を仕掛けてくる敵が複数居るので長居はしたくないところ。
探索するなら5階ぐらいから手に入る忍耐の兜を全員に装備させるか、魔術師が敵より速く全体魔法で敵を一掃出来る実力が欲しい。
この階は通路がループしている4*4の16個の小部屋で構成されている。
二階から降りてきた部屋の一個右一個上の部屋に金の鍵が有るが、使う場所は無いので商店のリストを埋める以外の使い道は(たぶん)無い。
二階から降りてきた部屋の左下の扉から出て、左に2個目の十字路を一個下に行った十字路の右下の部屋に入り、奥に続いてるドアを抜けていくと4階への階段が有る。たぶんショートカットは無いので余力に注意。

*地下四階
三階からの階段の下の方にアラームが有る。アラームを踏むと敵が出やすくなる(気がする)これは魔法のレビテートで回避出来る。
先へ進むと5つの扉が並んでいる。最初の扉は左端と右端が正解。次の5つは真ん中が正解。
その先を左へ進むとモンスターアロケーションセンター。固定敵と戦闘。一応状態異常の弱点を一階の情報屋が教えてくれるけど、小細工より攻撃した方が良いかも?この戦闘で手に入るアイテムの内容は固定。
大きな水晶に意味は無い。
その先で銀の鍵が手に入る。使う場所は四階のエレベーター。
モンスターアロケーションセンターを出て右へ進んでいくと扉が有り、アラームを鳴らしているとロックされて開かない。モンスターアロケーションセンターで勝てばアラームを鳴らしていても開く。
通路の先に1〜4階に通じているエレベーターと、その奥に4〜9階に通じているエレベーターが有る。銀の鍵が無いと扉が開かないので使用出来ない。
5階から9階は階段ではなくこのエレベーターで階層移動する。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 09:16:50.62 ID:/R274E2Y
*地下五階
5〜8階は、行かなくてもとりあえずのクリアは出来る。
この階で出現するウィルオーウィスプは、まれにウルトラソウルを落とす。
一部の途切れている通路は通過出来る。先へ進んでいくと一回り大きな建物が有り、宝箱に近づくとこの階のボスが出現。
5〜8階のボスはかなり強いので、9階で楽に稼げるぐらいの実力が無いと勝つのは難しいかも。勝利すると宝箱から風のカードが手に入れられる。宝箱の中身の一つは風精の結晶で固定。

*地下六階
この階はいくつかの小部屋を持つループする一本道になっている。
そこら中にピットと落盤の罠が有り、ピットはレビテートで回避出来るが落盤は回避出来ない。
右回りで4番目、左回りで2番目の通路の先にボスが居る。
勝利すると宝箱から土のカードが手に入れられる。宝箱の中身の一つは土精の結晶で固定。

*地下七階
エレベーターから上へ行くと氷の館が有る。
正面の扉はロックされているが、小部屋に有るスイッチを順番に押していってロックを開けて進んでいく。
スイッチを押す順番は一階の情報屋が教えてくれる。
情報通りに全てのスイッチを押すと、一番奥の部屋でボスと戦える。
勝利すると宝箱から水のカードが手に入れられる。宝箱の中身の一つは水精の結晶で固定。

*地下八階
この階はエレベーターの辺り以外は壁が無いため迷いやすい。
ダメージ床だらけなので、その他にブーツ類を装備していないとダメージを食らう。
この階のボスは特定の場所に固定で存在するわけではなく、特殊な手順で出現する。
この階で何度か戦っていると地震が起きる。その後一階の情報屋の言うとおりに戦っているとボスが出現し、勝利すると火のカードが手に入る。

*地下九階
エレベーターの一個左の小部屋の宝箱の下側に10階へのシュートが有る。宝を取ってから降りよう。
エレベーターから下に行くと封印の祠が有るが、村正等の最高級装備が無いと邪神にはまともに勝てないので近づかない方が良い。
祠の扉は5〜8階で手に入る4つのカードが無いと開かない。
覇王の大剣は武器ではなくコレクション用のイベントアイテムなので、無理して取りに行く必要は無い。
剣を引き抜いても、戻して再封印すれば何度でもこのイベントは起こせる。持ち帰った場合はテレポートで再侵入可能で邪神とも戦える。
エレベーターの下の方に有るもう一つのエレベーターはクリア後に使用出来るようになる。

*地下十階
シュートで落ちてきた地点の下の方に街への一方通行のワープが有る。9階で戦って消耗した場合も降りてきてこれを使うと良い。
この階は一本道の先に2択のワープが繰り返される構造になっている。
降りてきてすぐに聞けるヒントは、部屋に入ってきてキャラの向きから見て右のワープが先へ進む道で、左のワープがこの階の入り口に戻る物であるというヒント。
何度かワープしていると絨毯の敷かれた通路に到着。この先に居るシナリオボスを倒すとエンディング。
ボスはエンディング後も何度でも復活し、伝説の魔除けも何度でも手に入れられる。人数分用意しよう。余ったら売って上納金や寄付費用にしても良い。
たまに通常よりも強力な敵が出現。落とすアイテムも強力な物が含まれている。
エナジードレインは君主のソウルセービングで防げるが、食らったら終了してやり直しても良いかも。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 09:19:45.51 ID:/R274E2Y
*魔界
地下九階の使用できなかったエレベーターが使えるようになっている。
魔界は同じ構造のフロアをひたすら降りて進んでいく。有る程度進むとボスのフロアに到着する。最初のボスは10階。
ここからは出来れば転職を繰り返して全員が全魔法(とまでは行かなくてもせめて僧侶と魔術師だけでも)使えるのが望ましい。
上級職の魔法は1人ずつだけでも十分。
伝説の魔除けを装備してアンチマジックを使用すると、属性攻撃をほぼ防ぐ事が出来る。ニュークリアも1ダメージ。

*魔界10階
10階は触れるとダメージを受ける岩が転がっている。1発食らったぐらいではそんなに痛くないので強引に突破しても良い。
ボスを倒した後は後ろの階段で街に戻った方が良い。次回から地下九階のエレベーターでショートカット出来る。

*魔界35階
大量のニセ階段が並んでいる。
どこかの階段でワープした小部屋の下から出て一個右一個下の部屋が正解。
ボスの暗黒ガスは無属性なので属性防御では防げない。
ボスは自動回復が付いているので、こちらの攻撃力を上げての短期決戦が良い。
一応睡眠が効くので狙ってみる価値は有る。

*魔界150階
歩きづらいぐらいで問題は無い。

*魔界1100階
4*4の16個の浮島で構成されている。
飛びまくって4方向に足場が有る所まで来たら、一個上一個左に飛ぶと柱の位置が左にずれている島に来る。この島の上に行こうとするとボスが出現。
ボスは自爆するので、これも攻撃力を上げて一気に倒したい。

*魔界10100階
奥から岩が転がってくる。
岩を一度も止めていない状態なら、岩が3つ連続で来た後に渡るとなんとか行ける。
どうしても無理なら街の環境設定で速度を落としてみたり、体力を回復させつつ全ての岩をひとまとまりにしてみても良い。

*魔界100100階
ひたすら同じ地形がループしている。
実際には目印となるガイコツが、横に4個で縦に2個置いてあるだけの横20縦16マスの狭いマップ。
ボスは透明な状態で移動しているので見つけるのが大変。同じ方向に進み続けるよりはジグザグに走った方が見つけやすいかも。

*魔界999999階
フレイムバリアを使おう。

*魔界最下層
表の地下十階と同じような構造。
各部屋の扉に、今まで魔界で戦ってきたボスの強化版が居る。
どれもかなりの強敵だが、倒すことが出来れば得られる経験値の少ないこのゲームでやっとまともな量の経験値が貰える。
ボスを倒すとまれに各ボスに対応した卵が手に入る事がある。アイテム欄で使用することも出来るが、後で必要になるのでもったいないので使わないように。
卵を手に入れると該当するボスが出現せず通常の扉になる。
各ボスは伝説の魔除け+アンチマジックと強化魔法で能力を上げて殴るのが有効。
一番奥に居るボスも伝説の魔除け+(アンチマジックかディバインバリア)で攻撃を防げるが、状態異常が防げないので用意できれば信仰の胸当て+ブルーリボンが望ましい。無ければ悪の兜等で防げるだけ防ぐ。
一番奥にいるボスの後ろの大きな水晶を調べると街へ戻る。もし卵が7個全て揃っているなら能力値を上げて貰える。なにもいらないを選んでも卵は無くなるので素直に上げて貰った方が良い。
表の地下十階とおなじくたまに超強力なボスが出現する。一部は一番奥に居るボスより強いので全滅しかねない。

後は地下九階で邪神狩りしたり、転職や卵集めを繰り返して最強を目指したり、アイテムコンプリートを目指して狩りを続けよう。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 09:43:00.53 ID:/R274E2Y
*作者のページに有った攻略BBSのアーカイブ
http://web.archive.org/web/20040511164208/http://wizwiz18.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/patio_rpg/patio.cgi?mode=view&no=10
一応残ってる分は前々スレまで全部読めた

*Wizmatary攻略
http://www001.upp.so-net.ne.jp/freegame/wizmatary-kouryaku.htm
アイテムや特技リストが便利

*Wizmatary攻略メモ
http://yogames.web.fc2.com/game_etc/wizmatary/wizmatary.html
便利なテレポート場所一覧が本当に便利

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 15:37:01.70 ID:kpuAqnCF
アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンドのプレイを始めたけど
これ酒場のクエストと情報収集は未実装なんかな
エディタで修正したら一応動くようになったけど一部クエスト類は出現条件が設定されてないみたい
階数で進行するであろう情報収集も更新されない
一応クリアまではプレイ出来るみたいだけど一部未完成なのがもったいないな〜

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 15:47:23.81 ID:E9T9l27d
>>136 俺、一発で抜けたわ
その後、運良く7Fでカシとガーヴ拾えてウマウマ

よっしゃおっちゃん8F行ったるで!

まさかのGD×2遭遇!2匹ならいけるやろ!

勿論、全滅&カシとガーヴ等ロストorz

未だにトラウマやでぇ…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 20:06:08.38 ID:kpuAqnCF
何時間もかけてクエストの出現条件や報酬の設定したけど
そこまでする価値はあったのか疑問はある
完成したゲームに手を入れて自分好みにプレイしやすくするのはともかく
未完成のゲームに手を入れるのはどうしても不毛な部分があるよね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 13:27:22.62 ID:VmQxmjBE
>138
ヴォースゲー

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 13:22:52.34 ID:bzHj8/ir
test

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 20:24:35.17 ID:57eFrCv9
懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き)
http://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html
のプレイをはじめてみたけどこれはつらいな

1戦目から全滅してしまったしレベルを1上げるのもつらい
ウリのマッピングもそんなに快適とは言えないしPCとの相性のせいか文字送りや動作がややもっさりなのも気になる
街に戻ったら(無条件で?)回復と復活するのはありがたいし鑑定も自動なのは良い
武具屋でアイテムを売れない?ので基本的にアイテムは使うか捨てるか倉庫に眠らせておくかしかないのはちょっと困る
1階の半分ぐらい探索して実績1個解放した所で断念したよ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 21:15:21.77 ID:cDKjiu3r
http://fweb.midi.co.jp/~mikagami/atelier/
ここの グロウスオブソーズ と トライタワー と ホワイトガーデン の3つをプレイしてみたけど
これらって2Dだけどダンジョン潜ってアイテム集めて強化していくハクスラで
罠外しや鑑定の要素もあるけどウィザードリィライクの内に入るんだろうか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:52:04.13 ID:Y3IAvbQZ
Wandroidの作者がiPhone向けの作ってる
ギルガメッシュの酒場にカント寺院、
かなりそのまんまっぽい

https://itunes.apple.com/jp/app/wandrium-1-arena-mad-overlord/id1048811520

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 23:57:48.52 ID:l9Ni/kl+
詳しくないんだが今も結構有志はコツコツ作ってる感じなのか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 13:00:35.75 ID:s+1gKhbr
それなりダンジョンの更新が昨日きてたけど
作者のブログ見るとまだちょこちょこいじるのかな?
魔法に比べて武器が弱すぎるのと改造素材が手に入りづらすぎるのなんとかならんかなあ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 00:28:19.46 ID:lizrtaus
今さらDaemonクリア記念
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org578325.jpg

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:10:47.43 ID:Gh6KqkmH
ワグナイアの迷宮 体験版 というUnity製のをDLしてみたが
訓練所周りの仕様が糞でバグも多くて迷宮に潜る前に投げた
ふりーむIDとってまでバグ報告する気ねーからここで書こう

能力ボーナスがランダムなのに最後までキャラを作らないとリトライできない(仕様)
ボーナス振ってからキャンセルして種族変えるとボーナス0になる。ホビットならボーナス0でも盗賊になれるので抜けれる
名前は8文字制限なんだが名前変更しようとすると消えた古い名前の文字数が引っかかる
「ああああああああ」を改名したら名前欄空白

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:23:55.83 ID:P18adwu/
http://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html
有料で売ってるみたいだが・・・

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:29:27.15 ID:Gh6KqkmH
ああ、売ってたのか
せめて体験版をもう少しこう、テストプレイしてんのか?と思われない程度にしてからにすりゃいいのに

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:36:51.06 ID:TN5cHt9y
能力ボーナスがランダムなのに最後までキャラを作らないとリトライできない(なつかしい仕様)

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 04:17:01.39 ID:FkmXmmSm
Dungeon Explorer vol.I HELL DOORのメモ

ここからダウンロード出来た
http://www.zvo.jp/

酒場でパートナーを一人だけ選んでダンジョンに潜る。金さえあれば技能取得に制限はないので、役割分担とかはあまり考えなくて良い。
一部のイベント関連を除いてダンジョン構造は入るたびにランダム生成なんで、迷うことは迷うけど詰まることはない。
レベルが上がっても能力はほとんど上がらない。お金を払って訓練をすることで成長する。
能力値が低いほど訓練にかかる費用が安いので、いかに重装備で能力値を下げてから訓練するかが成長のコツ。
攻撃力と防御力は一部の呪われた装備でしか下がらないので、これらの初期能力が低いパートナーを選んだ方が良いかもしれない。
技能が強力なので、訓練後回しで先に技能を取得して回った方が良いかもしれない。一応ほとんど訓練しない状態でラスボスまで行けた。
訓練をするたびに酒場の控えメンバーも少し能力値が上がるみたいだが、基本的にパートナーを変える意味は無い。
パートナーを訓練→パートナーを外す→主人公を訓練→パートナー回収をするとちょっとだけお得?
訓練や技能取得の費用は高いが、このゲームではかなりお金を稼ぎやすいのでたいした問題ではない。
序盤は魔術師の杖が2回攻撃で便利。戦士系でも十分使える。
図書館は特に利用しなくても問題ない。人名や国名なんかも検索出来る。

*B1F
エレベーターがあるが、許可証がないと動かない。
入り口近くで貰える日記は深く潜るほど新しいページが読める。新しい階に来たらとりあえず読もう。

*B2F
暗黒神殿へ入るには謎解きが必要。答えはこの階のどこかの床に書かれている。
記憶の断片イベントは、記憶の断片を所持していなければ何度でも見れる。また見たくなったら売ろう。

*B3F
3階ごとに階段前にボスが出てくる。ボスを倒すと勝利の勲章が手に入る。勲章を持っていなければ何度でも出るので、経験値とお金稼ぎ目的に狩っては売ってを繰り返しても良い。

*B4F
無限回廊を突破すると、この階にあるエレベーターを利用するための許可証が手に入る場所へ入ることが出来る。

後は基本的に3階ごとにボスが出てを繰り返し。たまに謎解きがある。

*B7F
化け物の石像の答えはB6Fで床にヒントが書かれていたが、Wizardry5の1階のリドルの答えと同じ。

*B13F
謎の文字列は後でもヒントが出てくるが、みかか変換でわかる。
http://tools.m-bsys.com/original_tooles/mikaka.php

*B19F
亡霊を通過するにはB16Fで手に入るアイテムが必要。

*B24F
謎の文字列の答えはB13Fの物(変換後)を入力。

*B28F
固定で敵が出てくる所があるが、特にイベントアイテムは手に入らないみたい?

*B30F
ラスボス戦ではB29Fで手に入れたアイテムを使う。しばらく戦ってからじゃないと使えない。

クリア後はもっと深く潜ることも出来るが、謎解きはなく、最下層までボス戦もない。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 22:47:52.22 ID:+zLNu33f
The KINGがバージョンアップされてたから再プレイしてるんだが
ウルタールとプレイグが強化されてない?
強化というかこっちが強くなると向こうも強くなってるような

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 12:45:52.17 ID:J3MivocH
THE KINGバージョンアップとかまじかよ
久々にやるか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 00:48:05.31 ID:gT4IgkQC
久々にThe King起動してみたらキー入力の受付がスゲー遅くなってまともにできねえ
前のバージョンのKingもダメだったからソフト側が原因じゃなさそうだが
かといってjavaも最新のだし原因がわからん

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 01:09:51.13 ID:O7L97Wh8
>>158
懐かしいものを
ランダムダンジョンだったのとゲーム後半の透ける壁は良かった

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 01:52:07.38 ID:gT4IgkQC
java入れなおしたら普通に出来るようになったわ
なんだったんだか

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 09:58:00.34 ID:NbBBprYT
キー入力の問題は最新版の本体(Ver.0.325以降)に差し替えれば
大丈夫……なハズ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 10:50:17.37 ID:Nc8xDfQR
THE KINGは1.92が最新版でいいんだよね?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 16:25:43.02 ID:ktOvJoYs
THE KINGは1.92が最新だが、同梱のJavardry本体は0.309

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 02:08:14.99 ID:KVTry2qF
DARK BLADEのメモ
http://www.ht-net21.ne.jp/~tsurugi/darkblade.htm
現在の本業はエロ漫画家さんらしい・・・。

*DARK BLADE EX
3Dダンジョン探索RPGでまさしくウィザードリィライク。
だけど操作性とかちょっと今風じゃなくてきついんで断念。

*RPGツクール2000版ダークブレード
ウィザードリィライクではないような・・・。難易度は低い。
一応ダンジョン探索メインだけど複数のダンジョンを順番にクリアしていくだけ。
このゲームに限らず、RPGツクール2000で二刀流が出来るゲームでは、全体攻撃武器と二回攻撃武器の二刀流が強いので、キャラメイクでは攻撃重視の二刀流の主人公推奨。
一部の宝箱は二重底になっていて良いアイテムが入ってるんで、全ての宝箱を二重チェック推奨。一個だけ三重底もあった。
仲間はシンシアよりはコットンの方が、アリアよりはフィーナの方が使えると思う。アシュレイは技を覚えないのでミリィスのが強いと思う。一応どういう組み合わせでもクリアは出来るはず。
後半3人追加されるけど、現在の味方の成長具合と比較してお好みで。
中盤以降のザコがどれもその時点では強力なアイテムを落とすけど、終盤のザコを除いて、次のダンジョン辺りで店売りしてるのでムキになってドロップを狙うまでもない。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 02:11:49.37 ID:KVTry2qF
*ダークブレード ― City of Desire ―
2Dだけど画像がシンプルというかクラシック!
難易度は前作より高め。回復ポイントがいくつかあるのでそこを拠点に。
前作もそうだけど、仲間が女性(と人外)だけですね・・・。
今作は罠解除があるので、一人は盗賊系キャラ(忍者・妖精・海賊)を入れるのを推奨。
鍛冶屋ギルドではお金を払って入会出来るが、払わずに左上の女の子の質問にいいえと答えてネコのバッジを貰おう。
鍛冶屋ギルドとネコのギルドは両立出来ないが、何かとネコの方が優良。
ブラックマーケットの右上の店で売っているミスリルチェイン+4が優秀。お金が有り余ったらこれを買おう。
ダンジョンでは開けた宝箱が、ダンジョンの出入りや時間経過では戻らないが(一回開けたらそのまま)、下の方の階で中身入りに戻せるので厳選せず開けていって良い。

*B1F
最初は敵が強いので、少し戦っては戻ってを繰り返さないとつらいかも。
左下の転送装置は後で使えるようになる。

*B2F
休憩所でもネコのバッジを持ってると優遇される。イベントをこなすと品揃えが良くなるので、後々もお世話になる。
降りてきた所から右の方に進むと銅の鍵が入った宝箱がある。B3Fで使うので先に取っておく。

*B3F
銅の鍵があれば休憩所が使える。井戸は無料で何度でも使えるのでお世話になろう。転送石を買うのも忘れずに。これでB1Fから直通でこれる。
下の方にあるスイッチを操作すると、上の階の宝箱の中身が元通りに。お金が心もとないなら何度か操作して宝箱を回収しよう。

*B4F
休憩所は有料なので、近いB3Fの井戸まで走っても良い。
右下の島にあるスイッチを操作すると、下の階への階段のある島への橋がかかる。

*B5F
小部屋と敵の連続。
左下の方に階段のある部屋に続く隠し扉がある。

*B6F
この階全体がまるまる休憩所。
B4Fへの直通の転送装置があり転送石も売っている。
下り階段近くでエスケープの巻物が1個だけ買える。街の1/4の値段なのでぜひ買っておこう。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 02:12:30.01 ID:KVTry2qF
*B7F
いくつもの小部屋を越えていくと、下り階段の近くに噂になっていた女戦士が居る。
放置すると死んでしまうので、冷たくせず連れて行こう。
エスケープや転送石で脱出する前に、B6Fの右下のキャラに話しかけるとアイテムが貰える。救出後だと貰えない。
下り階段近くの宝箱に入っている可愛いかんざしは、B2Fの休憩所の門番に渡そう。お礼の刀は受け取らない方が良い。

*B8F
階段から下りてきて右側の部屋に回復の井戸がある。セーブも出来るので拠点にしよう。
右上の方に隔離された部屋が見えるが、後でエレベーターを使って取りに行ける。
右下の方にエレベーターを使うための妹のリボンがある。これでB7Fのエレベーターが使える。

*B9F
フロアの真ん中辺りに銀の鍵が入っている宝箱がある。B10Fで使うので先に取っておこう。

*B10F
エレベーター近くの扉の鍵は後で手に入る。
一度この階の転送装置で飛ぶと、ゴール近くの転送装置を使わないとエレベーターまで戻れないので、エスケープを使う余裕を残しておこう。
ボスを倒すと街の横の井戸に入るためのアイテムが手に入る。ボスの横には宝箱を戻すスイッチ。

*井戸
最初の分岐で下に行くとB10Fから進むための鍵が手に入る。
右へ行くと街とその奥に果てしなき迷宮がある。
果てしなき迷宮は最上級のアイテムが手にはいるが、クリア後の方が無難。

*B11F
フロア中央の下り階段がある部屋と最下層を往復するのがアイテム集めに手っ取り早いかもしれない。

*最下層
このダンジョンの全ての宝箱を戻すスイッチとB10Fへの片道転送装置がある。奥まで行けばラスボス戦。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:06:39.62 ID:g99qX4Ud
宣伝してもやらないよ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:09:12.32 ID:Vb2AAWu9
ダークブレイド2の方をDLしてみたが
猫を仲間にすると「にゃんと水鳥拳」というコストゼロの全体攻撃が使い放題
装備制限でバランス取ってあるのか知らんが萎えるわ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 15:19:31.90 ID:l8pKrSKM
最近JASIN始めたけど結構面白いな
しかし俺の古びたPCだと移動がおっそい
ダンジョンなんかワイヤーフレームでいいのに

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 20:49:58.17 ID:ct2Hdt2v
オートマップの無い頃のJASINをやったけど、やたらマップが広くてマッピングが大変だった。
移動時のコツコツという足音の響きが良くて雰囲気がよかったな。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 00:30:04.30 ID:p1XPBRdW
俺もやってた
確かにマップ広くて描くの大変だった

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 02:15:22.55 ID:LK4qRmPk
隠しマップの地図自力で描いてたから俺やったのもそれっぽいな
今はオートマップあるのか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 04:32:47.44 ID:sr1dr2ui
http://fweb.midi.co.jp/~mikagami/atelier/
グロウスオブソーズ トライタワー ホワイトガーデンのメモ

いずれもFAQに必要だと思われる情報はほとんど書いてあるので、そちらも参考に。

*グロウスオブソーズ
短編。難易度は低く、特に迷うところは無し。
ノーマルモードだとクリア後に追加ダンジョンのおまけ有り。
フォースソードとフォースアーマーは強力だが、消費も多いので技の残弾が少なくなる。
階を進んでいけばそれほど劣らない装備も手に入るので、数値は劣っても技のために適当な所で妥協しよう。

*B6F
北東の倉庫は開けて良し。倉庫内の左下影の宝箱の見落としに注意。

*B4F
移動床の部屋(左右それぞれ)の壁の裏に隠しアイテム。

*B8F
魔法陣の部屋はFAQ参照。

*B10F
ボスはレベルを上げてプロテクトを切らさないようにすればなんとか。

*ホワイトガーデン
中編。これもボス戦等の一部を除いて難易度は低めだと思う。
外部の攻略メモに必要な事はほとんど書いてあるのでそっちも参照。
http://segment.nobody.jp/tex2/white.html

ダンジョン構造も迷うような所はないはず。
最初の方のダンジョンでは、ボス戦の前に周囲を探索して宝箱を開けておこう。ボスに有効な装備が入っている。
成長方針は好きに決めて大丈夫。最大スキルレベルは10までなのでそんなに極端に差はつかない。。
クロスボウの改良は、材料を全部そろえてから改良図面を使うと出来る。クロスボウと改良部品Aだけじゃ出来ません。
勇者様のマントは罠アイテムなので装備しない。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 04:34:32.25 ID:sr1dr2ui
*トライタワー
中編。難易度は低め。今回は仲間を拠点で入れ替える事が出来る。
盗賊スキルレベルを上げることで隠し通路が見つかる。隠し通路の発見はストーリー進行に必須な部分もあるので重要。
盗賊スキルが無くても場所がわかっていれば隠し通路が発見出来るが、普通にスキルを上げて見つけた方が楽しめるかも。
鍵開けについては推奨レベルからマイナス2レベルぐらいでも開けることが出来たが、罠もあるので出来れば推奨レベルは欲しい。

*キャラメイク
属性は後々差が付かなくなるので、好きなのを選んで良い。
回復がある水か風が良い?

*試練の迷宮オープニングイベント
罠のある通路では、罠に気づいたらすぐに横に避ける。
前や後ろに避けようとしたり、ぼけーっとそのままだと罠に当たる。
通路の敵を全て避けようとしたりせず、適度に戦っていれば脱出後に全てのスキルレベルが2になっているはず。

*フリージア
とりあえずクラスチェンジ。おすすめはファイターになって戦士スキルを6まで上げて戦士系中級職を出現させる。
しばらくストーリーを進めると戦士系キャラ(少し主人公の戦士スキルが要る)と道具屋の娘が仲間に入る。探索から戻るたびに話かけてみよう。
右下の収集家は何個も交換してもらうと種類が増えていく。たぶん最大15種類。素材が余っているなら店で売らずにこっちで消費。
後半ぐらいになると右上の方に謎のドワーフが現れ福袋を売ってくれる。あんまり良い物は出ない気がするので、お金が余ったら買うぐらいで。
仲間は攻略先のダンジョンの属性に合わせても良いし、属性を無視して使いやすい仲間を連れて行っても良い。アイゼルのおまじないは便利。
仲間のレベルが均等になるように使っていけば間違いはないが、出来れば一人は盗賊スキルレベルが高い者(育っていれば主人公でも可)を連れて行きたい。

*試練の迷宮
オープニングイベント後も行くことが出来る。
さらに深層へ続く隠し通路があるが、先の敵は強いので自然に探知出来る後半まで後回し推奨。

*紅蓮の塔1F〜B1F
火属性の敵が多いので水属性の仲間が有効。
だが、序盤は水属性の攻撃が使えないと思うので、火属性の攻撃が効きにくい事に注意するぐらい。他の塔も同様。
入り口正面の階段を上っても先へ進めないので1Fを探索。他の塔も2Fの探索は出来ないので、まず鍵を集めるのが目的となる。
だが1Fには目当ての物はなく、B1Fへの階段も見あたらないので、隠された階段を上部中央で探す。
B1Fに降りると目の前に目当ての鍵。部屋の右下辺りの壁に隠し通路があるが後回し。

*狭間の塔1F
風属性の敵が多いので火属性の仲間が有効。
正面の階段は柵でふさがれているので、1F上部のスイッチを操作して開ける必要がある。
正解のスイッチは一番左だけ。残りは罠を作動させる物なので入れないように。
上部中央右の半開きの宝箱を調べると、何者かに鍵を先取りされていた事がわかる。

*紺碧の塔1F〜B1F
水属性の敵が多いので風属性の仲間が有効。
正面の階段の柵は1Fにある二つのスイッチで開く。
鍵はB1Fにあるので1F上部から降りて行く。
B1F下の方に目当ての鍵。鍵の入った箱のすぐ近くに隠し階段があるが、これも後回し。

三つの鍵が揃えばイベントが発生し、各塔の2F以降が探索出来るようになる。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 04:37:06.77 ID:sr1dr2ui
*薬草の森
十分探索していれば、鍵を集め終わった前後で道具屋の娘からゴブリン退治を依頼されるはず。
ゴブリンは火に弱く、スネイクは風に弱い。敵の数が多い時は(使えれば)スタンエフェクトなんかも有効。
森の奥の洞窟が目的地で、ジオールを連れてそこまで行くと、近道を教えてくれる。
洞窟の奥のボスは全体攻撃を使用したりで結構強い。風属性の全体回復があると便利かも。

*紅蓮の塔2F〜4F B1F
三つの鍵で2Fの扉が開く。ただし正解の鍵は炎の鍵などのその塔で手に入れた鍵ではなく、その塔の敵に有効な属性の鍵。
2F奥では柵が邪魔をしているので、ぐるっと遠回りで上り階段へ向かう。もう一つのスイッチでショートカット作成を忘れずに。
2F奥の下部中央に隠し通路。
3Fに上ってきても階段も扉もないが、下部の通路のちょっと右よりに隠し通路がある。自然に見つけられないならレベル不足かもしれない。
隠し通路の奥にいくつかの扉がありその奥に宝箱がある。やや必要盗賊スキルレベルが高いので無理せず後回しでも良い。扉の一つの奥に4Fへの階段。
4Fの扉はまだ開けられないので、今出来るのはザコと戦ってレベル上げぐらい。
B1Fの右下辺りの壁に隠し通路。その奥のフロアの左下辺りの壁に隠し通路。
さらに奥のフロアには忘れられた遺跡へワープ出来る魔法陣。宝箱があるが、中身はかなり強いミミックなので後々まで放置推奨。

*狭間の塔2F〜5F
2F奥の罠は端っこを通れば踏まないですむはず。
3Fはすぐそばに見えている階段までぐるっと遠回り。外周にあるスイッチ2個で近道と宝箱への橋がかかる。
4Fは石版の説明通り、自動回避出来るまで盗賊スキルレベルを上げてきた方が楽。
4F奥の左側には忘れられた遺跡へワープ出来る魔法陣。右には5Fへの階段。
5Fの扉はまだ開けられないので、今出来るのはザコと戦ってレベル上げぐらい。

*紺碧の塔2F〜3F B1F〜B2F
2F奥では必要盗賊スキルレベルが高い鉄格子を開けないと階段まで行けない。開けられないなら無理せず後回し。
3Fの扉はまだ開けられないので、今出来るのはザコと戦ってレベル上げぐらい。
B1Fの水の鍵が入っていた宝箱の近くに隠し階段。
B2Fでは石版の説明通り、上の方にあるスイッチを操作して一番暗くして、部屋のどこかに現れる小さな光を調べる。
光を調べるたびにスイッチを操作して一段階明るくしてを繰り返すと、忘れられた遺跡へワープ出来る魔法陣が有効になる。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 04:37:54.52 ID:sr1dr2ui
*忘れられた遺跡
三つの塔のいずれかからワープしてくると、マップから直接入る事が出来るようになる。
塔の方から来たことが有れば、逆にこちらから来たことのある各塔へ行くことも出来る。
地下には長い階段の下に部屋への入り口。通路の左側に隠し通路があり、その奥にミミック。
右側の部屋の奥でボス戦。条件を満たしていないと倒しても復活するらしいが、この順路で進行していれば問題ないはず。
イベント後手に入れたアイテムで各塔の最上階の扉が開く。扉の奥でボス戦。
各ボスは強力な属性攻撃をしてくるので、相手の弱点属性の仲間でも良いが、同属性の味方でプロテクトをかけても良い。
各塔のボスを倒し、最後の塔のボスを倒すとさらに追加でボス戦。有る程度ダメージを与えると増援を呼ぶ。
回復を使う敵から倒しても良いが、一気にボスをたたみかけても良い。相手の回復を上回る全体攻撃があると便利。

*地底城
この辺りで薬草の森の洞窟の、魔法陣の有る部屋の右の壁から地底城へ行ける。
ここは最下層にボスが居る以外は、各階層でパズルを解いて宝箱を開けるだけなので安全。
パズル自体はものすごく難しいというほどではないと思う。何度も挑戦すれば解けるはず。下層のパズルが解けなかったらFAQも参照。

*浮遊城1F〜3F
三つの塔の攻略後、忘れられた遺跡から行ける。
入り口から入って正面の鉄格子は、左右の通路の奥の仕掛けを解いてから開く。
右の通路は特に仕掛けは無い。左の通路は五つに分かれている道の、真ん中の道の奥に隠し通路。
左右の通路の奥のスイッチを入れるとさらに奥の部屋に行くことが出来、ここで床のパネルの色をそろえるパズルを解く。
簡単なので詰まることはないはず。一歩進んで一歩戻るを上手く使おう。パズルを解いたら2Fへ。
2Fから上る階段も柵でふさがれている。目の前の通路の左に隠し通路。
目の前の通路をぐるっと回ってスイッチを入れれば階段への柵が開く。通路の途中の右下と左の方に2ヶ所隠し通路。
3Fを進めばラスボス戦。普通にプレイしてればバッドエンド。別のエンディングを見る方法はエンディングを最後まで見ればわかるはず。FAQも参照。

*試練の迷宮B1〜B5
オープニングイベントで銀の短剣があった場所に隠し階段。
B1Fに降りてきた部屋の上部に隠し通路。その奥に謎の石版が置かれたフロアが2つ。
ここも隠し階段を見つけないと進めないが、必要な盗賊スキルレベルがかなり高い。
石版の謎を解けば隠し階段の場所がわかるが、難しいので素直にFAQ参照。
B2F〜B5Fは一本道を通り過ぎるだけでB5Fで行き止まり・・・と思いきや、B4Fの上部の壁に隠し通路。
B4F奥とその下の階のB5F奥ではレアモンスターが出現する。条件はFAQ参照。
B5F奥の一番奥に強力な武器が入った宝箱があるが、近くをうろついてるボスを倒さないとたぶん開かない。
肝心の宝箱の中身は実際強力だが、使いづらいのでボス戦で装備するのは注意。

後は地底城最下層のボスに挑んだり、真のエンディングを目指したりしよう。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 08:52:47.13 ID:9S2/hP9F
いきなり攻略全部書かれると、逆に遊ぶ気なくすわ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 08:58:11.51 ID:CnGKjTq0
読んでる人がいる事に驚くわ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 09:56:09.08 ID:BeyI7Zxy
ツクール2000の古いゲームなら何を紹介してもいいと思ってそうだなこの人

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 10:31:35.04 ID:uopjb4PB
ゲームをやる気が出て、もし困ったら読むくらいでレスは流し見なり読まないなりしねぇ?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 10:33:10.26 ID:OfVFeEgQ
つーか作者だろ 長文の時点でNGだけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 11:07:48.79 ID:BeyI7Zxy
>>138 >>158 >>167 >>176
と色んな作品で延々やってるからどれかの作者じゃあないと思うぞ

と言うとフォローしてくれてるのかと思われそうなんで断言するが
うぜえしそのゲームプレイしてみようかという気を削ぐからいい加減にしろ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 15:44:57.29 ID:chTFgyhz
みんなうざいと思ってたのか…
誰も触れないからなんか特殊な事情でもあるのかと思ってた

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 15:49:54.44 ID:zoh0B18U
みんな読んでないから誰も触れない

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 11:40:59.88 ID:ylLEx7/u
マイナーなゲームなんていざ情報知りたくても何もなかったりするのに
わざわざ叩くとか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 12:16:07.15 ID:RVhX6g7W
詰まったら質問してスレが進むんだろ
その話を横から見て余計に興味を持つもんだよ
いきなり紹介と同時に攻略情報垂れ流して誰が得するんだ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 14:58:59.86 ID:KglZ6yOo
その質問をしてすぐに答えが返ってくるのはマイナーじゃない
必要になってから探しても遅いんだよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 15:03:41.92 ID:RVhX6g7W
>必要になってから探しても遅いんだよ
意味不明なんだがお前はどういう立場でどういう意図でこれ言ったの

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 15:05:58.58 ID:8K7NaoTI
肯定派もいるんだな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 15:06:02.98 ID:uYGyggA+
>>186
俺ガイル

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 16:25:18.22 ID:KglZ6yOo
>>191
マイナーゲームで行き詰まった経験が有る立場

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 16:30:35.56 ID:KglZ6yOo
途中送信しちまった
>>191
マイナーゲームで行き詰まった経験が有る立場

本当に情報が無いゲームはどこを探したって情報無いんだから
どこに知ってる人が居るかどこで聞いて良いかもわからんて
だからどこかに情報が有ることが大事なんであって
わからなくなってから聞けば良いってのは間違い
場所が適切かどうかはしらん

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 16:45:50.02 ID:RVhX6g7W
>>195
仮に行き詰った人がこのスレで出たら
例の長文がこのスレにいるんだから聞けばいいじゃない

ちなみにそいつが紹介してるのおそらく全部ツクール2000だから最悪中身見りゃ分かるよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 16:50:56.74 ID:KglZ6yOo
>>196
いつもマイナーゲームを知ってるやつが居るとは限らんだろうに
あいつだってあらゆるゲームを知ってるわけじゃないだろうしな
例え中身が見れたとしてもプレイしてないゲームの事まで答えるとは思えん

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 16:52:30.08 ID:RVhX6g7W
なあ
俺はゲーム紹介と同時に怒涛の攻略情報垂れ流しをするのはうざいという話をしてるつもりなんだが
お前は一体何の話をしてるんだ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 16:58:15.98 ID:KglZ6yOo
攻略情報の存在自体を叩いてる様に見えるからそれは違うと言われてるんだろう
論点を絞らずにふっかける所から間違ってるんだよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 17:02:42.93 ID:RVhX6g7W
>攻略情報の存在自体を叩いてる様に見えるからそれは違う
俺のレス>>189なんだけどそれ見て何を思って何が違うって?
何でその発想が出たのかも意味わかんねえ

もうお前があれ書いた奴なら今度から攻略情報書いたサイトでも作ってURL載せとけよ
あのやり方だとプレイヤー増えねーよ
本気でうざいだけ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 17:08:03.62 ID:KglZ6yOo
>詰まったら質問してスレが進むんだろ
その話を横から見て余計に興味を持つもんだよ

ってのが発端な
質問すればいいから攻略情報要らないって言ってるようなもんだろ

プレイヤーが増えるかどうかなんて知ったことじゃないし
よそでサイト作ってやれってのは同じ考えだから本人に言ってやれよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 17:18:29.15 ID:RVhX6g7W
「詰まった奴が質問したらそれ見て興味持つ奴もいるだろう?」
「お前は攻略情報を否定している!」

いや、会話になってないよ
マジで否定してるなら質問も許さないし回答もダメだみたいな異常者みてーになるだろ
お前が例の長文じゃないならこんなわけわからんほど他人の発言曲解してまでして否定的に捉えたがるのかわからん

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 17:27:08.54 ID:KglZ6yOo
攻略情報を否定しないなら他に無いマイナーゲームの攻略情報はよそでやれが最初に来るべきで
それを飛ばして攻略情報書くな必要なやつは詰まったら質問するじゃなぁ

なんでそんなに必死なの?お前本当はあの長文のやつで否定されたから逆張りしてるんじゃないの?
俺はあの攻略情報は価値有ると思うからよそでやってくれて良いんだぜ?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 17:28:08.85 ID:BgU9+2sr
〜のメモとか毎回頭にあらかじめ書いてるから、NGも容易なんだしそれすら出来ないで騒いでるのもどうよ

ツクールなら中身覗けるけど、それ以外は無理じゃん?
質問しても知ってる奴がスレ見てなきゃスルー、もしくはかなりの時間たってからレスとかになるわけだがそれは知ったこっちゃないって感じか
よそでサイト作ってまとめた方が有意義、というのは俺も同じく思うが

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 17:35:43.79 ID:RVhX6g7W
もう会話になってないと思った時点でNGぶちこんだんでもう揉めないから安心してくれ

ただな
「のメモ」でNGしろやってそれ自分で無茶言ってるって思わん?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 18:08:53.85 ID:BgU9+2sr
>>205
特徴的な文章だし、もっと厳密にNGしても良いけどその辺は各々対応できるっしょ
どの辺が無茶か分からん
誤爆が仮に怖いならもうちょい厳密にしてもいいけど

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 02:50:28.65 ID:JEZLyQri
承認欲求でちょっと拗らせちゃってるんだろうなあ・・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 15:27:30.97 ID:JmA1TNoi
この手のスレなんて情報メモとして覗いてるくらいで別におまえらとの会話には期待してないよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 18:59:41.03 ID:WmqNzieq
だったら土曜日に擁護してやりゃいいのに
日が変わるごとに一人ずつ現れると違和感しかねえ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 19:55:03.88 ID:jHbNEaoc
毎日こんな過疎スレ見ろってのもすごい要求だな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 20:06:06.05 ID:7wy5PgvB
アレ書いた本人や攻略情報落としてくれる人を叩くなさんは今日何やってんだろね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 21:20:01.49 ID:jHbNEaoc
土曜日にいっぱい出てきた人らもな
正直このスレにあんなに居るとは思わなかったわ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 21:25:36.78 ID:7wy5PgvB
単純にROMが多くて同意できるレスに同意しただけだと思うが
ROMという概念も理解できてないこいつは土曜にリアルタイムで見てて何か書き込んだらしいな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 00:57:30.89 ID:3cIdUnac
ID:7wy5PgvBは何と戦っているのか?
ID:RVhX6g7Wと同じ人なのかな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 01:06:26.63 ID:zy1hv1Ra
(同一人物認定してまで>>185でまとめられてる例の長文の敵を憎んでる時点で自分が例の長文ですと大声で主張してるようなもんなんだけど馬鹿なんですかねこいつ)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 02:25:42.30 ID:4aoplyRn
NGワードを使えない宗教の方がちらほらいるようで

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 15:17:58.94 ID:wQBklW1y
過疎ってんだから俺が日記書いてもいいだろ教教祖です

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 20:33:10.48 ID:4aoplyRn
>>217
関連するプレイ日記なら良いんじゃね

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 21:20:58.78 ID:zy1hv1Ra
>>216
NGワード関係ないです

既に書いてるのをNGするほどじゃないだろって意味でも
これだけ顰蹙買ってりゃやめるか改めるだろうから意味ないよって意味でも
元レビュー云々以上に俺を叩いてる連中を叩き返してやる系の荒らしと化しかけてるのが問題なんでコテ付けさせる位しか解決方法ないって意味でも

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 22:36:17.18 ID:xYcMhljX
ウザい長文のやつをNGスルーすればそれで収まる話なのに
完全にオレが気に入らないからオレが仕切るって、オレサマちゃんの場外戦じゃないか
長文以上にお前がウザいから、いい加減荒らすのやめてもらえませんかね
こっちもお前NGにして終わりにしますよ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 22:37:20.61 ID:zy1hv1Ra
NGしても解決しないのにNGしろNGしろと言い続けてるID:4aoplyRnに言ってるんだけどね?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 23:18:29.46 ID:4aoplyRn
>>221
二回しか言ってないのに言い続けてるって笑える
何が解決せんの?NGIDじゃなく、NGワードで済む話だろう
NG宣言して結局答えてないじゃんお前
俺様が気に入らないから擁護する奴は本人、書き込むなって言ってるようにしか思えんぞ

ID:BgU9+2srは俺だがID:KglZ6yOoは別人だぞ
当たり前だが発端の長文も俺じゃない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 23:45:42.66 ID:J0Qu4IUT
>>222
何処から突っ込んだらいいのかわからんがあらゆる点で不自然すぎる


>二回しか言ってないのに言い続けてるって笑える
つまり図星で見透かされてるんだよアンタ

>NGワードで済む話だろう
あのレビューはNGするほどでもないとフォロー入れた相手にこう返したということは未来の話をしてる事になり
引いては例のレビュアーが何の反省もせず今後もあのノリでレビューし続けるつもりだと
何故か確信してるという事になる

>ID:BgU9+2srは俺だがID:KglZ6yOoは別人だぞ
ID:KglZ6yOoはNGしろと主張してないのに謎の別人アピール


こいつに汝は人狼なりややらせたら凄い弱そう

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 23:55:45.69 ID:4aoplyRn
>>223
そもそもアレを俺は否定してない、別サイトの方が有意義だけどここでも良くね派だし
俺は必要なきゃ読み飛ばすもの
今後も投下するならそれで良いじゃないって話なだけで、確信してる云々言われても
結局NGワードじゃ駄目な理由は?

ちょっと休んだ方がいいと思いますよ
疑心暗鬼酷すぎ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 00:03:48.84 ID:dopQIucE
レビューはNGするほどじゃないという発言にNGしろ話はそれからだって会話になってなくね?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 00:11:10.07 ID:UxPOVz7l
>>225
"既に書いてるのを"としか言ってないから
ニュアンス的にレビュー単体はともかく長文攻略はうざい認めないって言い始めたのが発端だから、NGすりゃええやんってだけの話

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 00:22:08.61 ID:1V7SujGV
あの長文書かれるよりうざい事になってるのが面白いね
この辺で長文ゲームレポの書き込みが来てほしい流れ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 00:25:54.54 ID:dopQIucE
そしてレポするなら最低でも他人にも勧めたいと思ったゲームを紹介して欲しいわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 00:49:43.74 ID:b+KraCzZ
やってみたけどこういう理由で合わなかったってのもありじゃないですかね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 01:01:07.08 ID:tM5XiTez
THE KINGのアイテムカタログ201番が埋まらないんだけどこれって7階じゃ出ないっぽい?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 12:06:27.02 ID:zG1kJvuD
B7で普通に出るよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 03:14:45.59 ID:8iXkNUTf
暇つぶしにラブやってみたら 想定外の若妻が・・
思い出しただけでもあの体は反則だよ
ついでに見返りもあって損はなかった

022it.SSt/d11/3786noos.jpg
SSをneに変更する

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 19:00:33.89 ID:gCrsbn7H
the kingやってたらテレポーターで出口無いエリアに飛ばされたんだけどこれはつまりそういうこと?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 01:56:03.66 ID:wCaa6C6a
The KINGって未完成じゃないの?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 00:37:01.58 ID:dtmhLIkS
the kingの闇魔法って全パーティーにウィッチ入れてもいいくらい使える?
…まあでも善パーティーならやっぱビショップの方がいいんだろうなあ…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 01:43:55.07 ID:+yYewxK2
闇は全体攻撃魔法が凄く便利なことぐらい
詠唱スキル一人につぎ込み続けて2桁になればティルトウェイトみたいな感覚で使える
でも詠唱スキルって概念要らんよなぁ・・・、狙いは分かるし魔法の威力上がる装備自体は面白いんだけれど

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 23:15:17.26 ID:remu0P+G
とり夫氏の画像借りて作ろうとしてるけど完成は1年後とかになりそうだ・・・
勢いで職業枠上限まで増やしたけれど後半のドロップが専用武器メインになっちゃう問題がつらい
刀とか弓、左手武器って何種類も用意せずに数えるほどでいいのかもね

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 05:14:45.45 ID:5qAvzljW
THE KINGでEX7F突入直後の女盗賊に 
兜首の弓(高命中+首切) くない(二刀流+毒) デスロリータ(気絶) シルフの腕輪(攻撃回数↑)
この辺かき集めたら二刀流で2回判定でるから首切効く相手の首が飛びまくって楽しい
というかこれのお陰で倒せる敵グループが増えた

後々は忍者にクラスチェンジの夢想弓採用がいいんだろうか?
そこまでいくとがちりんには叶わないのかなあ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 23:45:47.62 ID:KnIVEHSX
the king麻痺全滅くらっちまった
joy to keyかませてファミコンチックに遊んでたが連射設定にしてたらそのまま墓だよ/(^o^)\
墓グラ久しぶりに見たなー
まあいい
悪パーティ育てるいい機会だ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 03:08:24.86 ID:CBev6vUW
全員女性にするとオーガズムの魔法で全員強制麻痺して全滅だ!
股間勃起させてるオーガの魔法使いに気をつけろ!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 23:47:47.22 ID:Iox7pmgq
TheKing地下8階に到達したけどキャラ作りを間違えた感
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org670258.jpg

PC版に倣ってhumanで最高18になるようにクラスに合わせて振り分けた結果
全員VIT10のままでどう見てもHP低い・・・

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 09:36:28.27 ID:zlRNI8av
>>241
きっとヒューマンを使うのが間違いなんだ。
俺は能力がうまくイメージ通りにならずthekingでヒューマンは諦めた。
山ほどwizardry系やってるがイメージ重視の俺が1人も人間使わないのは初めてだ。
後は多分前衛三人くらいは戦士系で埋めた方がいいのではないかい?
魔法ききづらい敵も後半増えてくるんじゃないかな?(俺はそこまで行ってないがよくあるwizardry系はそうだし)
呪文全覚え後転職する気なのかもしれんし、詠唱スキル本の投入状況にもよるが。
前衛はドワーフ戦士専用の良武器あると聞くし、作り直したが後々いいかもな。俺は1人ロードを新しく作り直したよ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:21:41.58 ID:rjaSuyRk
the kingクリア出来たわー。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:39:12.65 ID:CENNN8/J
>>242
>きっとヒューマンを使うのが間違いなんだ。


身を持って実感したよ
>>241からロードひとり追加して進めたものの四神に全く歯がたたない
ザコ戦でさえ2回に一回はリセットだから時間だけ食ってレベルも上がらず高火力武器も集まらず
まさかhumanしばりが罠だとは
早い段階でそこに気づいてキャラメイクし直すほうがよかったんだろうけど
さすがに今からやり直す気力はない・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 21:43:12.33 ID:X6LCX8Cp
普通にやっててもEX7階突入直後はそんなもんだと思う
勝てる相手にしか勝てない

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:47:55.79 ID:4ruJ7htc
だな
別にhuman縛りのせいで歯が立たないとかいうことは全く無いな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:18:40.03 ID:oYvMOyJY
勝てる相手にしか勝てないってのに尽きるね
オブシダンとかプレイグ一行は高火力じゃないと詰んでるし、ウルタールは全魔法覚えたmag連れてないと話にならないし
玄室の前に立って手ごろな相手が出るまで逃げ続けるのがセオリーだと思う
マドンナとか一回も倒さずにゲームクリアしたわ、KING討伐時点で平均Lv15ぐらい

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 18:02:36.97 ID:anfpsRAR
kingやったのは結構昔だけどマドンナやフォレストキーパーなんかは印象に残ってるな
ドラクエで例えるならキラーマジンガみたいなものか
こういうバランスの悪さは評価していい点

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:25:52.01 ID:TpKOHCyf
THE KINGはモンスター絵も美麗だし変な奴も多かったりして飽きなかったな
全裸忍者を実際絵にするとああなるんだな…
ジークフリートなんかも最初はマジでこいつ不死身なんじゃねえかと思ったし

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:31:59.81 ID:YZSIGyw/
ふおおjavardryのシナリオ作るモチベがあがらん
新規アイテムをひとつ追加挿入したらイベントアイテムからモンスタードロップまで全て狂ったしにたい
下に継ぎ足していく方法だと商店には価格通りに並ばなくて気持ち悪いしなぁ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 23:35:37.51 ID:e9tDT4k7
>>250
作者にバグ報告したら?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 23:35:58.52 ID:EDbFfX0f
そういう場合はエディタで修正するのではなく
テキストファイルを直接開いて検索とか置換を使って修正した方が早いんじゃね
それでも手間はかかるけど
知識とか技術がある人ならデータはcsvで設定してそれをゲームデータに変換するとか

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:40:34.04 ID:v30sCBIG
2-5(アイテム番号2~5)みたいな一括指定とかあるから間に新規追加するって行為自体が許されてなくて・・・
律儀に1から順番に番号使っていくんじゃなくてフロア毎に番号10個飛ばすとか最初から余裕持って作っておけば楽だったのになって思う

>>251
バグじゃなくて仕様なんだ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 18:24:20.89 ID:VK1ZzyL4
手間はかかるとは言ったけど剣匠王程度の規模で
モンスタードロップを全て修正するとしても10分もかからないけどね
まあ無理なら頑張って作り直すか諦めて下さい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:22:32.34 ID:v30sCBIG
サンプルシナリオの10倍はモンスター居るからねぇ
それだけならまだしもモンスター固有の素材も設定しまくったから酷いことになってる
暫くやる気が出そうにないし正月にageられたhintaba氏のシナリオ遊んでるわ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 15:14:33.36 ID:6ry+N54I
新シナリオまだか!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 15:30:48.76 ID:rQ+2igzM
thekingのバージョン2はまだかな…

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 04:33:49.12 ID:vHRIPS5X
作者はもうちょいでキング出来るとか言ってるな
個人的にはまだ結構時間かかると思ってたけど

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 22:48:44.55 ID:+Sf3pNe9
Javardry THE KING2.0
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=55184043

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:57:27.42 ID:vz5p5Enf
Lv30以降は莫大な経験値が必要らしいが、
これがWizの仕様ならばエナジードレインで経験値を大量に獲得できるあの技が使えそうだな
まだ試してないけど

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 06:27:57.44 ID:4jX7oDpd
EX7Fを鼻歌混じりで歩けてもEX8Fはリセット塗れになって草

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 11:20:25.57 ID:WwTkEPSw
攻撃いてえええええええ
耐性パズルが必要みたいだ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 12:40:53.98 ID:IDyOOLPT
>>260
その方法で行けたよ
ただし本家と違って1回の戦闘で同じキャラが何度もレベル下げられるからそこだけ注意ね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 18:25:46.43 ID:iLOMZGWl
>>259
きた!TheKingきた!これで勝つる!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 14:35:20.44 ID:Dhb+FSYX
THE KING終わったけど最後に出てくる秘密の言葉?がよく分からん
多分意味はないんだろうけど

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 23:50:55.08 ID:Bq+sLeoX
生命きのこが売れるようになったのはよかったわ
Wizの仕様だとこんなの使っても意味のないゴミアイテムなんだけど
なんか捨てられずに倉庫キャラを圧迫してたんだよな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 00:13:43.60 ID:cgD1kZNP
最終階がいまいち分からんなあ。
スイッチ押しても次どこか分からんな。
一階上のすんげえ金巻き上げれるあれお布施すんのかな?
キャラ変更で全財産エリクサーに変換したから金がない…

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 00:41:29.57 ID:JVm4VFIY
ニューゲームから工事完了です…

>>267
スイッチは2箇所あるから隠し扉探してどうぞ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 11:42:29.27 ID:dbGblpw8
アイテムリスト1〜299まで埋まったけどまだ出てくるっぽい?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 18:48:31.92 ID:FnEyU9XO
300もある

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 19:25:15.69 ID:dbGblpw8
>>270
d
もうちょっと続けてみるわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 20:32:40.83 ID:Fbsfz7BI
>>268
二つめの隠し扉が見つからんなあ。
懲罰の近くのは見つけたがそっから出れん。
もう一個の通路っぽいほうも行ったがないな。
一階はマップ埋まってるからあれ以上ないし。
一応全壁アタックしたつもりなんだがもう一度当たってみるよ。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 21:18:42.64 ID:zTi9cT8o
ああ…ついに全滅した

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 21:49:10.98 ID:JVm4VFIY
>>272
箱穴云々の先にもう一つのスイッチあるよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 22:43:22.33 ID:dbGblpw8
300の前に301が出たわ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 23:31:00.95 ID:Fbsfz7BI
>>274
俺がわかってなかったのはむしろ一階からそこへの行き方だった。
さっきやっとわかったよ。あんな仕組みになってたのね。
明日にはクリア出来そうだよ。サンクス。
まあクリアしてアイテム埋めが本番なんだけど…。

277 :276:2016/02/14(日) 01:35:25.82 ID:Yr4fLkdp
やっとクリア出来たよ…
助言くれた人サンクス。

それにしても強い!勝てぬ!(アークデーモン)

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 01:48:28.18 ID:UHUXWqHF
レビヤタン、アークデーモン、トライアス辺りは問題なく捌けるけど
アラバキ、ティホン、ナインテイルがヤバい、無理

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 02:09:23.12 ID:t0oL+LFi
最後の階層てギミックとかアイテムとか無しでキングの顛末とファッキンな言葉貰って終わりでいいんだよね?

しかし最後だから淫夢要素減ってるだろうなと思ってたら全然そんな事なくてむしろ淫夢で終始おなか痛かったです

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 08:50:01.14 ID:FT31CPSU
>>278
壊死のワンド2枚体制にしたらナインテイルは余裕だった
逆にレベル低すぎて上の3匹なんて1回も倒したこと無いわ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 11:17:57.79 ID:UHUXWqHF
壊死があったか!ただ善パーティーだから使えぬ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 11:19:01.05 ID:Yr4fLkdp
>>280
俺は逆に最後の階層への行き方で大苦戦したおかげでレベル上がり結構倒せるようになったよ。今40中盤。
但しそれでも即死級の呪文放ってくるアークデーモンだけは二回しか倒したことない。
後は大体即半壊。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 11:33:18.64 ID:Yr4fLkdp
>>282
表現ミスった。
×後は大体即半壊
○それ以外は即死級呪文食らってこっちが半壊。

40までレベルあげるとレビヤダンやトライアスにも結構勝てる。ただしレビヤダンには事故で時々負ける。
ナインテールは確かに固いが攻撃は大したことないので強敵のイメージはなかったね。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 13:25:05.25 ID:kRgjtRTm
javardry the king 始めたんですが(ver2.0)、
装備品の性能値やモンスターの能力値ってわからないんですかねえ。
図鑑見ても説明文だけで…

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 13:29:24.26 ID:s3fLxXGd
装備品は装備してステータス見れば○D○+○って表示されてる、見方はwiz、ダイスとかでググればわかる
敵は戦って覚えるしかないクラシック仕様

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 13:45:11.43 ID:VLhO8CNP
過去スレでとり夫氏が降臨してKING知ってから
消してはやり直して、また最近VerUpしたのを知って
最初からの3回目プレイ中なのだが、みんな進行早いな。
自分の進め方が遅すぎるのか、それとも
みなさん引継ぎ組みなのかな?

ほとんど忘れている上に、システム面も手を加えられてるせいか
「こんなキツかったっけ?」と思い返しながら、まだ裏の5Fくらいだよ。 
裏の途中にあった気がする有料(後に無料)MP回復泉も無くなってるっぽい?
まだ行けない先に場所変更されたか、それとも自分の記憶違いなのか?…

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 13:55:18.04 ID:m1n+iz2w
KING序盤の鑑定が凄いストレスでしかないんだが
司祭作るまで鑑定の巻物拾っていくしかないんかねこれ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 13:58:56.73 ID:FT31CPSU
>>286
引き継ぎでクリア
ニューゲームでクリア
今5回目のニューゲームだから安心してくれ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 14:01:40.76 ID:kRgjtRTm
>>285
ありがとう!今まで気づかなかったよ…ここなら属性抵抗とかもチェックできんだね
あとは実戦の中で体で覚えるのか。その前にお風呂入ってからだきれいにしなくちゃ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 14:31:36.95 ID:VLhO8CNP
>>287
言われるとおり面倒でも巻物ストックしておいて
荷物少ないキャラに未鑑定集めてまとめ鑑定するか
店鑑定しか手はないかと。 

メイジ呪文で多量の金使って一括鑑定できるようになるが
使ったことない 司祭が安定かな。
それでも仕様変更でLv以上の物は鑑定出来ないみたいだから
巻物のお世話は変わらないし。
 
>>288
5回目はすごいなw
わかりにくかったみたいだが、Ver2.0はニューゲームプレイなので
自分が遅すぎるのは理解した!w

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 14:38:20.87 ID:Yr4fLkdp
>>286
俺は引継やね。レベルは作者の推奨レベルたったし。

多分最初からやってたらまだクリアできてないよ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 14:47:49.08 ID:m1n+iz2w
>>290
やはりそうか… ありがとう
しばらくカブトムシの幼虫狩りつづけて適度にLvと金だけ稼ぐよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 14:48:57.20 ID:VLhO8CNP
>>291
返答ありがとう!

知らん(忘れてるだけ?w)敵の名前ばっかりだったんで
話題の中に加われなくてうらやましくてね…w。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 15:17:29.98 ID:FT31CPSU
控えの野獣どもに未鑑定品を押し付ける
鑑定代チェックして高すぎるアイテムを一人に集めて巻物使う
明らかに安すぎるゴミは圧迫するなら未鑑定のまま売る

自分はこうやってた
魔法使い13レベルからでないとビショップ転職させる気になれないから
なおビショップ作った後も鑑定難易度高すぎるものは同様に集める

裏ダンまでいって鑑定指輪拾えたら楽なんだけどね

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 15:48:44.21 ID:0+5ZY8Kj
悪PTだと天使グループ相手にキツいかなーと思って手出してないけど
それほどでもないのかな
初期verで作ったNウィッチの壊死ワンドが強すぎて悪PTに揺らぎそう

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 17:52:08.21 ID:UHUXWqHF
ディスラプトとダムネーションゲートがあるからそこまでキツくないと思う

悪といえばがちりんって弱体化した?説明文から4体に〜が消えてる

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 23:17:32.21 ID:sOVLmCNm
ザ・キング始めようと思うんですが
各職業におけるパラメータの指標ってありますか?
聖職者ならPIEは16以上は振っとけ、みたいな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 23:43:02.59 ID:HanWiyQg
どのクラスであれ素早さはある程度上げといた方がいいかもしれない

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 23:43:20.00 ID:Yr4fLkdp
>>297
これといった基準は見たことないなあ。
個人的には体力後衛でも15前衛なら18〜20。素早さは16〜18くらい。
後は職に必要な領域に最低18は振りたい、盗賊系に限りタイニイにして素早さ運の良さそれぞれ20以上。
まあ、イメージ的なもんでしかないけど。後は種族にもよるね。
例えばロードにするならドワーフ辺りで力や体力に22〜24は振れるし。
後こだわりなかったら人間侍を入れとくとラストで捗るよ。
人間だけ装備可能な究極倍打アイテムあるから。それ以外は他の種族がいいけど。

300 :297:2016/02/15(月) 01:00:06.59 ID:UMzcrnl4
ありがとう参考になります
パラ値決めるのに悩むなーw
せめて転職時に再割り振りできればいいんだけど

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 01:27:33.99 ID:MSeLlMBB
gameData.datに書き出す前の元ファイルを公開してくれれば不満点を自分で改造して遊ぶんだが

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 06:57:33.88 ID:5mXT4lnI
>>300
追記でそう言えばどっかは覚えてないが素早さは18あれば大体先手とれると書いてあったのを見た気がする。
実際うちのメンバーはそのくらい振ったが結構取れている。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 19:08:58.60 ID:hR0y0oiZ
king完成したんすか? メデタイ
どのくらい増量してるん?

>>297
行動速度はレベルupでも少しずつ上がってくみたいだから最後はAGL切ってもいいのかもしれない
最終的には宝箱開けるのさえAGL要らなくなるよ…

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 20:39:40.91 ID:93HADL3U
>>303
敵は40弱、アイテムは70くらいか。エリアは3つ(イベントエリア除く)。
思ってた以上に追加多くてホクホク。
願わくば追加ボスがほしいが無くても十分敵は手強い。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 23:07:03.72 ID:hR0y0oiZ
なぬ40弱、
なら今ちょうどダイヤゴーレムあたりだったけどもう終わりか
どうりで鬼畜裏ダンっぽい雰囲気だと思ったわ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 00:14:49.92 ID:VveuxIhC
>>305
そもそも作者がオマケダンジョンだと言ってたろw

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 10:36:48.03 ID:CxS6UnO+
>>296
4体攻撃今でもいける
説明文修正されただけっぽい

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 13:23:37.69 ID:y/A10r9D
修練の間最後の呪文禁止部屋でひたすら戦闘が稼ぎやすいな
光爆やラッパや壊死が豊富にあればこちら側の攻め手は減らないし

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 18:35:54.50 ID:PCufTzU9
>>307
ちょっと悪パーティ作ってくる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 21:28:06.93 ID:KHFBrRgD
>>284
能力値表記は難しいとこよな
雰囲気とゲーム性損ねるからモンスターのステータス詳細書きたくないって作者多いだろうし
装備品についても特性値で性能変動する物作るとプレイヤーからは見られたもんじゃない計算式になっちゃうのが目に見えてる

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 21:40:57.66 ID:GOBgeR6E
素のすばやさ30にしたTiny忍者にHrathnir装備させたらレベル1から600ダメージx2+首切りで鬼の強さだった
あとプレッジ利用したDF上げる技が封印されて人間がさらに弱くなった

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 06:09:26.64 ID:X7UaHQ+c
アイテムのテキストは性能とフレーバーの両方が欲しいわ
kingはフレーバーテキストのみで性能がわかりにくい
king以外の大半のJavardry製ゲームは性能のみの表示で味気ない
両方あるのがベスト

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 07:25:35.68 ID:LQQC9ZLH
エルフとギグノmageとしてどっちがINT高いです??
専用装備でエルフのintの方が高くなったりしますか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 08:22:13.47 ID:GfzSJOTZ
>>313
特にこれといった専用エルフ魔法装備は記憶にないね。
最終的に純粋に知力信仰極めてビショップとして使いたいならギグノス。
魔法使い固定ならエルフ。使わない信仰高くてもしょうがない。

でもビショップだが素早さも体力もそこそこ欲しい場合は正直エルフの方がステつけやすそう。ギグノスは体力低すぎ。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 20:09:24.22 ID:9T967txQ
死の宣告のダメージもピュリファイALLで消せたことに今更気付く
今までプレイグの集団に怯えていたのはなんだったのか

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 21:14:37.59 ID:mJc5/5ze
プレイグが集団で出てくる状態だとラメさんが怖い
ドレイン対策できてたらいいんだけどね

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 01:44:04.75 ID:XrTQ9jbl
KINGのアイテムコンプしたと思うんだけど(301まで)、闇騎士だけ専用装備ないのね……
悪装備が作者的な闇騎士装備かな(実際コフィンロックと黒山羊は最後まで使える性能)
悪のナタじゃなくて大鎌欲しかった

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 07:30:38.05 ID:3eV9e5wa
>>317
ロードには聖なる鎧があるから差はでかいな。
剣もロード専用の強力そうなのあるし。

もっとも、うちのロードは最後まで金剛の戦斧だけど。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 11:28:24.16 ID:MggY+aY2
kingも面白いけど
wiz&diabloライクのハクスラ「牢獄伝説」の応援もよろしく!
http://freegameyou.jimdo.com/

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 01:08:14.70 ID:+Rw1DjoZ
>>314
ありがとう
魔術系いろいろ育てたいから本当悪魔の本は神だと思う

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 02:04:48.65 ID:G8UeW4ox
裏ダンで炎スキル+3のオーブが結構出てきて明らかに詠唱が負けてる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 02:06:32.90 ID:4jv6m44V
炎スキルってどういう事なんだってばよ?
舞台の土地柄であの世界の別の地域では氷スキルとかがあったりするのか?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 06:14:10.42 ID:+Rw1DjoZ
クリアしたけどアイテムナンバー0と16が空いたまま
イベントアイテムじゃないの?

それと呪文アポカリプスとは何ぞや、、Xのアブリエル相当??

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 08:35:57.09 ID:43djQiLL
>>323
自分もクリアしてるのだが、0番は埋まらない空き番号では?
アイテムが未入手の番号はただの空欄になるようだし。
16番はどこで取ったかは忘れたが、ダウジングストーン[きみょうなもの]
たしか全滅した仲間の位置知るやつ

呪文に関しても悪パーティーじゃないので分からない
善のビショップも覚える気配がない。

こっちはモンスターは空きがないので埋まったっぽいが
アイテムは数えてみたら、後ろの方で48個もまだ未入手があるよ…。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 08:47:10.30 ID:43djQiLL
16番の説明文読んでなかったが普通に他パーティー探索用だった、失礼
念のためもうひとつ書き忘れたが、イベンントアイテムではないよ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 09:09:25.48 ID:+Rw1DjoZ
助かりましたー
安心して探索します

アポカリプスは悪ならどこかで覚えたのかな
難しいなホントに
mapのE5とかwの暗号もスルーしたが、、四神の封印法か何かだったの?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 09:23:43.72 ID:43djQiLL
>>326
勘違いしてたら申し訳ないけど
>mapのE5とかwの暗号が〜
が、「さらに深い迷宮」マップのことだったら
あの数字の順番が、何度でも復活してしまう四神を倒す正しい順番だった。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 09:36:32.44 ID:+Rw1DjoZ
>>327
まさしくそれです
一年間ほっといてたけどやっと意味が分かった

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 11:40:09.29 ID:YIpC7AHA
アポカリプスは黙示録の書を使用したキャラが覚える
悪限定じゃなくて善でもいける

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 03:00:13.95 ID:GbLOIUIu
>>329
さっきそれ覚えたけど使わないだろうなあ。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 16:54:18.28 ID:5oKcLdTu
オーバースペックになってくると前衛の殲滅力が強すぎてMPだだ余りになるから
使うべき時の消費2程度は気にならなくなるよ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 19:15:43.64 ID:4Om/wUkF
>>331
それ以前に詠唱レベル16プラス装備増幅で20以上になってるからアニヒレートの破壊力あればほぼ困らないんだよなあ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 19:18:54.52 ID:agzSV8ss
the kingっていうの始めてみたけどこれ最初から侍やビショップ作れないのか
必死にボーナスポイント色々試してみてどうにも出来ない事に気づいた
転職アイテムも高いし面倒でも下級職からコツコツやっていかないとだめなんだな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 19:30:56.53 ID:LIAKePgX
人間の悪魔術師の装備補正で詠唱31・INT33のアポカリプスじゃダメージ1200〜1800与える
Lv30台でもアークデーモンのお供連れ多数を殲滅できるし
真打やエクスカリバー、メッサーそろうLv40後半まで唯一の決定打でしょ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 19:47:22.18 ID:agzSV8ss
ああもしかしてthe kingって転職して複数系統の呪文が使えてまともなステータスなキャラを作るには
最初は下級職の捨てキャラでがんばってお金を貯めて転職アイテム買えるようになってから本命キャラを作り直すのが正解なのかな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 19:58:07.42 ID:5oKcLdTu
防御面デメリット満載で人間しか装備できない代わりに竜以外全特効な装飾品や
ダメージVIT依存のドワーフ専用斧や
ダメージAGL依存の2体攻撃武器がクリア後辺りにで拾えたりするから
面白そうなの拾えたら新キャラくらいの勢いでもそれはそれで

ただ魔法使いだけは絞らないと詠唱本が間に合わない

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 20:12:05.78 ID:agzSV8ss
うーんなかなか面倒・・・いや奥深いシステムだ
効率目的すぎるけど欲を言えば種族変更アイテムとか属性変更アイテムがあれば悩まなくて済むのに

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 20:20:16.10 ID:711VDl7Q
>>334
レベル100の大台が見えてくるまでそのへんのアイテムが出てこなかった人もいるんですよ!

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 23:52:17.95 ID:aAhLk/CW
アイテムコンプした段階でメンバーのレベルが250超えてた

アポカリプスはアラバキ用として使ってるわ
9体で経験値60万は中々おいしい

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 01:36:20.53 ID:AY2nMZob
>>339
アイテムコンプレベルまではあれだがそこそこ最レアアイテムが埋まりだす80〜100レベルくらいが目安の裏ボスが一匹欲しかったよね。
やっぱり試し切りと言うか最強アイテムで挑むボスが欲しいや。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 03:35:12.81 ID:5tHmoqSn
あのへんって物理が1000超えるダメージをポンポン出すから調整できなさそう
育ちきってからの方がレベルアップ早くなるのと攻撃回数の伸びのせいだからどうしようもないけど

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 05:17:49.05 ID:EQfPX1Y0
Wizの物理ダメージは足し算や引き算ではなく実質的に「武器攻撃力*攻撃回数」の掛け算で求められるから、
インフレしやすくて高レベルシナリオってあまり向かないんだよね
そしてkingはWiz以上にインフレしやすいデザイン
必然的に終盤のバランスは大味になっちゃうわな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 05:35:47.71 ID:+Irq7dWt
エディターの計算式でダメージ出してみればわかるが
最低値がステや装備で2とか3上がるだけでダメージ跳ね上がるからね しょうがないね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 19:22:50.41 ID:fkfxv4Hu
>>340
ダイアモンドドレイク「呼びました?」

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 19:56:05.05 ID:2HCogux9
>>344
あんたもう少し強くてもええんやで。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 20:14:06.51 ID:lOPg9fJD
かのマッケン氏もダイヤモンドゴーレムを本家ダイヤモンドドレイク並の性能にはできなかったようだな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 07:29:24.96 ID:nwdWEMiC
15回攻撃まで育てたが大味とは思わんけどなあ
どんな敵も戦士系でワンパン、ティルトウェイト産廃のオリジンと比べる意味が解らん

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 22:19:40.21 ID:mny1s67e
大味なのは作者のせいというよりwizの戦闘システムの限界だからなぁ
こればっかりはしょうがない

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 22:23:12.56 ID:Fv11nbgg
kingの表B6Fの東18北4の位置で
東向きになると左前の位置の床に何かイベントマスが見えるんだけど
実際に東19北5の位置に行ってみても何も無い
これ最後までクリアしたら何か出現したりする伏線か何か?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 23:12:25.57 ID:8Ks5werY
>>349
最後までいってもそこに関するものは無いからバグだと思う
それに何かあるのだったら、すでに確認済みと思うけど
東18北6から東向いた時にも出なきゃおかしい。


自分が見つけたおかしいと思ったところは
「聖ベルナルド」装備した時のダメージ計算数値?が「2D0+11」で
ダイスの数値が0なくらいか。
これ、戦闘ではでかいダメージたたき出してるので
説明文で『強敵ほど切れ味が増す』、ってあるって事から「基本値0」なだけで
これで正常なのか…。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 00:19:09.85 ID:aGP5lsnb
敵の強さに応じて攻撃時に強化されてんじゃないかな
相手依存なら表記がそれでも別に不思議ではない

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 17:32:15.17 ID:vzFNE+/c
相手の強さ依存の武器はそうなるね
武器性能をアイテムリストに書けない理由の一つ

>>349
ワープゾーンとかじゃなくて?
ワープ床を隣から見るとワープ先の周囲8マスが見えるよ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 22:50:53.83 ID:3ACGaxKj
>>352
http://ameblo.jp/km9090/image-11918155738-13052644288.html
この地図で見ると
東18北4から東を向くと壁の向こうのワープマスのせいで
ワープ後の東19北10の位置を一歩西の東18北10から壁を貫通して見た光景が見えるわけか
見えていたイベントマスは東19北11のやつか

ワープ後の位置を見れるのはともかくとしてそれが壁を挟んだ時でも発揮するのがおかしいのかな
それか直接ワープを挟んだ前方2マス以上向こうが見れるだけならともかく斜め前が見れるからおかしいのかな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 04:22:30.69 ID:ujgYyZBo
the king裏B2Fのエレベーターなんだけど
B5FのエレベーターからB2Fまで行っちゃえば
B3Fで装置止めなくてもテレポートでB2Fのエレベーターに直接飛べるから
わざわざ装置止めて通せんぼ解除しなくてもいいんだな
七色の指輪返して!

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 04:45:44.76 ID:f2ntv8/C
>>354
女々しいぞ馬鹿野郎!
そんなに七色の指輪に未練があるなら、
拾った場所にもう一度行って思い出にでも浸っていればいいさ!

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 07:19:48.45 ID:ujgYyZBo
>>355
期待せず行ってみたらまた拾えた!
ついでにさっきなくしたタウスの小手も再度強奪出来た!
というかこれ店に並んでるうちは所持してる扱いでイベント消えたままなんですね
パーティー全員分揃えたりは出来ないのか
ともかくどうもありがとうお世話になりました

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 07:37:55.15 ID:f2ntv8/C
ヒント1:捨てたら、また拾える
ヒント2:B3Fゴミ捨て場

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 20:07:20.72 ID:NXk0jxon
追加ダンジョンってテレポートもMでマップも使えないのかよおおおおお
アークデーモンにぶっ殺されたよおおおおおお
こわいよおおおおお
たのしい

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 23:12:47.09 ID:bKbkE4aW
最後でつまった
復活の祭壇に行ける隠し扉は見つかったけど未踏破の部分がまだある
4つの首を捧げるっていう意味が分からないし
木の扉に何をあげたら良いのか、、、
これ解けた人いるの?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 23:23:23.47 ID:EglLgzc4
>>359
その扉を開いてイベントを体験すればエンディングだ。鍵は裏ダンで拾う。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 23:34:11.03 ID:4n20RrDA
>>358
俺もさっき初めて遭遇してメギドで全滅したぜえええ
こえーよー

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 00:09:07.66 ID:EGcRL6C5
>>360
裏ダンの何階で拾うの?
全然見当つかないんだけど

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 01:06:29.43 ID:G/MINmp4
>>362
横から失礼
360さんとは自分は別人で、扉のとは別の話だけど

>〜4つの首を捧げるっていう意味〜
↑どこかで見つけた『物?』から「4つの首(または頭)」だけ取って
 「一つにまとめて(繋げて)」ある場所で『捧げる』

…どこか行ける場所で、意味不明の他の所や
進めない(追い返される)所はない?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 02:35:42.11 ID:J4nR0Gh8
4つの首を捧げるのは裏ダン「クリプト」へ行く道のヒント
開けられない扉はその先がクリアなんだが鍵がクリプトで拾える

ということでEX8Fをくまなく調べて隠し扉を探そう

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 04:16:16.84 ID:s+U0yA1u
レベル20でEX7階まで来たがもっと上げないとダメだなこりゃ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 07:29:14.92 ID:KzjM7V3+
灰燼の指輪で新規キャラ燃やして不死の指輪手に入れたけど
実際にリッチ使ってる人いるのかな?
せめて表B8F辺りで一個固定イベントで拾えれば採用したんだけど今更1枠潰して入れるかどうか悩む

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 07:37:28.30 ID:qQ3ovZ8u
>>364
四つの首を捧げるってよくわかんなかったがそう言う意味だったんだなw
知らずにクリアしてたw
最終クリアしてからもあれ何だったんだろと思ってたよw
まあ、あそこ自体は名前はなんだとあの問題文章の思わせぶりな書き方見て何させたいかはすぐわかったけどw
淫夢っぷりにワロタww

それにしてもレベル100だがアイテム埋まりきらねー。
全部アイテム入手狙ったらレベル200〜300になりそうwww

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 08:26:04.69 ID:BYpbtd84
>>366
---Lichの長所。
AC-4。
Lv16で魔法使いの魔法とダーク魔法を覚えきる。
不死の指輪はシュバリアーやくないと同じくLvそのまま転職。
裏B8以降で拾えるネクロマンサーとLich専用の武器が鬼の強さ、ほとんどの敵が瀕死or即死。
Witchは女性なので装備できない男性悪専用のローブ等装備させていけば詠唱・PIE・VITに優れる。
悪パーティで唯一鑑定できる存在。
即死等無効。
---Lichの短所
装備によっては前衛で最後まで戦えるネクロマンサーと違い後衛職。
転職不可(つまりLvリセット等できない)。
闇系防具はINT増加が少ないので、意図的にINTを高くしておかないと魔術師系魔法の威力が強くならない。

実際に使ってるけど、高レベルキャラはLvリセットしているうちの環境では鑑定要員になってる。
悪パーティでは魔女と妖術師の完全上位職な感じ。
男性推奨。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 09:21:07.06 ID:KzjM7V3+
>>368
かなり強い感じなのね
まだレベル25ぐらいだしビショップ抜いて1から育ててみようか迷うな
Lvリセットっていうのは単に趣味なのか何かメリット有るのかどっちなんだろう?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 09:54:32.49 ID:BYpbtd84
Lvリセットは完全に趣味です。
VIT値補正によるHPの上昇や装備でのクリティカル防御やDF値の上昇でキャラがほとんど死ななくなっていって、
攻撃回数が上限の15回に達するころには戦闘が作業になってしまうから。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 13:09:47.12 ID:EGcRL6C5
>4つの首を捧げるのは裏ダン「クリプト」へ行く道のヒント
文字入力のところで「ボウフウノ・・・」の頭文字4文字をつなげてみたけど
駄目だった
誰かズバリ教えてください
もう投げ出しそうだわ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 13:40:51.21 ID:ggIAQ9cZ
メール欄

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 14:53:19.03 ID:J4nR0Gh8
>>370
うちの忍者の攻撃機数は16回なんだが
忍者が+1されてるのか、上限がまだまだあるのかどっちなんだろう

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 14:54:56.49 ID:EGcRL6C5
>>372
おお、神よ!ありがとうございますだ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 15:34:02.93 ID:AlJNqBVg
レビヤタンがシーラカンスって新しいな
でかすぎて3グループになってるのも面白い
シーラカンス…3画面…ダライアスじゃねーか!

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 15:39:58.60 ID:H93jU1oR
Ninelivesは、独自な世界での自由な探索や冒険、アイテムやスキルによるキャラクターのビルドに主軸を置いた、
オープンワールドのオンラインRPGです。
発見、収集、戦闘といったシンプルなRPGの楽しさを、プレイヤー自身のリラックスしたペースで味わえるゲームを目指しています。
この世界は現在、進行形でつくられ続けています。広大な地に降り立ち、未知の世界を体験してください。

公式
http://ninelives.smokymonkeys.com/index.html

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 16:38:21.86 ID:szV79ya6
>>373
たぶん忍者の職業的なボーナス?
フルスペになったPT用の敵がほすいなあ… 
せっかく巨大モンスターも確立したんだしあと5体はいけるっしょ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 16:59:32.59 ID:iYGOGaoi
WARNING!!
A HUGE BATTLEFISH
LEVIATHAN
IS APPROACHING FAST

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 17:32:36.88 ID:V8G4aRO3
>>377
フルスペの8割ぐらいのボスなら作ってもらえるかも
10割は無理だと思う、特定の装備の組み合わせで特定の職業で特定の転職歴じゃないと勝てないものになる

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 18:37:29.30 ID:YgKI4VfQ
>>378
ヒュージバトルフィッシュわろた

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 22:39:09.64 ID:qQ3ovZ8u
ダイアモンドドレイクみたいな敵を追加して遊ぼうかな…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 01:16:54.70 ID:P/9759FB
クリプトB1F真ん中1マス以外埋めてB2Fの懲罰房で煉獄巡りした後どうすればいいかわからなくなってしまった
なんか予言者みたいなのに3000万払わなきゃいかんの?金ないんだけど
それともシークレットドア見つけてないだけかな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 01:32:58.34 ID:JoXDnFMC
>>382
B1F真ん中1マスで反時計周りの礼拝をしてみた?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 01:39:01.24 ID:P/9759FB
>>383
してない!それだ!さんくす!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 02:08:55.35 ID:k1ciQr9n
裏B8Fで大金要求されたんだけど
これ払わないと進めない感じ?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 02:50:47.92 ID:DqD16Pbh
EX2Fの漢字一文字は金でも良かったのかよワロタわ

>>385
詰まった人向けヒントなんで聞かなくてもいける
>>383を見てどうぞ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 03:36:18.50 ID:k1ciQr9n
>>386
たぶんそこじゃないっぽいですねクリプトって所はまだ行ってないです
エリクサーに消えたお金をがんばって貯めなおして払ったら全員復活と出ました
ただの回復ポイントだったらしい

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 04:16:35.67 ID:k1ciQr9n
南西の小部屋で4行詩を見つけてクリプトって所まで来ました
あれテレポートで帰れない・・・?
しかたがないのでリターンホームを使いました

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 09:41:08.85 ID:RzFd0vmV
Lv31→Lv32で必要経験値跳ねあがりすぎィ!

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 14:41:17.47 ID:y840sdbZ
>>389
クリプトの敵がある程度倒せるようになったらすぐそれでも跳ね上がるよ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 14:48:39.25 ID:rczw8dQa
クリプトはテレポートできないこともだけどMでマップ見られないのが地味に面倒だな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 15:07:11.95 ID:JyIRP129
とり夫氏も言ってたけどマップ見れると楽勝になってしまうしな
どちらかというと探索メインのアップデートだし

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 15:17:52.79 ID:rczw8dQa
いやでもマッパーは使えるじゃん
今までワンボタンで見られたのがキャンプ開いてマッパー選ばないといけなくなったのが地味に面倒ってことね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 15:47:36.06 ID:J/jkDhpR
確かにMマップ制限してマッパー制限しないのはあんまり意味ない気はする
一応マッパーには使用回数という制限があるにはあるが

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 16:47:31.22 ID:RA8nXkBX
初回クリプト突入時、悪パーティで僧侶呪文なし帰還の巻物なしだった。
MP枯渇と全滅の恐怖がすごかったぜ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 18:15:48.61 ID:oWZqTeu1
リセットありプレイだけど同じく初クリプト時
帰り道わからない状況で、うっかり宝箱罠で僧侶系が全員麻痺…。
やり直し効かない状況に唖然となったが、ダメ元でロード(君主)に使った「?くすり」が
パナケアという奇跡!?で、なんとかリターンホームで帰ったなw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 20:46:43.25 ID:zz25Ny2n
俺は初クリプトは100万で帰還の巻物買って帰ったわ
ちょっと探索すれば帰還ワープあったのにちくしょう

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 20:52:37.86 ID:QQFdJPok
>>393
サムライの魔法が大活躍する数少ない瞬間ですし…
無制限と数十回はかなり違う

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 22:47:29.30 ID:GeCYYVHz
1.9でキング倒してて今戻ってきたけどいろいろ変わってるのな
宝石の指輪は消費増えてるし鑑定魔法はレベル制限付いてるし
職業毎に装備できるアイテムにもかなり調整入ってみたいだな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 23:27:20.60 ID:DqD16Pbh
そりゃ魔法使いをレベル1に転職させた鑑定士作って荷物持ち6人分のアイテム一挙鑑定とか普通にできてたからね
しょうがないね

それ封印しておいて大司教の指輪って何なんだよwww

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 02:28:02.28 ID:JbKVZLFa
そろそろレベルが30近いのにキング倒せねえ…
EX7階で装備集めしなきゃならんかー

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 15:00:53.57 ID:djng32aO
kingはレベル15で倒せたけどなぁ
各種Buff積みまくれば殆ど被害無くなるはず
魔法使い系の素早さが低いと確かに苦戦するかもしれない

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 16:50:30.16 ID:UFj3bGPn
そんなまさか??
兄ヒレートは貫通・打撃はオーバーキルでどうしようもない相手では…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 17:02:04.96 ID:sk/JFLSi
貫通20%だからスペルスクリーン重ねがけかSPマジックシェルでどうにでもなるし
打撃が怖いならプロテクションも重ねたらいい
無効できないのはネクロタイズだから魔法ダメージ軽減バリアも貼るべし

低レベル攻略ならEXサイレンス巻物でうまいこと黙らせたら時間稼げる
ただ効果永久じゃないからとっとと支援積んで殴ること

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 17:19:45.85 ID:UFj3bGPn
スペルスクリーン2,3回重ねかけしても全然無効化できなかった記憶
こっちがレベル200でスクリーンすれば0ダメにはなるが「無効化」は出来ない
おそらく低レベルでいくら重ねても0ダメージにはならないだろう

机上論だけで言ってないか?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 17:27:36.67 ID:sk/JFLSi
南神が毎ターンHP全回復するから仕方なくストレンクス巻物持ち出したような低レベルでもキングは倒せました
ちゃんと支援かけて3/4もアニヒを防げたら十分勝てます

むしろ完璧に防げないなら負けるというならネクロタイズで負けるでしょ
そっちが机上論だよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 17:53:25.63 ID:iOrESmJH
ドリームフレンジと地神の杖を振りまくって防いだような記憶

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 19:05:57.46 ID:FHYDHBrL
キングならレジストマジックでアニヒレート半減して後は都度全体ヒール回復とひたすら攻撃力buffで乗り切ったな。
金剛の戦斧と倍打村正が猛威を振るったこともあり苦戦はしなかった。

レベルは27から28くらいだった。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 19:13:45.86 ID:sk/JFLSi
ああ、ID:UFj3bGPnが中立ウィッチも悪属性も使ってないなら可能性あんのか
ネクロタイズは呪文無効を無視してダメージ与える闇の最上位魔法ね

つまり完璧に無効化できるなんて最初から誰も言ってないのよ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 20:00:02.49 ID:UFj3bGPn
正直EXサイレンスの巻物は盲点だった
けどやっぱり復活はしまくりで超激戦だろう レベル15じゃア… 
武器もブライトフォージぐらいはいるだろうし

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 23:14:55.38 ID:77OFA20F
Javardryの他のシナリオやってみたけどkingのモングラに慣れると物足りない

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 23:51:48.66 ID:COEoiAn6
モングラはなくても気にしないな
それよりもJavardry製ゲームで個人的に気になるのはWizのシステムや世界観の改悪だな
WizツクールでWizプレイヤーを無視するようなのを作るとかわけわからん

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 01:15:02.35 ID:4MTjPZuq
>>412
お前の理想のwizなんざ知らんわ。
この手のゲームに向いてないならいつまでも原典やっとけ。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 01:34:59.59 ID:gIuBIwsu
>>412
どういうのが好みか書いとけば
オレが言うのもなんだが

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 01:35:38.25 ID:AUArmCXW
Wiz伝統の流れ高ボーナスキャラ狙いで何時間かけてもやる
低層グループ魔法覚えるまで捨て壁の戦戦と僧魔などで魔を鍛える
覚えたら魔ソロか僧足して2りでティルトマロール覚えるまでやる
壁と盗賊追加して元MAGマロティルトマロの撤退無双で装備揃ったら進む

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 01:47:38.30 ID:w8kWyDWa
>>415
> Wiz伝統の流れ高ボーナスキャラ狙いで何時間かけてもやる

自分の場合、これはフリーゲームの場合にはやりたくない。

ある程度の品質が保証されている市販ゲームと違って、
クソ(もしくは自分に合わない)ゲームである可能性が非常に高い為。

キャラメイクに1時間を要した挙げ句、開始 10 分で捨てたなんてゲームも割と多い。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 01:55:20.64 ID:I8vlZjN/
>>413
マジでごめんね
あまり気にしないでほしい

>>414
反省したんで好みを言うのは自粛しとく
ただモングラなくてもいいと言ったけど、ないよりはあった方がいい気はするかもしれないような

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 03:20:10.74 ID:OOY/QHOX
>>416
それ凄く分かるわ
でもいざキャラメイクに入ると熱中してしまう自分がうらめしい

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 04:42:30.95 ID:Qwl0vEZA
3Dダンジョンタイプはiwzを含めたくさんやってきたけど、もうオートマッピングがないのはやる気がおきないな
マゾくても世界観が妙でも別に問題ないんだけどそれだけはダメだ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 11:00:57.27 ID:qDcqCpJu
the king
ver.upで魔術師上位の魔法はintかなり影響するようになったみたいだけど闇系のネクロタイズもpie影響大きいの?
ボーナスをintもpieもvitもagiもなんて振れないからネクロの威力にそこまで影響しないならpie切りたいんだけど

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 14:46:01.60 ID:DGg5ED+J
残念ながらネクロタイズにはPIEと詠唱がものすごくかかわってる。
あきらめて各魔法系統ごとに専門家作ったほうがいい。

アイテムコンプしたのでKING雑感書いてみる。
前衛はドワーフで中立・悪の戦士(フェラルのため)か闇騎士をVIT上げてDF優先装備。
トカゲはフルヘルム系が装備できないのとパラ合計が一番低いのでいらない。曲刀自体がしょぼいし。
君主は聖なる鎧が優秀だからドワーフでPIEと詠唱あげれば対悪魔・不死で活躍する。
物理特化装備にしても悪くないし、人間で+エクスカリバーもいい。
侍は最初から最後まで防御が薄すぎてよく死ぬので趣味職。
バルキリーは成長遅いしPIE強化装備も特になく罠職でいらない。
盗賊系はお好みで。素早さ30のタイニー忍者にハースニール、素早さ高めのエルフバードにウィンドフォースか夢想弓。
レアだらけだけど運31のタイニー盗賊に武神の巻物+最強ダガー+サダルスウド+半蔵着はめちゃくちゃ強い。
司教は装備補正が貧弱なのでギグノス+ドリームフレンジで。
僧侶はブーツを考慮するとエルフかギグノス。ギグノスならダグザの鉾槌もって前衛でもかなり強い(がDFないので趣味)。
ネクロマンサー・リッチは男性で。魔女も悪のローブのために性転換してもいいくらい。
魔術師も詠唱+3のために悪にするのはありあり。

性格は中立=悪>>>善
戦士と侍、魔法使いとバードは善にする意味がない。特に善の魔法使いと戦士は装備品のデメリットしかない。

効率や強さだけで書いてみたけど、ドワーフとギグノス超優遇ゲー。職はなににしてもこの2種族が強すぎる。パラメータ合計値も高いし。
特にドワーフ戦士はバトルアックス、不死身の大槌、確実に手に入るモーロックの斧、ゴールドラッシュに金剛の戦斧、メッサーシュミットと
ゲーム中常にその時点での最強打撃と最高HP/AC/DFが得られる。
前衛三人がドワーフ戦士というのがゲーム通して一番強い。
あと盗賊と忍者だけはタイニーで。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 19:32:00.81 ID:gIuBIwsu
そこまで言っちゃったらさすがにネタバレだろ
パラメータの合計にこだわるのもよく分からんわ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 19:57:54.12 ID:rO/8Jc0M
アイテムが確実に手に入るわけでもないし
この組み合わせじゃないとクリア出来ないわけでもないからネタバレにはならんだろ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 20:13:06.99 ID:UJf+uv3m
ネタバレしてもええやん
こんなニッチなスレで

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 20:31:59.18 ID:qDcqCpJu
あーやっぱpie依存すんのかあんがと
あとリズマンは刀補正乗るはずなんでプレッジ装備しないならサムライはリズマンが鉄板なんじゃないかな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 20:38:21.37 ID:eDywqkXi
そういやドワーフ一人もいないな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 20:39:46.24 ID:ItPp2iHf
>>425
乗るけどそれ差し引いても侍だけは倍打の方がいいと思う。
wizの基本はやはりやられる前にやれだからな。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 21:15:24.01 ID:gIuBIwsu
つーか最強説を聞きたくねー
もう確実なら仕方ないが、ドワーフ最強説はないだろ
AGIに多く振ったらSTR差が開いて序盤はそれほど優位じゃないし

リズマンの欠点も金のコロナやらボーグルがあるし大したことはない
むしろ素で倍打が多くてプレッジよりお得感がある マント装備で竜特攻にもできるしさあ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 21:24:44.22 ID:OOY/QHOX
ヴァルキリーは確かにエクストラ以降いきなり戦力外になったよな
原典で優遇されまくりのやりたい放題だったからしょうがないが

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 05:09:13.63 ID:dhOUH2/A
バルキリーはマジで弱いね
まあ俺設定重視で入れてるんですけどね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 06:07:41.68 ID:ylHqgoe9
プレッジ持たせて後ろから攻撃するならバルキリーでいいんじゃね
って気がしたけど多分気のせいだ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 08:05:36.98 ID:FaYYIovS
自分が終わらせたらネタバレを書いていいニッチなスレはここです

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 08:16:16.15 ID:P+5tr1eX
表B8FにMP回復の泉や真珠色のエリクサーなんてあったのか
全然気づかずに通過してしまっていたわ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 11:55:48.33 ID:PbgEOk+m
そもそもニッチなスレだとなんでネタバレオッケーになるのか意味不明

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 12:33:59.85 ID:0mpXGFwg
KINGって詠唱スキルやDF、性格による取得魔法の違いとかあるじゃん
Wiz本編・外伝と違うところがものすごく多くて何話してもネタばれになるよ
じゃあv1.92までの部分ならいいのか、っていってもv2になってかなりの部分に手が入ってるし
プレッジはv2以降人間専用でDF-10、PIE-15、AC+1の防御紙仕様になったけどv1.92時点じゃDF-5だけだったわけで
これもネタばれ?

ネタばれって騒ぐ人はKINGアンチじゃないかって思うわ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 13:10:17.89 ID:EhkEO3FR
ネタバレとかじゃなくて「僕の考えた最強攻略法」垂れ流しみたいでな・・・
酷い事言うと>>138>>176の同類じみて気持ち悪い

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 13:17:04.07 ID:ILVC9oaz
>>434
利用者が多数存在する場合、ネタバレ禁止とネタバレ有りでスレッドを分けても双方に十分な利用者が集まる。
しかし、利用者が少数しか存在しない場合にこれをやると、少ない利用者が分散して双方が雲散霧消という形になる。

何にでもネタバレ禁止派とネタバレ有り派ってのが半々くらい存在するが、
匿名掲示板上でルールを守らせるのは非常に難しい為、大体の場合はネタバレ禁止派が妥協するしかない。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 13:31:53.33 ID:5ZYcHfUB
ネタバレって一般的にストーリーの核心に係わる情報をバラすことで
>>421をネタバレと定義すること自体に違和感を覚えるんだが

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 14:19:00.07 ID:THIK05Po
装備やアイテムの情報は充分ネタバレじゃないかな
腐ってもハクスラだし

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 14:27:02.14 ID:+CnNd4HD
ネタバレの定義なんかどうでもいいよ
5人位しかいないんだから書きたい事書けばいいのよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 17:46:54.78 ID:PbgEOk+m
>>435

「おまえの考える最強装備は?」みたいな話の流れがあって(承認されていて)
そこで「ネタバレ的な」話をするならともかく、ただの俺すげー自慢でネタバレする
必要性はまったくない。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 17:47:38.63 ID:PbgEOk+m
>>437

「妥協するしかない」わけじゃなくて抗議する自由はある。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 17:48:29.40 ID:PbgEOk+m
「ネタバレになるかもしれないけどいいかな?」くらいの
ワンクッションを入れることは通常のマナーの範囲だと思う。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 18:00:13.90 ID:ylHqgoe9
話の流れ的にはいいんだよ
だから俺個人の印象としてはネタバレ云々じゃないんだよ
要するに>>436と全く同意見なんだよ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 18:26:07.91 ID:WxzC7rIP
そもそも>>421がそんなに正しいとは思えないので…

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 18:26:45.87 ID:P+5tr1eX
ニッチな過疎スレだとネタバレオッケーって意見は
何がネタバレなのかの意見がわかれてるのにそれはネタバレだからって過度に自粛すればさらに過疎るからかな
ID:PbgEOk+mにはあの時騒いでいたやつのにおいがする

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 18:48:20.82 ID:koFk1pbE
>>445
ドワーフが恵まれてるのは事実かな。
戦士はまだしもドワーフロードは反則級。
圧倒的威力に脳汁でますわ。
でもギグノスは無駄に運にステ振られすぎて使いにくいよな。
バランス型司祭組み込みたいならまだエルフの方が良かったり。

まあ人の好みだけどw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 18:53:17.73 ID:rDJeIdSP
やっとALLクリアできたけど
アイテムが後4個埋まってないのと
さらに深い迷宮(7, 11〜14)がどうしても埋められねぇ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:00:46.63 ID:uj1Pb82t
ワシもあと4つほど空いてるんだけど
自分で確かめたいというのはある
あと「××が弱い説」は××使ってる奴から必ず反発されるのは知っといてほしい
まートカゲは実際弱くないと思うんだが

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:32:44.11 ID:JXaXKH33
いまだにking表8Fの隠し泉がわからん
空洞の場所調べられるところは全部調べたはずなんだがどこにもないぜ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:46:44.36 ID:PbgEOk+m
ニッチなスレ(だと誰かが勝手に決めたスレ)では
ネタバレもオッケーで(と、誰かが勝手に決めていて)
抗議すると何やらわからないナニモノかと同一視されて
内容ではなくレッテルで否定されるんですね

すごいなあ

ネタバレ擁護と批判が半々なら
ネタバレを封じるとスレが過疎るという言い分と同じくらい
ネタバレを看過するとスレが過疎るという言い分が成立するはずですが
そういう考え方は何故かしないというこの偏向ぶり

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:52:21.76 ID:PbgEOk+m
まあ自己満足の気色悪い自慢をネタバレ的に発表したくなったら
他人がどう思おうが関係なく発表を強行するような
自称過疎スレの番人たちにとって見れば

ネタバレを目撃してしまうのが嫌で静かにスレからいなくなる人たちなど
最初から存在しないも同然なんですよね
まさに自分たちの行動のせいで「過疎」になっているのではないか
などとは考えもしない

その可能性だって充分にあるのに

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:56:30.60 ID:A7h//4XP
うわあうぜえwww

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 21:58:27.70 ID:PbgEOk+m
そんなこと書くとスレが過疎化するから妥協しなよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 22:06:46.87 ID:ylHqgoe9
ネタバレだろうとなんだろうと長文がウザいつってんのに
ネタバレは許さないと自分が妥協してない奴が妥協しろとか言っても説得力ないってば

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 22:06:53.17 ID:PbgEOk+m
>>421がネタバレというより思い込みの激しい間違った情報だという
コンセンサスが得られてきているようなので
ネタバレ批判としては取り下げようと思います。
「ニッチなスレだからネタバレオッケー」みたいな
非論理的なことを言うアホが出ない限りはおとなしくします。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 22:08:00.90 ID:0mpXGFwg
KINGはなんでこんなにドワーフ推しなんだろなw
金剛の戦斧の壊れっぷりがやばい
入手時期が早めなのもやばい

クリアしたからEDITTER落としてるんだけど、バルキリーは重装可能にして僧侶呪文を魔法使い呪文に
変更したら生きそうな気がしてきた

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 22:08:53.22 ID:PbgEOk+m
>>455

貴方は皮肉というものを理解できないアスペ傾向のある人ですね。
僕は「妥協などしなくていい」という立場ですよ最初から。
「ネタバレ批判派(だけ)は妥協しろ」という人がいたから、逆手にとっただけです。

とはいえこれで終了しますので話を蒸し返す人がいたら
貴方が責任をもって批判してください。じゃなきゃまた登場します。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 22:21:53.98 ID:JXaXKH33
バルキリーはver1.92ではエルフで素早さ特化ウインドフォースで愛用してたけど
この構成でもクリプトでは力不足になるんかなver2.0で使ってないからわからん

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 22:24:52.89 ID:NzjIIWj5
イマイチレアな槍で手放しで装備させたいと思えるものがないのが>バルキリー
序盤に前衛僧侶の替わりにできるのは便利だし早熟気味の職業と割り切れば
後はオール中立パーティー組みたい時の僧呪文使いとして

>>459
まさにキング倒すまでそんなバルキリー使ってたけど結局外しちゃったなぁ
後衛で呪文使わすなら専門職のほうがいいし

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 22:33:23.19 ID:P+5tr1eX
ID:PbgEOk+mがどうしてもあいつに見えてしかたない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 23:25:53.97 ID:ylHqgoe9
エルフ素早さ特化はミストレイザーでキング討伐くらいまで一線級張れるし潰し効くよね

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 00:08:52.38 ID:RaKXVesG
ID:P+5tr1eXがどうしてもウンコに見えてしかたない
相手が終わらせるってんだからグダグダ続けんなカス

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 00:22:51.78 ID:uJiNn+Cp
>>457
シムラー、それもうヴァルキリーちゃうwww

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 04:02:26.74 ID:xgnho2LV
ID:PbgEOk+mの最後の文の抑止力地味に凄い・・・

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 04:06:50.77 ID:yAqTqxz0
>>465
御免その池沼の発言最初の1行見てNGしちゃったから代わりに批判しろと命令されてるとこまで読んでなかった
恐ろしいこと言われてんじゃねーかオイ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 06:46:35.76 ID:tNhRudRz
そこまで乙女弱いか?
後列15回倍ナシで1100ちょっと出ればまあまあじゃね?
ラーメン&プレイグとか魔法撃ちたい相手もいるし、僧侶と忍者の中間と思えばいい

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 09:12:18.63 ID:OJwcR44h
バルキリーは最大攻撃回数が他の戦士系と比べて1回少ない14回なんだよ
そんで、最大攻撃回数に到達するLv70くらいってどの職でも戦闘じゃ問題ないから……

クリプト探索に入るLv25くらいだとバルキリーの中途半端さと侍の薄さが目立つね
敵の打撃が強いからDFないと死ぬバランス
パラメータと装備にもよるけどLv40くらいまでは全滅の恐れがあって面白いな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 15:08:40.20 ID:tNhRudRz
まあたしかにサムライなんて村正を待ってるようなもんだけど
STRとか命中を少しでも底上げしたい気持ちが止まらない

デスロリータ+勝利者の指輪とか一人も使わないん?(14回は知りませんでした)

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 18:16:56.97 ID:/rrKwzC9
人間には何もメリットなさそうだな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 19:09:23.39 ID:mNuBFYA8
ネタバレードリィ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 19:46:52.52 ID:6b0mEFni
ドワーフロード最強電設

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 20:15:35.15 ID:Zv5jfjKI
侍がブレッジ村正の為にある存在。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 21:16:45.85 ID:xgnho2LV
>>470
人間補正の掛かる装備結構多いから不遇って程ではない

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 21:44:15.93 ID:ayGGRFkk
侍にプレッジエクスカリバー&小太刀来国俊持たせてるんだけど
エクスカリバーより村正持たせたほうがいいのかな?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 03:14:26.01 ID:XFAgTp/7
この手の論争なるとネタバレ禁止なのになんで2chや攻略ブログ見るの?情報掲示板なのにとどこでも思う
作品の感想だけなら作者のとこに書いてアクセス数増やしてあげりゃお互い良いだろうに
多少のヒントはおkで自分がまだクリアできてないのに全部言うなーっておかしいじゃろう

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 04:41:21.44 ID:C/yApd/j
後列のバードの武器は最終的に何がいいんだろうなぁ
やっぱり夢想弓か?年齢に妥協出来ればオーダジュという選択肢もあるけども
ビショップも地母神のフレイルを使い続けてしまったけどもっと他に試しておくべきだったかな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 07:51:39.84 ID:iMJ8Rm4p
バードなら魔法しか使ってなかったので詠唱スキル増強用の短剣だったな。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 11:04:17.46 ID:/LM1x+2a
これが噂の単発IDかってぐらい変態だらけじゃないか たまげたなあ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 11:22:39.15 ID:tm9FxdGj
>>476
KINGはグラフィックすごいしWiz進化ゲーとしてよくできてると思う
新バージョンでてからここの書き込み増えてるし
盛り上がってるのに水を差すのはそれが気に入らないやつなんでしょ

OblivionやSkyrimのmod界隈なんてゲーミングPCもってないコンシューマユーザーが
わざわざ文句言いにきたりとかあるし、どこも変な人って一定数いるよね

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 21:57:44.76 ID:vhhzG0lb
>>477
年齢のペナってあったっけ?
玉手箱が3個あるのでセーブデータ保存してオーダッシュ試してみるかな。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 22:18:28.02 ID:C/yApd/j
>>478
そういやそんなのもあったな〜。商店覗いてみるよ
格下のザコ散らしだとデーモンマシーンか魔力のボウガンなんかも攻撃対象数多くて良さそうだね
兜首の弓で首はね狙いは、大物相手に殴ってる余裕があるかどうか

>>481
寿命とかイメージとか、そもそもたまてばこをいくつ用意できるかって部分が問題かな
宿屋で年齢を重ねるのは手間が多くて眼中に無し

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 22:47:00.38 ID:vhhzG0lb
>>482
LV68のバード24歳が玉手箱1回で57歳になって
「これ戦えるんかいな?」状態になったけど、うん威力は後列にしては化けモンだな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 23:37:51.34 ID:5/qkkkYD
2つ目のダンジョンの8階でマップスカスカなのに行けるとこなくなった俺はネタバレでも良いからヒント欲しいわ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 00:17:10.09 ID:1ZYbXK/4
どこでもいいから四神部屋の壁調べてみ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 00:49:57.43 ID:0jmTVbW/
>>484
4つの首関連なら >>359あたりから20スレくらい見ればスッキリする? と思う。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 00:52:01.32 ID:0jmTVbW/
「スレ」じゃないなw 20レスくらいだ!w

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 01:34:25.85 ID:mw5LZ6MD
そういや説明書には書いてないけど一部隠し扉のヒントとかで効果音が使われてるんで
動画見ながらプレイとかでも効果音はオンにしてプレイした方が良いかもね
音量調節とかが付いてないんでOS側の音量調節で個別にいじれない環境だとちょっとうるさいのが難点

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 01:54:55.01 ID:mw5LZ6MD
クリア特典のデータをエディターでいじってたら固まって
txtファイルが空っぽの状態で上書きされちゃったわ
書き出したgameData.datは有るけどこれtxtには戻せないのよね・・・
もう一回最初から設定しなおすか・・・

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 09:47:09.29 ID:CUJx8TN3
中身見てみるといろいろ発見あるね
1Fのジャックオーランタン(弱くて最序盤なら経験値美味い)確定湧きポイントとか気づかなかった

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 21:33:20.85 ID:mw5LZ6MD
中身見てて思ったんだけど
ピットの回避率の計算が逆転してる気がする
この計算式だと能力が高い方が回避出来ない事になると思う
作動率と勘違い?それとも弱者救済?

それと盗賊技能レベルが職業によって有るか無いかの違いだけで成長しないんで
隠し扉の発見率の設定がこれだと高難易度に設定されている隠し扉は自然発見出来ないし
そもそも必要以上に高難易度に設定する意味が無い
これ一部の必要以上に高難易度の扉が間違ってるんかなぁ
それなら特に意味が無い数値設定ってだけで済むけど成長につれて発見しやすくなるとかを意図していたらバグになると思う

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 21:50:10.61 ID:XXGridyB
宝箱の識別と解除式を

(92 + pc.Class[3] * 3) min ((pc.abi2[4] + (pc.thiefLv min 1) * 75) + pc.lv * (pc.thiefLv min 1) - trap.lv)

こうしてる。
これで盗賊スキル持ち三職以外は宝箱に触れなくなる。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 22:33:10.08 ID:mw5LZ6MD
>>492
あーレベルがすごく高くなると盗賊スキルないキャラでも開けられるけど
判定失敗した時の罠の動作率の所までは自動で考慮してくれないからかな
あれいちいち選択しなおすの面倒なんだよね

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 07:27:00.80 ID:yBLM3YUf
ブッチャマン・クリーバーと不死身の大鎚にノックアウトが付いてるみたいだけど
これ誰が装備しても呪われるから発揮しなくて意味無いんじゃ?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 19:08:33.47 ID:h1ole6sQ
TheKingおもろいなあ。
ネコミミとかセーラー服とかあるような有料Wizもどきよりよっぽど遊べるやん。
敵グラキレイやしアイテム数も種族性格固有装備も多いし
とり夫くんの料理を・・・最高やな!

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 19:45:24.82 ID:tM02j9Yw
kingは最初からもう一度やってみようかな。
種族専用装備とかなんとか考慮してキャラメイクできるし、
レベル80でクリプト突入しちゃって本来の難易度味わえてないのよね。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 11:25:33.33 ID:YZ4s62bh
>>494
そこんとこは呪われてても追加効果出るように設定出来る

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 16:40:35.19 ID:ucsfk3qT
>>497
メインの所の「呪われていると、クリティカル等の特殊攻撃が発動しない」にチェック入ってるけど
それ以外に個別に設定するところあったっけ?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 17:40:49.09 ID:ucS0dehB
そこらへんは作者の見えないこだわりなんじゃないの
プレイヤーには意味がなくても間違ってるとは言えない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 18:57:36.48 ID:Chx/gNrY
そんな密かなこだわりもネタバレによって「意味が無い」と言われてしまう

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 19:05:44.79 ID:ucsfk3qT
>>499
こだわりなのか設定ミスなのか仕様変更の跡なのかは作者しかわからんしな

>>500
これもネタバレなのか?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 19:20:40.32 ID:ucS0dehB
>>500
そこはこだわりなんだからプレイヤーが意味など感じなくても作者には関係ない
もちろん、作者はプレイに反映しないデータは設定しない主義で、なおかつ主義に反して例のデータをミスって設定してしまった可能性はある
今のところその真偽は作者しかわからないが、多分俺ならば作者と同じような設定をするかもしれない

あとゲームにはそういった意味のないデータって結構多かったりする
Wizならば蝶のナイフが正にこのケースだし、単体でしか登場しないのに複数型の名前が設定されてるモンスターがいたり、
毒攻撃をして毒抵抗を持つモンスターがいるけどPCは毒攻撃をしないから毒抵抗は意味がなかったりとか

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 19:21:32.29 ID:QRSaUDlf
ブッチャマンはノックアウト攻撃をしてくるから、奴は使いこなしてるんだろうな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 19:48:43.70 ID:oBFhaeFl
呪いの有無を属性性別だけじゃなく種族や職でも指定できたらいいんだけどな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 19:56:49.38 ID:ucsfk3qT
>>502
ゲームあるあるだと売却出来ないのにデータ上は値段が設定されてるアイテムとか
MPが足りなくて唱えられないのに強力な呪文を唱えるように設定されている(でもAIの関係で選ばれない)とかも意味がない例かな

>>503
そういや呪われた装備を使いこなせる職業(呪い条件が職業に設定されているアイテム)とかは出来ないんだな
と思ったけどpc.Classでダメージとかをいじるぐらいなら擬似的に出来るのか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 01:03:04.41 ID:FZjTL5o3
Businの黒騎士や某WizTRPGハウスルールの闇騎士は
呪いの影響を受けないという設定の職業だった
もしかしたらKingの暗黒騎士(ダークナイト)もそんな設定にしたかった可能性があるかも?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 07:45:24.69 ID:TLwn7arc
グレーターデーモンが自身が唱えたresistマジックダメージを抵抗した・・・
なんでこれ抵抗される設定にしてるんだろ?抵抗値が高いやつは軽減する必要ないだろってこと?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 15:10:21.41 ID:ERnXwQtH
際限無く抵抗値増えないようにじゃ?
PCと共通の計算式だからボス戦で100%以上のレジストは都合が悪い

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 19:02:32.31 ID:C+nk/oHM
味方に重ねがけしても抵抗するからな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 20:09:43.19 ID:TLwn7arc
>>508
ドリームフレンジは抵抗されないんだよね・・・
というか普段はドリームフレンジで間に合ってるから実際にresistマジックダメージを唱える機会が滅多になかった

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 20:40:48.91 ID:TLwn7arc
というかドリームフレンジバグってる?
戦闘中にステータスキー押して呪文効果確認とデバグコマンド有効にしてコンソールからログ見て確認したんだけど
呪文無効化修正と呪文抵抗修正を同時に行うと呪文抵抗修正だけ効果を発揮するみたい?
個別にかけた場合は大丈夫なんだけどすでにスペルスクリーンがかかってる状態でドリームフレンジを使うと無効化修正が消える
これ今まで地神のつえとドリームフレンジを同時に使ってさらに堅牢になんてやってたのが無駄だったのか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 05:48:50.17 ID:vn00OGEI
フェイスロード機能がちょっとおかしいな
普通に戦闘終了した時はちゃんと画像が消えるんだけど
逃げると画像が表示されたまま○○は逃げたって表示が出て
次回の遭遇時のモンスターが現れた!の時に前回逃げたキャラの画像が表示されている

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 03:13:16.48 ID:u0NiKaj8
ファイアバードの小剣があるとボルボックスやファルファレッロが倒しやすくて便利だな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 15:14:51.26 ID:d2IrzuB5
TheKingはDiabloネタ多くて懐かしいわ。
Wiz、DM、Dia、辺りで育った世代はもうミドルエイジなんだよなあ。
くさそう(加齢臭)

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 16:58:47.27 ID:u0NiKaj8
モンスターの方はpixivで解説あるのも多いからわかるけど
アイテムとかの元ネタはわからないのがあるからどっかでまとめて欲しい
というかもっと深く知りたい
シャドウタワーとかさっぱりわからん

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 17:19:47.34 ID:MHoblnkN
pixivの方はモンスターの解説だけでなく、
デザインやバランスなどに関することも書かれててるのがいいな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 00:25:39.43 ID:T7JG1E5p
カバルがR-18とかなw
理由コメントされてて爆笑したわ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 06:38:59.12 ID:BtTE0yJG
元ネタがわからなくて調べた範囲だと

ザンガディクス:同タイトルのB級ホラー映画
ゾーキャスラー石:ダンジョンマスターの呪文の組み合わせ
暗黒神のローブ:ナポレオン文庫

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 08:37:33.51 ID:5x3hxG4T
http://www8.plala.or.jp/cthuaza/stower/stitem.htm
シャドウタワーのアイテムリストを見てると見たことがある名前が
アンバーデュエルとかサイコレイジとかそのままのはともかく
ゴールドセイントはゴールドエンペラーの元ネタなのかとか
ナイツコフィンはコフィンロック?とかが気になる

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 11:59:16.25 ID:gIU4sYBI
とりあえずゴールドセイントってWizエンパイアっぽい名前だとは思った
作者も同じこと思ってセイント→エンパイア→エンペラーにしたとか
まあ多分違う気がするが

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 19:43:38.13 ID:a2Bq6vLu
TheKing始めたんだけど、詠唱本のこともあって魔法職のステ振りめちゃくちゃ悩む・・・
参考までに皆は司教と魔女のINT・PIEをどのくらいまで上げてるか教えて欲しい

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 20:18:53.59 ID:e6vLPgzj
詠唱本の影響の方が大きいからそこまで振ってないな
どっちかというとAGIをある程度確保しておいた方がいい

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 20:59:01.66 ID:a6vuWNcq
>>521
俺は司教二人でそれぞれ両方18まで上げた。
魔法使い呪文オンリーなら24くらいは乗せられるかな。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 21:11:57.54 ID:a2Bq6vLu
>>522
>>523
すまぬ今さらながら魔女じゃなくてウィッチだった
アプデでステ値の重要性が増したってのをどこかで見て結構な量振らなきゃと思い込んでたんだけどそうでもないのね
キャラのイメージと相談しつつINTPIE20弱・AGL20前後残りVITって感じにしようかな
教えてくれてありがとう

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 21:59:14.32 ID:5x3hxG4T
ステータスは割り振りもそうだけど装備で補う感じかな
あれが装備できるできないで種族と職を選ぶことに
初期状態で商店にも売ってるけど経験値が増えるエリクサーもあるから
キャラ作り直しても結構すぐ取り戻せるよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 22:42:19.46 ID:a2Bq6vLu
>>525
すまん書き方が悪かったかもしれない
レベルじゃなくて詠唱が消費アイテム依存ってところで作り直しを躊躇してたんだ
そんなにポンポン拾えるもんでもないだろうなーと思って

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 23:06:39.05 ID:5x3hxG4T
>>526
とりあえずのクリアまでなら詠唱も炎スキルも一切振らなくても行けるよ
ため込んでおいてこれで最後まで行こうってなってから使っても十分

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 23:09:45.34 ID:PAfo27Xh
まあAGIは20前後あれば問題ない

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 23:43:36.52 ID:a2Bq6vLu
>>527
なるほどそういうものか
ステも振れたし当分これで進めてみようと思います
アドバイスありがとう

>>528
それ聞いて安心した!ありがとう

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 00:01:44.70 ID:XvPP8L69
確かに詠唱スキル降らなくてもクリアは可能だと思うが、一人くらい多少降っておくとやはり楽。
使うなら少なくともこいつは最後まで使うという魔法系を一人だけ決めてそいつに集中投入するのがお勧め。
残りのメンバーは余裕ができてからでよい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 00:07:52.80 ID:49e+OYiy
「フタ」を倒すまで誰も転職せずにいて
一区切り付いたところで一気に転職すませてから司教にため込んだ分をつぎ込んだわ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 00:08:34.97 ID:/Ru8sOc8
kingのブーツって忍びの足袋しかない?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 00:28:59.70 ID:49e+OYiy
>>532
もっとあるけどレアかも
クリアしても全員に行き渡るほど持ってないから
手に入らずに終わる人も居るかもしれない

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 00:50:27.40 ID:49e+OYiy
エディターでトラップの七色スプラッシュを書き換えて女神のくちづけみたいなラッキートラップにしようと思ってディマジオの円錐入れてみたら
AC修正や命中修正みたいな対象指定が要る物は対象を味方全員に指定していてもトラップだと発動したキャラだけ効果有るんだな
照明や浮遊は元からパーティー全体にしかかからないからともかく
普通にアイテムとしてディマジオの円錐を使ったパーティー全体の修正とトラップの個別修正の2回修正効果かかってて何事かと思ったわ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 01:07:56.43 ID:/Ru8sOc8
>>533
あるんだ
サンクス頑張るわ

536 :521:2016/03/14(月) 19:19:11.15 ID:Qze3OSXm
>>530
>>531
すまぬ今見たありがとう
貴重な消耗品を溜め始めちゃうと結局使わない症候群に陥るんで
半分司教に使ってもう半分はストックって形でやってみようと思う

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 02:13:23.83 ID:K5Ximpn0
いまさら気づいたけど
呪いの書は不確定名に「 ブック」って半角スペースが入るから詠唱スキルの書と見分けが付くんだな
複数のブックを持っていても鑑定すらせずに即捨て出来るのか

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 02:42:48.65 ID:bDjvky9K
それに加えてステータスガタ落ちしてるからすぐ解るんだよね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 07:05:22.03 ID:4hx0RcuI
呪いの書とコトリバコは鑑定するまでも無く即捨てやね。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 20:23:53.14 ID:K5Ximpn0
3周目のプレイにして初めてライムジュースが持ってるだけでLUKに修正あるのに気づいた・・・
今までただの序盤の小回復の薬としか見てなかったんだよなぁ
盗賊に持たせておくべきだったか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 05:05:59.53 ID:UxL0+L5o
そろそろJavardry関連は専スレ行き

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 05:32:27.45 ID:kyIkRyOV
そうね
板はどこが良いんだろ?このまま同人ゲー板?ゲーム制作板?
the king単独スレじゃなくJavardry総合スレのが良いね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 05:54:00.97 ID:Teb6suXN
javardry以外のネタって特になにもないし新スレ立てなくてもいいとは思うが
立てたい奴がいるなら好きにしてくれ
仮に立てるのならば同人ゲーム板に総合スレがいいな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 07:11:26.87 ID:4qOkHcSh
出してホヤホヤの時期はそのゲームの話題が増えるだけ。
特にthekingは最近あまりこの手ゲームが出ない中で久しぶりの大物だし。
それでも新作が出たら話もそっちに移ってくるだろ。出れば。
だいたいthekingの話題あっても過疎スレ系なのにこれ以上分割する必要なし。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 07:22:38.01 ID:kyIkRyOV
マジックアーマーにがんばってウェブかけ続けてたんだけど
これウェブとワイドウェブもドリームフレンジと同じバグがあるな
AC悪化がターン終了時に消えるわ
ついでにSP.マジックシェルの呪文無効化が働いてないんで
高レベルなのに単なる自身にかかるresistマジックダメージという悲しい状況に

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 16:19:16.84 ID:3jDL8FSY
分けてもいいけど分けたら間違いなくここ風化するよね
javardry一色が嫌ならそれ以外の話題を持ってくるよろし
面白ければ(面白そうなら)ちゃんと皆喰い付くから

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 17:46:36.08 ID:Fmd163or
超絶自作絵wizに淫夢ネタをぶち込んでくる勇気

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 19:00:56.78 ID:PjYWfT0+
淫夢ネタとかLVアップ時のボイスとか最初エッてなったけど慣れるもんだな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 00:53:48.36 ID:7LSEDksq
ストレンクスの巻物ってストレングスの巻物じゃないの?
と思ったらアメリカ英語ではストレンクスかストレンクなんだってね
日本では一般にストレングスとして通用してるけど英語って難しいな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 02:23:04.71 ID:9GrwQP+E
javardry総合
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1458148966/

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 09:20:55.81 ID:pt2EyD6C
テンプレうじゃうじゃ貼ってる中でキングだけ専スレ
キングが現BESTクローンとゆうことでおk? 

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 09:47:20.99 ID:u8rT0Pv5
また荒しか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 15:35:41.79 ID:H67SSEOx
king専スレじゃなくてjavardryスレなんですが・・・
まぁクローンの中ではUIの雰囲気が一番いいからね
召喚魔法とか無いのはさびしいけどさ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 16:16:21.90 ID:pt2EyD6C
嫉妬丸出しでくだらない
そんなふてくされて建てたようなスレ誰が使うのよ

ってはっきり言わなきゃ通じないのか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 23:12:27.55 ID:AXzwoP2o
クリプトB2のワープ地獄が抜けられない
人生には立ち止まることが必要さ
???さっぱり分からない

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 23:40:07.55 ID:vPZePMqa
>>555
小まめにマップ見ながらドアを叩いていけば正しい入り口が見つかる。というか正しい入り口はそのセリフの部屋の近くだ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 00:03:28.14 ID:ctJQwGHo
小部屋は全部入ったんだけど駄目みたい

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 00:09:07.48 ID:ctJQwGHo
ありがとう、なんか入れたみたい
ルール?あるんかな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 00:23:48.22 ID:D0gBN5w8
>>557
ああそれか。そんなんで悩んでる暇があったら先に懲罰房のエリアをくまなく調べよ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 00:45:42.41 ID:D0gBN5w8
>>558
ああ、よく見て無かった。入れたならいい。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 00:59:48.89 ID:ctJQwGHo
何にもなかった・・・懲罰房探そう

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 12:14:25.67 ID:JlsqIkPR
先日のバージョンアップはなかなかいいな
他のゲームだと下方修正には不満を言うプレイヤーも出てくることもあるが
インフレを抑制しようとする作者の姿勢は個人的に高く評価したい
というか今までが若干アレだったわけでこれはいい修正

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 15:27:54.32 ID:8QVjRn84
cryptB1東南エリアってどうすれば入れるの?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 16:47:37.99 ID:On3wP8Qp
マッパーで見れるし迷うところじゃないと思うけど
怒られて戻されるなら懺悔してないとか?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 16:54:29.50 ID:8QVjRn84
それです懺悔してきます

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 22:52:09.51 ID:qzTp6oi8
専スレでやれよまじで

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 23:20:50.41 ID:On3wP8Qp
テンプレがまともだったなら使う気にもなったがな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 01:51:39.21 ID:e2P5e8/5
スレ立て時は規制あるんだしテンプレは2以降だろ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 05:36:32.41 ID:4vQZucPG
クリプトのスイッチ二か所見つけたけど、これ何のためにあるの?
煉獄も意味不明
更深B8木の扉の鍵が見つからない助けて

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 16:32:51.51 ID:aqpTT9Ts
煉獄は罠なんじゃないかな?
スイッチ見つけたならクリプトB2Fのマップ埋めれば目的の物は見つかるって

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 20:10:54.94 ID:QfANSXex
煉獄はマップ埋めたら終わりだね。
周り礼拝のネタにしばらく気づかず、煉獄を三回位全壁アタックしながら探索した苦々しい思い出。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 21:29:48.69 ID:ad104wD3
king面白いんだけど、STRにあまり意味が無いように感じるが少し気になったな。
命中判定はAGIが高ければそちらで判定されるし、ダメージボーナスも終盤の方になると
武器の威力が高すぎて誤差に近くなるし。それならVITにでも振った方が……

久しぶりに打撃と魔法のバランスが取れてたWizライクなだけに少し惜しい。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 23:46:51.44 ID:aqpTT9Ts
STRは足し算だけどVITはかけ算だからかな
STRが100ぐらいあれば1ヒットで50ぐらい追加ダメージでそれが10回ヒットすれば500追加ダメージになるけど
普通にプレイだとボーナス付く装備かき集めてもSTRが30〜40ぐらい?で1ヒット10〜15ダメージの追加かな
それに倍打とかが加わるからもうちょいかかるけどSTR極振りしてまで欲しいほどかはどうだろう?

特性値が成長するならたいした問題じゃないんだけど成長しないから難しいね

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 07:59:00.72 ID:5RMsfwdT
クリアできた皆さんありがとう

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 21:24:39.90 ID:eKtghtjW
ディスペル・マジックとトラップのディスペルって中身違うんだな
ディスペル・マジックじゃレビテートとかのパーティー全体にかかるやつは消えなかったわ
今まで自分への修正も消えるからためらって使ってなかったけど安心してどんどん使って良かったんだな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 13:38:55.75 ID:kpnK2kUH
>>572
13回当たって1000か1300かなら全然違うじゃないか…
ポケモンで確定だの0.9877云々やってるの見てよォ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 20:47:43.82 ID:9Ee89UdV
>>576
13回ヒットで300増えるって、STRボーナス23〜24ぐらいか?
倍打込みなら12で済むが、それでもSTR34必要なんだが……リザードマンぐらいしか無理じゃね?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 21:11:40.80 ID:gRpa5XlG
ノーリセットプレイだとluc高いキャラが重宝するな
逃走が成功しやすくなるしビショップ・リッチの鑑定失敗時にも呪われにくくなる
あんま高すぎても確率上限に引っかかるぽいんで20〜25ありゃ十分だけど

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 21:22:51.40 ID:gxLHQHhJ
Tinyのビショップなんてのも結構行けるのかな?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 21:30:08.27 ID:gRpa5XlG
INTかPIEどっちか捨てることになるけど全然いけると思う
PIEは終盤ボーナスでかいアイテムあるし、それまではロードに蘇生任せればいいんで捨てるならPIEかな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 21:37:51.32 ID:kpnK2kUH
>>577
(+7)ごとに100ダメージ差がつくはずね
元々ダメージが低いがちりんなんかだと雲泥の差になる

>>578
そこはわざと呪われてガダルのローブ装備させるんですよォ
司教でも先手は取りたいし信仰心も欲しいし、その辺はヘタに一般化無用ってことで…

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 23:17:48.54 ID:9Ee89UdV
がちりん装備だと忍者か。だとすると余計AGIとLUKにポイントとられるぞ。
(+7)だけでもSTR24必要だし、うーん……

個人的にAGIが命中に関与せず、代わりにACにでも影響するようにしてれば
STRも生きたんじゃないかな。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 00:16:40.58 ID:6wrqdHZZ
レベル200なら先手取れるしAGI要らない、ダメージで倒すからクリ要らないって人もいるでしょうし
まったくSTR上げないのと力重視ではでは200ダメ近く違うはず

それでも「strは死に設定」が前提なら議論になりませぬ
がち忍のAGIとLUKを推す理由を説明してくれないと

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 01:53:16.36 ID:NYviKzyD
罠外し要員なら忍者とは別に盗賊(バードでも)をもう一人運用すれば良いんだ
というか全員上級職になってるなら全部呪文で罠外しちゃうってのもありなのか?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 02:08:47.24 ID:/N4b6vVL
クリティカル率のために忍者のLUKは必須。
LUK25の忍者ががちりん使うと相当な回数クリティカルする。

罠解除に関しては200レベルもあれば誰でも解除できるけど、
そうなるまでにはAGI上げた盗賊役が必須でしょ。
罠解除の魔法はフルヒーリングと同じレベルだから乱発できないし。
盗賊役を別に入れるならそいつの能力値で同じ問題が起きるだけだしさ。

正直「STRの差で敵を倒すためのターンが減り被害軽減」する場合より
「AGI上げる事で先手を取った結果被害軽減」の場合の方が多いと思う。
先手取って一撃で倒せるなら攻撃食らわないわけだし。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 05:52:15.53 ID:z8V+5IB3
ハースニール持たせる用にAGL特化作った俺が言ってやるが
STR不要論とかアホすぎて冗談にもなってない

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 19:42:56.08 ID:TamhlPfU
結果的に特化能力より多少バランス重視で振った方が後で困らんよな。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 22:35:09.34 ID:/N4b6vVL
STRに10ポイント振ると、倍打込みで+120.ダメージ。
がちりんのダメージが120上がって倒せる程度の敵なら、低AGI忍者の出番の前に範囲魔法で溶けてないか?

同じポイントをAGIに振れば行動速度アップ40レベル分。VITに振ればHP+40%&状態異常抵抗率+20%。
INTやPIEと比べても、魔法成功率や火力への影響はでかいし。LUKはクリティカル率のそのまま加算。
倍打込みでダメージ+10の為に、本当にボーナスポイント4割使うべきか?
ロールプレイ上の理由ならいくらでもアリだと思うが、そのキャラ先に自分の首が飛んでないかw

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 23:51:07.69 ID:dX7Ch0vZ
STRが高ければDFを少し無視させてくれるくらいはあってもよかった気はする

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 00:20:33.52 ID:D6/MkMit
倍打は2倍じゃなくて敵の炎スキル依存の倍率で基本1.4倍のはずだから倍打時の差はもう少し小さくなると思うよ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 01:46:03.98 ID:5ZbQ423I
588だが、STR全振りだと15ポイントだから+7から+8ぐらい。
13ヒットで104ダメージ*倍打の係数だから200ちょいか。どっちにしてもボーナス15点に見合うとは思えん。
あと、倍打前提ならプレッジ装備だと思うんだが、
人間+忍者+STR全振り+がちりん+プレッジで、装備でSTR33まで上げると凄い偏った装備にならんか?

と思ったけど590の言う通り倍打の係数下がってたわ。ダメージ差額もっと低いのか。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 01:49:04.27 ID:FtKjAqJG
異常抵抗はレベルアップで増える
というか上限でVIT極振りも無振りも皆同じ値になってる可能性
首切り率にも同様の疑問が

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 02:06:11.29 ID:vSVrhsds
レベル数百オーバーの最終的にはVIT極振りでHP増やすのが無難なのかな
でもそこまで行っちゃうとダメージでは死なないかもね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 20:51:26.15 ID:5ZbQ423I
失礼、一個間違えてた。状態異常抵抗はVITそのまま加算だ、二倍じゃない。
呪文による状態異常にはVIT二倍だが、それはレベルで補える。
ただ、異常抵抗にレベルが関わるのは呪文の場合のみで、打撃に付与される首切り等には影響しないっぽいんで最後まで有効なはず。

何にせよボーナス振ってまで得たSTRが活きるのは、武器ダメージの低い間だけだと思う。キャバリアーとか拾っちゃうとその辺から武器のインフレが……
レベルにすると30超えたぐらいと思うが、でもその間も他の能力値は同じぐらい活きるし、100レベルぐらいまで行ってもまだ有効。
レベル200とか考えるなら最終的にはINT上げの攻撃魔法が一番生きるのかね。INT10から20にするとアニヒレートの威力2倍だし。
頭でっかち(INT)のムチムチ(VIT)が最適解……なのか?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 21:09:39.66 ID:5ZbQ423I
訂正。
INT10から20にするとアニヒレートの威力は1.5倍でした。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 22:02:35.32 ID:eX5LaTM+
初期値+15に変えたった( -ω-)y─┛〜〜〜

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 00:59:03.61 ID:XcYPb71h
>>596
種族の特性値を一律で+15に?ボーナスポイントを90ポイントにしたのかな
もうクリアしてエディターで色々いじってる人いるだろうけど
みんなどんな所いじってるのかな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 20:42:39.88 ID:XVyav/Bv
最近は長々とやらずにクリアしたらそれで終了だな
だから今は昔のをやってる
King以外だとSimpleDungeon、Abyss and Dark(ウディタ版)、Darkhallはクリアした

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 14:24:47.97 ID:FmFZIUQJ
ソダンの剣って元ネタあるんだろうなと思ってググったらとんでもないものを見てしまった

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 17:15:57.29 ID:3e5SvR8I
あの剣はいっぱい集めれば金策に出来るけど
あの値段ってソフトの当時の定価なんだよね
ワゴンどころか無料配布にまで落ちた物を買い取ってくれる商店は神すぎる

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 20:31:09.36 ID:AWPrvC4T
>>596
俺は人間を運の良さを減らして体力を上げたがよく見るとドワーフの体力と同じ体力種族だったため微妙。
後、ギクノスに無駄に高い運は邪魔なので知恵と信仰心に振り直す修正はした。こっちはいい感じ。
25は変えてない。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 21:45:48.40 ID:o345EH1V
1回目100%成功-2回目84%成功-3回目68%成功…って感じで1個のアイテムでランダムに種族が変化するアイテム作った
ついでに性格も同じ感じにランダムで変化するアイテムも作った
アイテム番号の関係で終盤の敵が出すようにしたけど有効に使うなら溶岩風呂みたいに中盤〜後半辺りのイベント(あるいは拾える)にした方が良かったかな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 23:42:56.45 ID:ciNu5AQl
Kingの実行をJavardry Ver.0.352にするにはどのファイルをJavardry Ver.0.352のものにすればいいのかな?
それとも一定のファイル置き換えればいいとかの簡単な話ではなくKing作者さんが対応してくれるまで待つしかないのかな?
最近のJavardryはコントローラー対応になってるので出来れば最新の物にしたいのだけど

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 23:54:58.92 ID:xp8i1b47
>>603
クリアして作者さんからの特典をゲットした後に自分でやるがよい。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 23:58:56.34 ID:M6fhybN8
本体(Javardry.jar)を新しくしたらシナリオファイルも新しいエディターで書き出さないと
ファイルの整合性チェックで起動が重いとかあったような

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 12:35:12.55 ID:e34BpQ7p
解読レンズがあればドワーフ女王の種付け記録が読めると信じてたのに

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 14:23:12.56 ID:PzZAl3YC
>>606
同じ事思ってた
あれは途中のバージョンでは読めたけど後に削除されたとかなのかな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 15:05:07.66 ID:lrC+sm31
あれがあるから18禁設定だと思ってたが削除されてんのかよwww

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 15:35:20.41 ID:e34BpQ7p
前は読めたのかー。なんで削除しちゃったんだろ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 15:42:55.18 ID:lrC+sm31
ところで暗黒神のローブの元ネタはエロ小説らしいな
エロまみれなんやな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 17:29:21.09 ID:8xywtMy0
地下迷宮とはエロだからな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 19:53:28.90 ID:PzZAl3YC
タウスの所の妖精さん関連は削られたりしてるんだろうか?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 20:53:56.17 ID:Rzj7ReUD
>>612
妖精温泉ののぞき穴はそのまま。
部屋の隅にティッシュが山盛りなのもそのまま。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 20:57:32.83 ID:PzZAl3YC
覗き穴の所はちょっとにおいがしてきそうな感じがして表現力?に感心したわ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 21:17:16.59 ID:e34BpQ7p
さらに深い迷宮のB8Fの16.3の魔法で施錠された扉って到達時点では開けれないんかな?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 01:24:17.17 ID:ib334i9+
>>615
無理よ
鍵は別の所から先へ進んで手に入れる

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 20:06:37.90 ID:CHHc1iKe
三体ほど成長型の敵がいるみたいだが
こいつら無限にAC上がってんの?
命中99で表示上限でも当たらない

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 23:29:53.76 ID:ib334i9+
>>617
命中って99どころか少なくとも数百は行くはず
成長する敵はもうちょっと居るからクリア特典で確認してみて

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 01:36:47.24 ID:0Y3pjrjg
99でエンチャントウェポン使ってもそれ以上にはならないけど
内部的には上がってるということ?
戦士がlv205メイジ350だと全然当たらん

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 00:54:06.16 ID:QbSoLSvP
そろそろ次のネタ欲しいな
自分でもシナリオ作ってるけど一向に進む気がしない
hintaba氏とヨシヒト氏のは一体どうなったんだ・・・

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 21:13:48.64 ID:PmRa1HVT
剣匠王とキングはいい感じだった
他は途中で投げてもた

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 05:10:38.34 ID:JBmFn62A
Javardryに関しちゃ俺もそれだわ
孤島の牢獄の変わった職は全部マルチクラスですって分類は嫌いじゃないけど
相当強くなってるはずなのに雑魚戦に爽快感がないのは本当に辛い

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 10:53:35.24 ID:XCq5DXXD
孤島の牢獄はハクスラ要素に乏しいのがまずかったな
アイテムの能力も名前も無個性で攻撃力だけが上がって行くのがきつかった
テキスト書き込んでる部分は評価するんだが、あの労力を全部アイテム図鑑とモンスター図鑑につぎこんでたらと思うと非常に惜しい
てかお前らシナリオ自作してるなら作りかけでもいいからアップロードしろよ、デバッグぐらいなら手伝ってやるから

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 20:32:47.86 ID:ggL2Nn1K
javardry作ってみたいとは思うんだけど、javaの計算式のルールってよくわからん。

java解説サイトとか見るとmax(A, B)でAとBの大きい方を得られるはずなんだけど、
Thekingをエディタで開いて特性値による追加ダメージ見ると
「0 max floor((pc.abi2[0] - 10) / 2)」と書いてある。
でもちゃんと動いてるのがもうわかんない。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 20:45:14.35 ID:Sdz+i3Cj
javaの解説サイトではなくjavardryのマニュアル見ようぜ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 20:52:02.96 ID:ZlUmyFzL
計算機あるから式は計算機でつくって適当にメモ帳に貼り付けてそこから必要なのピックアップすればいいんよ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 20:58:51.09 ID:ggL2Nn1K
>>626
成る程サンクスやってみる。

>>625
載ってないのよそういうの。
つかマニュアルになかったからサイト探さざるを得なかった。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 22:01:22.99 ID:L1Wbu5Ft
>>627
マニュアルのJavardryEditorの方の実行(editorStart.htm)に計算式があるけど
それじゃだめなの?

min, max (例 a min b)
minはaとbを比較して小さい方の値を、maxは大きい方の値を返します。
みたいなのがあるよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 00:05:04.52 ID:WVBxYeOr
数式は全部マニュアルに載ってるよな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 00:05:37.27 ID:ofSNwlhV
>>628
見落としてたわ……スマンかった

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 14:03:39.03 ID:SY7OtFxd
The Kingのエディットデータ誰かください。。。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 15:07:42.59 ID:64SbbWM0
気持ちは分かるがそれはダメだろう
なんのためのクリア特典か分からない

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 15:20:31.59 ID:e4LodJa6
そういうことされた作者が萎えて公開止めても責任取れないからな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 15:30:51.19 ID:SY7OtFxd
確かにその通りですね。
浅はかでした。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 23:10:35.92 ID:InCGnCDi
KING倒したデータ消しちゃってて、アプデ要素楽しむためにまた1からやってるよ
頑張ろうや

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 00:38:28.63 ID:RP4zeDMT
謎解き関係をすっ飛ばせるから一度クリアしたら次はかなりスムーズにやれるね

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 01:31:58.36 ID:lk3T5Qit
悪パーティーで新しく再度始めてるが何となく善パーティやった後だと縛りプレイみたいな感じ。
主にホーリーボルト系とか聖なる鎧がないとことなんやかんや言って闇より僧侶呪文の方が便利なとことか。
まあ大した縛りでもないけどさw

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 14:56:45.87 ID:OFVKC1qC
鑑定ないから金溜まるの遅いわ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 16:26:56.43 ID:kEwaiSO9
コフィンロックとか黒山羊オームとか全体的に装備は悪の方が優遇されてるから後半は強いよね
ロードも中立で作れるし

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 16:52:11.34 ID:Rq/Zyxv0
抑制ってのがよく分からんけど沈黙の強化版みたいな感じ?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 17:03:08.01 ID:uVfByGxV
魔女は炎+38にしてもそれほどでもなかった
最初から炎+10の種族とかいたら面白いと思う
それとダークロードに得意武器がないのが寂しいか カマが欲しいとか言われてたっけ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 20:51:27.51 ID:x2vZpw3W
魔女はリッチの下位互換になっちゃうのがどうにもね。
リッチに勝てるところと言えば八卦炉ぐらい。炎30で1d1800はロマン。
あと闇呪文はエクスデスが強いんで詠唱とPIEも上げておこう。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 22:55:47.09 ID:5v2zpv7I
WizmataryとDQ with a Dream はアーカイブから落とせた

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 23:34:32.06 ID:IcwcosdU
DQ with a Dreamってのはプレイしたことがないな
どんな感じなんだろ?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 10:35:50.70 ID:OLfwaL2Q
スクショ見た感じDQ要素しかないな・・
レビューにもwizardry要素どこ?って書いてあった

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 17:03:11.12 ID:e3O0dnNe
Delphiで最初の称号つけて三種の神器揃えるとこまで進めたが、
宝箱処理の面倒さと謎解きの難しさが苦行レベルだな
特に宝箱の罠発動率の高さや11桁の数字入力はWanderersの宝箱処理が親切に思えるくらいにキツい

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 18:23:47.58 ID:OLfwaL2Q
難しいのはいいが煩雑なのはしんどいよな、宝箱なんて開ける機会多いんだし
でも罠発動率の高さっていわゆる二人目の盗賊にメリット持たせたいだけなんじゃ?
識別率じゃなくて解除率が低いんかな

こればっかりはレベルさえ上げればまるで緊張感無くなる本家の仕様もどうかと思うから何とも言えん

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 20:04:49.13 ID:e3O0dnNe
大雑把に言うと罠解除に手間がかかって
罠を調べたり解除する時の暴発率もそこそこ高いといった感じ

あと宝箱処理だけなら盗賊一人でも大丈夫(多分)
ただ終盤は状態異常呪文を使う敵が増えるので状態異常にされた時は二人いると安心
とりあえずあまりオススメはできないゲーム

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 23:26:08.67 ID:FdXW+2EB
Delphiってゲームの名前?
なんかプログラミング言語しか引っかからないけど。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 23:27:08.98 ID:/hmVzcI1
スレッド内で検索したら >>3 が引っかかる件。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 20:03:15.74 ID:GsosXwDw
ろすだむ! って奴始めたけどこれはなかなかいいな
バグ多いしどっかというとATLUS作品寄りだが視覚的に相当作りこんである

ところで作品漁ってて思ったんだけど次スレでテンプレ整理してもいい?
全くの未完成のまま更新止まったものは煩わしいから削除して良いと思うんだ
(次スレがいつになるか分からないが・・・)

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 00:33:05.67 ID:HrNprrvr
DLできたのはいいが開けない
ドウスリャイイノ?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 00:50:49.72 ID:bHB4+l5Q
>>651
これか
http://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html
パッチもあるみたいね
http://ux.getuploader.com/vipkohaku2010_1b/

テンプレはとりあえず完成したやつと制作中のやつと消失したやつで分離して様子見ぐらい?
整理案を出してくれるとわかりやすいんだけど

>>652
展開出来たのならダウンロードは成功しているはず
適当なRPGツクール2000作品をダウンロードしてきてRPG_RT.exeをコピーすれば起動するはず 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 10:09:00.40 ID:1ku8fRRy
VIPRPGはたまに漁ってたけどこれは知らんかった
2015夏の陣のGrimgardがすげえ良さそうだったのに結局エターなったのか

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 10:20:14.43 ID:Flfe10zH
やってみるか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 13:47:12.43 ID:1NK9OkRb
月齢表示とか女神転生みたいやな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 23:23:57.33 ID:HrNprrvr
戦士アイコンを別ゲーから持ってきたら動きました
ありがとう
しかしメニューで回復魔法が使えん… 慣れるまで少しかかりそう

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 16:50:10.58 ID:q0vTTCID
メニュー開かずにshift押せば魔法使えるよ
拘りなんだろうけどマッパーがあまり機能してないところだけ惜しい
久しぶりにマッピングツール起動するか・・・

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 18:50:38.77 ID:x0W43hZz
自分もやる物無くて探してたら、ここで大昔?に紹介された事あるらしい
「アバロンの迷宮」っての見つけてやってる。
未完成らしいが今のところ楽しいよ

調べてもわからんので、やった事ある人に聞きたいんだが
これ、4人パーティー組めるけど、最後まで戦闘に参加できるの
3人だけなのかな?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 19:40:50.60 ID:x0W43hZz
このスレじゃなかったようだ、面白いゲームスレか? 失礼。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 12:28:57.83 ID:Y5u8ZAMg
Delphiクリア
3つの称号を手に入れて全ての結末を見た
まだ商店のアイテムの空きが9つあるし隠し呪文も覚えてないけどこれで終了

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 15:50:53.36 ID:pngc00EC
アバロンの迷宮とアンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンドの作者のゲームって他にないのかな
VIPRPGは数も多いし作者名もコロコロ変わったりで探しづらい

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 01:27:16.38 ID:koRKaJxa
VIPRPGはこれおもしろそうだなと思ってよく調べたら
以前プレイしたのと同じ作者だったって事がよくあるんだよな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 03:48:06.16 ID:0gH1A8cH
G-Warlock!

前作の Warlock! は多少エロ要素がある 2D 探索ゲームだが、
こちらはそういった要素が無い Wizardry ライクの軸線上にあるゲーム。

戦闘バランスが結構シビアで、一度の探索でどこまで潜るかが常に問われる。
ダンジョンからの撤退タイミングを間違うとすぐに全滅する。
しかし、見返りも大きいのでついつい頑張ってしまう。

多分、アップキープとかいけるプレイヤーならこれも楽しめる。
自分はこの手の中ではそれなりに長時間プレイした。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 03:53:20.42 ID:oKTRoxLm
きもい

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 09:42:46.41 ID:k0nOORyT
こういうのは世界樹ライクでやればいいのにって思っちゃう
やっぱり内容こそおちゃらけててもパッと見は硬派なのがいい

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 10:17:12.14 ID:ZZ9iAoav
全裸の女が平然と出てくることよりも
会話や情景描写が死ぬほど飛んでて脈絡ないのが辛い

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 00:28:47.27 ID:A/q3un0A
レベル依存か階層依存か知らんがちょっと進めただけでえっ?と思うほど宿代が値上がりするからこれ世界樹ライクじゃねこれ
鑑定するのにシャレならん量のMP消耗するからバランス的にヤバそうな匂いがするが

あと遭難してるのに同行メンバーから宿代取られるのも理不尽だが
OPで遭難したら間髪入れずに二次遭難した救援隊と合流とかシナリオつーか描写が適当すぎね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 19:51:31.31 ID:A/q3un0A
バランス糞いし体験版らしいので完成してる前作に手を出してみたが
うん、もっと酷かった
2Fの時点でナンジャコリャ状態だったが攻略サイト見たら6Fからが本番らしい
真面目にやらない方がいい
最序盤で手に入る武器が装備可能職の設定ミスってんのにバグ報告して貰えなかった程度の扱いなのは痛い程わかった

てかこれ勧めてきた664はどこ行ったんだ
多少エロ要素があるってお前、有料の馬小屋泊まる度に仲間が性犯罪被害会うのはマジでやめろや
しかも何回でも同じイベント起きるぞコレ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 21:44:08.11 ID:N1gwT9jo
まぁ攻略サイトある程度には認知度あるんでないか、戦闘アニメーションも頑張ってたし
エロ要素はともかく強引に格上倒して装備集める過程はそんなに嫌いじゃない
でもやっぱり固有キャラクターはWizライクや世界樹ライクとしてみると点数低いなー

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 22:20:35.29 ID:llKET25E
アバロンの迷宮の質問した者だが
8階まで到達して、3種の神器?らしいところはこっちが弱くて
勝てないんで、先進めてるのだけれど
3人しばりは諦めたとして

・賞金首関係はランダム遭遇だとして
 5階の賞金首がいくらやっても遭遇しない・・・
・その5階のカーミラの店?内にある、シークレットドア?が
 商品と重なってるためなのか、いくら調べても見つけられない・・・
・7階のすべる床の所にあると思われる、依頼品のスノーダイヤ?
 への行き方が、いくらやってもたどり着けない・・・ 
 なんか滑らないアイテム必要?

やっぱり古すぎて、わかる人、いないかなー?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 22:34:33.92 ID:A/q3un0A
>>671
5Fの賞金首はFF4のカイン(ガリ)。落とし穴地帯…王家の谷か、で出るはず
カーミラ店内の隠しドアとか知らんぞ。マップ見たけど無いと思う
7F辺りの依頼はそもそも受けたことないんでパスで

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 22:54:16.34 ID:llKET25E
>>672
…返答がすぐ来るとは思わなかった! ありがとう!
カーミラ店内は、X:14 Y:14の「月下美人」の品物の西壁で
「違和感を感じた」まで出て、壁に体当たりすると
それらしい音はするのだが・・・ まあ、あっても宝箱だろうから
いったんあきらめます。

これから5Fの賞金首探しします。 何度もすみませんが、回答ありがとうございました!

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 01:00:17.00 ID:hwbXHbq1
>>673
うろ覚えだけど月下美人だかを交換した後に隠し扉を調べられるようになった記憶がある

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 01:40:38.43 ID:lqhZT1Bz
>>674
>>672さんとは別の方かもしれませんが)
あれから5Fの霊廟?の周りをグルグル回って
賞金首は見つけられて倒せました!

隠し扉の件、交換品が集まったらみてみます
返答ありがとうございました!

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 12:04:33.36 ID:bGdI2Vt+
全体魔法一発で片付くのも少し工夫が欲しい
同じくらいのHPの敵4体出現⇒全体一撃ってパターンばかりになって
あともうドラクエV戦士タイプの鈍足はつらいなー..... 狙われやすいわけでもないし

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 18:00:44.83 ID:KD9FyBJO
作れば作るほどシナリオが肥大化して終わらないんだが?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 18:10:00.19 ID:JY9/DeJc
一部をいじるたびに全体のバランスが壊れて永遠のような作業に

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 18:10:37.50 ID:JY9/DeJc
Javardryね

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 08:11:04.03 ID:ehYL/ITe
>>671
おもしろいんか?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 09:39:18.75 ID:/zcrjyIS
アバロンもターンエンドもVIPノリが嫌じゃないなら普通に面白いよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 13:35:16.98 ID:dupWLn+V
あの作者のツクゲー好きなんだけどだいたい未完成なのが惜しいんだよな
アバロンの迷宮もいいところで終わる

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 15:18:02.62 ID:rTlC+sLI
vipゲー全体に言えるよな
ましてやちゃんと締め切り決めて提出のフェス形式とってるからどうしてもエターなる
中には毎回最後まで作りきる人も居るけどさ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 15:27:22.14 ID:U6eyYFBw
viprpgGW祭りでgrimgard復活とかしないかなあ
面白そうだったしとり夫氏の絵使ってるのも良いし楽しみにしてたのに

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 21:00:31.13 ID:MCquLEVz
ttp://vipkh2012.y.ribbon.to/db/profile.cgi?_v=061&tpl=view2

ちょいともっさり感あるの除けばなかなか
しかしBGMがまんまオリジナルからぶっこ抜いたものなのは笑った

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 22:41:40.67 ID:/iCJ7u6C
これも結局やってないな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 23:25:59.47 ID:MCquLEVz
一部のマップがめちゃくちゃ広い(100x100)のと、何度も言うけどもっさり感がネック
探索しんどいだけじゃなくて座標表示の魔法のMPが明らかに足りないんだよな・・・
原作へのリスペクトは感じた

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 23:33:34.63 ID:0IAeGSaI
BGMパクってるくらいだからな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 08:58:23.04 ID:j4L/MoWT
Javardry THE KINGをプレイしてるんだが、更に深い迷宮のB8で詰んだ…。
固定観念を捨てろとか言われてるのは分かるんだがなんだかさっぱり分からん。

クリアした方、ヒント頂け無いだろうか…。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 09:38:01.32 ID:z/w6nv/v
既出だけど

とりあえずマップ全部埋める
アイテムが必要な門以外にパスワードが必要な門があるからそのパスワードを推察する
マップ全部埋めてたらヒントは既に入手してる

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 09:45:41.18 ID:j4L/MoWT
自己解決しました。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 09:46:02.70 ID:j4L/MoWT
ありがとうございます。
それでした、助かりました。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 08:11:16.75 ID:M668gHdl
unable to find file BGM3003
あー開けねえ邪神 ふりーむのゲームが情報弱者向けなのはわかった
みんなよく開けるな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 08:27:39.33 ID:qVPCAYxo
>>693
ちょっと意味がわからなかった
誰か解読頼む

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 11:20:21.22 ID:XqSY4jVe
よくわからんけど
多分ダウンロードした圧縮ファイルが欠損か何かしていて
解凍できなかったんじゃないか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 11:52:35.74 ID:4Nrtn1zk
JASINはAudioフォルダ別になってるから解凍した後に自分で突っ込む必要あるぞ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:09:11.62 ID:qVPCAYxo
http://freegamedouraku.doorblog.jp/archives/48115424.html
こういうことか 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:44:16.37 ID:M668gHdl
ついさっきできやした
そのAudioと本体が別々になってるのね

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 20:56:54.11 ID:epgQl0eR
the kingクリア。

今アイテム収集してるけど最後の方は取りこぼしばっかりだなぁ。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 21:52:36.58 ID:SzN3fnKA
>>699
レベル100とかでも全部埋まってないw

アイテム全部埋めは諦めたwww

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 22:04:26.89 ID:epgQl0eR
要らん槍やら発動型マジックアイテムやら棍棒やらばっかりが5個とか6個とか出てくる…。
村正二本目もまだだし…8階で拾ったラーの剣が未だに現役でロードに持たせてる。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 23:24:02.56 ID:N52/Cm6W
結局エクスカリバーも真打も拾ってないなぁ。
エクスカリバーは聖ベルナルドとどっちが強いかって感じだが。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 01:52:30.38 ID:9eVwEBTr
真打はなんかあっさりとポロってくれたけどデータ見るとかなりドロップしにくいみたいね

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 17:13:16.46 ID:1GfSmiR6
クリア特典のデータってところどころ抜けがあるよねKING

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 19:02:43.18 ID:LNkV9mPs
>>704
たとえばどんなところ?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 22:44:53.15 ID:1GfSmiR6
転職アイテムのSPの呪文効果が抜けてるのがいくつか

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 12:07:26.09 ID:AkBFLd9+
 細かいところが異なっていたり「対策」とか謳って適当なことを書いている部分も
 多々ありますが、そのへんはどうかご容赦を。

説明書にこうあるから想定内だな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 16:22:35.39 ID:Lu5hIENk
凄く参考になってるよあれ
エディター起動してマニュアル見ながらいじってたけど何が何だかさっぱりだったのが、剣匠とキングのデータ見比べたりいじったりしてたら把握できてきた

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 04:13:57.36 ID:zWoYOR8e
THE KINGで、中立の侍がレベル30になっても
攻撃回数6回のままなんだけど。

せっかくの村正なのにダメージがレベル1の時と大差ない。。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 07:42:29.00 ID:LOhAaCpr
なんかのバグ何じゃね?
うちん所はそんな事はなかった。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 10:01:05.82 ID:c5nZvote
>>709
合ってるぞ
武器の攻撃回数は+修正じゃなくて最低保証だから
キャラクターが成長して攻撃回数7になるまではずっと6のまま

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 14:05:37.84 ID:11FEo8Px
1→2→3→4→5→6→7→8…
6→6→6→6→6→6→7→8…

上のような成長過程が下になるだけだな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 14:18:15.88 ID:PS56tVHD
アバロンの迷宮は未完成なのがおしいな
アバロン城の東の壁にシークレットドアを感知したと思ったら
開ける処理も中のイベントも未実装っぽくてがっかり

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 14:30:03.86 ID:zWoYOR8e
ビショップなんかはLv26ですでに7回攻撃になってるんですが。
侍ってこんなに成長遅いのかな?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 15:24:37.68 ID:PS56tVHD
>>714
装備の説明を見ればわかると思うけど
たぶんサイコレイジの盾かシルフの腕輪を装備しているんじゃ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 18:20:10.96 ID:zWoYOR8e
>>715
装備は下記のみですし、全装備を外してみても6回のままでした。

*村正
*ミスリルプレートメイル
*癒しの兜
*フリンガムの小手
*ヒーリングストーン

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 18:47:35.49 ID:c5nZvote
そっちじゃねぇよw
ビショップの攻撃回数が増えてる方

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 18:56:56.68 ID:zWoYOR8e
素でまちがえたw
ビショップはトリニティ効果でした

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 05:26:38.65 ID:m2/SbZEM
Lv31でやっと7回になりました。。
お騒がせしました

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 10:15:23.22 ID:7nZRVuA5
Lv31とか凄いな
地下7階と8階に行けてないエリアがあるんだけど
このまま先に降りていいんだろうか?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 12:44:36.12 ID:OBq8DtEr
>>720
表か裏かわからんけどシナリオ上で詰まってないなら大丈夫だと思う
表8階右上の方1マスとか一部テレポーターの罠でもなければ入れない所もあるけど
運に任せるぐらいならクリア特典の編集データで自分でドアでも付けた方が早い

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 18:08:14.45 ID:z430fsxf
詰まってないからこのままクリア特典目指して進みます

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 20:33:35.03 ID:l4AAEtUQ
やり始めたんだけど鑑定の巻物が使えない

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 20:57:53.71 ID:vDketM5n
>>723
使えない、の意味がわかりすらい。

使おうとしても、使い方がわからなくて『使えない』のか
まとめて鑑定するのが面倒くさくて、『使えねえええ』 なのか

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 21:15:48.42 ID:v82u5njn
Wizardryタイプで、戦闘だけサイドビューのゲームってありますか?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 21:42:48.42 ID:OBq8DtEr
サイドビューに何を求めてるのかわからんのだけど
アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド
とか
アバロンの迷宮
とかはサイドビューに入るか?

Near Future Story
ってのと
美人画コンテスト -真の美人とは -
ってのがサイドビュー戦闘の3Dダンジョンみたいだ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 22:36:45.53 ID:0R7iLF1Y
ターンエンドは何度DLしても壊れたアーカイブしか落ちてこない
1.3Mほどあるはずなのに、500KB程度で終わってしまう
当然解凍もできない

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 00:18:38.39 ID:0xgK5JX4
>>727
http://akiba.geocities.jp/viprpg_tktk/rpg.html
RPG_RT.exeが入ってないんで適当なRPGツクール2000製のゲームから持ってくる
2003年6月25日、0:00:00の729 KB (746,496 バイト)のやつね

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 04:02:23.66 ID:PPOvZgLY
レベル7のパーティーが毒で全滅して死体回収したんだけど治療費が払えない

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 08:25:59.33 ID:CRrDPGLZ
>>728
それはそういう話じゃない。
no33.zip が破損しているのは昔から。

ここから VIPWIZ.zip をダウンロードするしかない。
http://akiba.geocities.jp/viprpg_tktk/rpg.html

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 10:50:45.35 ID:0xgK5JX4
>>730
だからそのURLを貼って
次に>>652-653みたいなことになるのを予測して対処法も書いたんだけど
何かおかしいところがあった?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 17:04:37.85 ID:b4qk7KXJ
頭が

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 17:24:11.14 ID:YUp23QeM
ルフランまだかな〜来月かぁ
あくしろよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 20:57:57.04 ID:Artt9B7F
日本一ソフトとは相性良さそうだよなこのジャンル
いや3DダンジョンRPGで2億とか3億って数字見たいかどうかはまた別だが

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 23:34:50.08 ID:+8ps7QRK
延期繰り返してるからまた延期しないかだけが気がかり

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 21:22:56.24 ID:+Qg3xVgt
アバロンの迷宮はアンタップ〜以上に未完成な部分多かったな
その分ネタ度は高めで新鮮だった
何度も復活するF.O.E.とクエストで飽きさせない(人によるかも)のは良かった
戦闘が3人までなのはコンセプトはともかく上手く機能してないと思った

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:51:11.97 ID:I3HEeqCf
タッチパネルで遊びやすくなってたJavardry

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 02:33:44.77 ID:s5+A65I2
成長にばらつきがあるゲーム多いな!
リセット欲を制限してくれないと困るよお
アバロンはそのへんどうなってるのか

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 08:36:16.47 ID:0nSQTYWU
アバロンは誤差上下に1ぐらいじゃなかったか3〜5みたいなやつ
転職あるし気にするほどではないと思う

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 20:09:58.67 ID:iE722y8S
アバロンはスキル8つまでしか持てないってどっかで説明あったっけ?
調子に乗って呪文覚えさせまくったらどれか忘れて下さいって出て!?ってなった

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 21:31:41.82 ID:0nSQTYWU
前作からの仕様・・・なんだけど説明は無かった気がする
もしかしたら見れなくなった掲示板の方にあったかもしれない
呪文は前半はブリザラで後半はエアロガかクエイクぐらいしか使わなかったな
フレイムタンのファイラと大地のハンマーの全体攻撃が強くて便利だった

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 00:58:54.13 ID:z8bps3F3
アバロンの迷宮は地味に↓キーが後ろを振り向くんじゃなくて
向きはそのまま後ろに下がるのが最後までとまどった
これを使ったギミックもあったけどついつい後ろを振り向こうとしてしまう
店を出た直後にまた入ろうとして何度ぶつかったことか

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 01:08:55.56 ID:J3yrc+x9
↓キーのバック使えばボスすり抜けできて
作者は気づいてたけど裏技としてわざと残した試作ゲー見た記憶がある

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 20:38:50.57 ID:FsKLv94R
DQ with a Dreamをプレイしてみたけど
基本はウィザードリィ1の洞窟をドラクエっぽく探索で
ワードナ倒した後も続きそうだけど以降は未完成

攻撃魔法(特に全体攻撃)がやたらと強かったり
各階のボスみたいな魔法陣を守ってる敵(倒すとその階へのルーラが使える)が地下10階のザコ並に強かったり
ほとんどの敵の経験値がデフレしまくっていたり
レンジャー(忍者)に刃のブーメランとキラーピアス装備でたいていの敵が行動前に倒せたり
レンジャーの鍵開けが設定ミスで凡人並だったりとかのバグが残ってたり

とかが気になった
一応村正や聖なる鎧とかのアイテムも地下10階で出るみたいだけど集める気にはなれなかった

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 14:28:33.76 ID:n2z19Iq7
草動画で紹介動画見てJavardryのThe kingやってクリアしたゾ〜

悪PTでやったけど自力鑑定できんから後半鑑定のお金辛すぎてG-Bishop作っちゃった・・・
新規作成キャラをヤク漬けでそれなりにできるのはいいアイディアだと思った

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 13:53:57.12 ID:M7dzOvtD
プレイ動画は結局どれもpart1で止まっちゃったな
割と楽しみにしてたんだが

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:42:02.57 ID:VOYEjIm0
自分でやって見ようかと思ったこともあるが、一度クリアしてる身だし
効率的に動きすぎてみてる人つまんないだろうな……

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 22:39:11.80 ID:tdqwlTRH
そんなあなたに縛りプレイ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 23:51:08.43 ID:/t3YE/wF
Wiz系の動画は効率プレイも縛りプレイもどっちでも受け入れられると思う、どのみち稼ぎは基本カットだし
Wiz-likeの同人ゲーならそもそもの供給量が・・・っていう強みもある

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 05:00:38.98 ID:xawjYkWT
キング討伐RTAとかどれくらいでいけるんだろうな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 11:29:32.85 ID:rjCc92i2
RTAなんて上げようものなら無慈悲兄貴に叩き潰されちゃう

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 12:01:04.25 ID:itP2qfB2
kingは作者がRTAして欲しいみたいなこと言ってた記憶あるから誰かやってあげよう。
僕は嫌です。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 16:42:57.48 ID:0eoCKGxS
ちょっと長めだからRTAには向かないよね

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 18:47:15.65 ID:2cnT5wer
蓋さん倒すまでならなんとか?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 21:34:56.02 ID:iAq2touz
kingといえば、レベル10ぐらいからどこでレベル上げしてる?
ダークホームに聖水投げて8ぐらいまでは軽く上がるんだが、二週目もその辺で伸び悩んでる。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 22:18:16.81 ID:t3ETmGyn
無心でカブトムシの幼虫狩ってるほうがよくね

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 23:14:33.91 ID:2cnT5wer
特定の何かでレベル上げはしなかったな
普通にマップ埋めだけで進んでいたと思う
まあリセット有りプレイだから極端な準備が必要なかったのもあるが

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 10:56:23.51 ID:5KKx5X/y
The king RTAは、RTAってことならリセ機能全力使用だろうし蓋までなら楽にやれると思う
ただKing倒すまでいくならリセありでも結構時間かかると思うな、テレポ制限地域とかあるし
なんだかんだいってRTA低レベルだとKingそのものを倒すのが大変になるだろうし

レベル10あたりでやれて効率よく20くらいまで上げられる狩場が発見できれば捗るはず

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 12:32:56.49 ID:/jWjf1j0
トリオ氏また更新してくんねえかな
一年後でもいいからミフネ… 使って!

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 18:33:02.00 ID:z2IZvzuQ
>>759
エディタ使って自分で追加するんだ!

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 23:39:33.66 ID:2QB5HMw7
とり夫氏はロリフェアリーのエロ絵を描くのに忙しくてそんな暇は無い

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 00:38:09.33 ID:U4Hqdjd9
king、最初のダンジョンのB6Fに着いたらどうするんだっけ?
一週目もここで足踏みしてた気がするぜ。

先に地下七階から攻略するんだったような記憶はあるんだが。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 02:00:24.62 ID:w4gqQqfw
どこかから右上のエリアに行ってそこで巡礼するんだったような
巡礼のやりかたはその階で聞けたはず

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 01:38:48.38 ID:XyW56CjM
最初からしたら毒沼にはいるイベントが
ケツの汚れた像から噴射されたものを浴びるイベントになってた

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 09:26:06.29 ID:rH+gYwzh
ひどすぎる

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 10:19:20.43 ID:wPmyUIXj
やっぱり奇をてらわず剣匠王やkingみたいなのがいいのかな
剣匠王はホントにWizやってる感じだったわ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 11:44:56.61 ID:eSkMHgc7
やっぱり僕は、王道を征く、kingですか

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 01:22:39.56 ID:oG7XqCuS
king、転職一回で全員が二系統の魔法を使えるように、
僧(→侍)僧(→詩)僧(→司)盗(→魔女)魔(→君)魔(闇騎)で始めたが、転職にこぎつけるまで辛かった……
なんだかんだで前衛大事。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 02:01:25.63 ID:i2PGFvMd
僧・・・(激旨ギャグ)

僕はネクロ(→ダーク)/ネクロ(→ダーク)/バル/魔/魔/盗(→忍)でやったけど悪PTだと余裕で前衛できたゾ
でも善だと装備(武器)の縛りがあるから大変だろうなぁ
リッチ?ってのなりたいけど肝心のアイテムが落ちない・・・悲しいなぁ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 07:41:56.33 ID:ZlMJs8dK
テンタクル二連射は強そうだが
余裕ではなかろう…
レベル15つーたら多分エクストラ二階のレベルだ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 07:52:15.35 ID:VVbLkf2d
kingってSTRAGI極振りの捨てキャラ作ってアイテム集めてから本命キャラ育てるのが鉄板なんじゃないの?(マンチ脳)

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 08:41:16.64 ID:/p1bJTgZ
>>768
戦士    → ビショップ
バルキリー → 侍
僧侶    → バード
盗賊    → バルキリー
魔法使い  → ロード
ウィッチ  → 忍者

でやってたな
バルキリーとウィッチの成長速度が遅いんでエリクサーつぎ込んだわ
盗賊をバルキリーにしたのはどうせならダークナイトにするべきだったと後悔した

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 08:44:42.47 ID:/p1bJTgZ
>>771
ステータスの割り振りの関係でそれが効率良いと思う
後衛向きのステータスの前衛を抱えて初回プレイするのは結構つらい
レベルアップで成長するなら問題ないんだが・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 11:17:44.61 ID:kzLCOva+
盗賊をバルキリーにするくらいなら
最初から転職するつもりのない繋ぎ盗賊用意した方がいいと思うの

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 15:45:19.78 ID:o/ra87x4
前衛後衛盗賊で作ったらその後もずっとその役割内で転職してくという習慣で今までずっとやってきた俺目から鱗
なるほどなぁ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 16:29:14.81 ID:DprT4Blg
全く転職しないという習慣の俺

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 21:23:52.41 ID:vuXpfP6u
hintaba氏の奴フルver.来てるじゃん
何故か起動しないけど

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 21:24:26.23 ID:vuXpfP6u
いやしたわ
シナリオデータでかいから初回読み込みにクソ時間かかるのか・・

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 22:37:41.94 ID:WsMU05hW
古いバージョンのエディタで作ったデータを新しい本体で実行しようとすると
一部データの整合性チェックで起動に時間がかかったと思うけど
これもそのタイプ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 22:55:49.57 ID:WsMU05hW
なんとか長い起動時間に耐えて本体のバージョンを確認したら0.357で
コンソールから起動したらデータのバージョン(エディタのバージョン)は0.398なのがわかった
Javardry本体の配布ページで更新履歴確認したら
2016/04/26 Javardry Ver.0.356、JavardryEditor Ver.0.398、マニュアル Ver.0.614
ってなってたんで本体を0.356に置き換えたらすぐに(ってほどでもないけど)起動するようになったよ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 01:37:37.92 ID:eLyCkMpn
http://www.pixiv.net/member.php?id=350761
このEarthbound Heartsをプレイしてるんだけど
キャンプで能力値を見た時のダメージの数字が1D7だったり3D7だったり見るたびに上下する・・・?
何か乱数でも入ってるんだろうか?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 12:43:32.61 ID:xf4H9dke
見るたびに変わるってのは流石に・・・
所持品や装備品、もしくは呪文の中にBuffがあるだけじゃ?
あと説明書に書いてた侍の火事場力が反映されてるだけとか

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 14:44:40.65 ID:eLyCkMpn
既存のシステムとはかなり違う感じだからどこまでが仕様なのかさっぱりわかんね
スモッコ盗賊Lv4でステータスが上から5.15.21.1.5.1.1.12.11.11で
ダガー(攻撃力:1d5)だけ装備してる状態なんだけど
能力を見るでダメージの欄が1D7だったり1D8だったり3D7だったり3D8だったり4D7だったり4D8だったり
たぶんWSpが武器重力より高いと確率で追撃ってのがこれに出てるんだと思う

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 12:55:03.15 ID:xI4Fx8NH
KING 裏8Fで行き詰ってしょうがないんだが・・・
首を4つってのがなんかのヒントなんだろうけど具体的にどうやればいいのか試しても試しても当たらん!
頼む、ヒントくれ!

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 13:41:02.31 ID:Ni7/+3T9
>>689-690

>>359〜あたりのレス

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 15:57:11.54 ID:snpgTcmB
>>784
特に気にすることなくマップ埋めればいいよ、マップ見つつ埋まってない場所の壁調べまくって隠し扉探していけばいい
マップ埋めていけば木の扉開けられるアイテムも手に入るから

自分もそこ結構うろうろしたから何か見落としてるかと不安に思うのは分かるけど
単純にマップ全部調べられるのに、何かキーアイテムいるかと誤解して探索不十分なだけだったよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 18:18:50.32 ID:yWxeD8Hg
EX8はヒントが無駄に凝ってるというかしゃちほこばってるせいで深く考えすぎてしまう人が続出みたいな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 18:33:08.83 ID:jHpBItlC
もう1階増やして鍵が必要な扉や
何か思わせぶりな淫夢関係のやつをそっちに移せばだいぶ迷わないと思う

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 21:56:42.83 ID:7fXVPDqR
それより「とにかく隠し扉だらけなウィズなんだ」ってのを自覚するのに掛かる
まさか総当たりしろってワケでもないだろハハハという甘さがなかなか抜けない

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 22:42:31.23 ID:jHpBItlC
外伝やタイトル冠してないやつ含めて家庭用版に慣れてると
フリゲのWizライクは攻略に必須な隠し扉が多くてつらいわ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 22:44:51.52 ID:wGJBqusk
Wizardary Kingdom of Duskというのを落としてみたんだけど隠し扉どころか操作方法が分からん

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 23:27:47.35 ID:jHpBItlC
>>791
adwiz系(本家6〜8)はさっぱりわからんけど
とりあえずどこで何の操作方法がわからないのか書いてないとわからんよ
説明書は読んでるよね?
http://www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html
あと一部RPG_RT.exeのバージョン違いでおかしくなることがあるみたい
そうでなくても複雑な事をしてるんで処理のタイミングによってはおかしくなることがあるみたい

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 23:48:13.79 ID:wGJBqusk
わざわざすまんな
ゲームのというよりツクールの仕様が分からなかったみたいだ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 00:18:03.49 ID:8WhMpu0O
Earthbound Heartsの仕様が不明すぎてとまどい続けている
なんで1戦ごとに攻撃回数が1回や2回に変動しまくるんだ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 09:59:35.71 ID:34gM2OOf
あのシナリオはACの欄使って重量表示すれば良かったように思える
もしくは重さ自体隠れステータスにしてアイテムテキストから推測させるか
新規の特性値とそもそもの情報量多すぎて武器の選別にも一苦労なんじゃ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 11:16:20.21 ID:mzHv8eNi
アイテム入手が特殊で辛い
箱復活しないし回復薬ばっかり出たら詰むのかなあ
戦闘が苦でしかないしセーブも出来ないしもう無理
テキストは悪くないけど推敲してない感じ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 21:09:58.77 ID:2aHr8q/W
やってないしやるつもりもないが、前作と同じでクソゲっぽいな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 22:08:46.45 ID:YtpOOU2O
ちょっと期待しててとりあえずDLしたもののたなざらしになってるんだが、あまり期待しないで封を開けたほうがよさそうね…
ゲームを作る側に回るとどうしても奇抜なというか、特徴的なシステムを入れたくなっちゃう気持ちは分かるけど

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 23:45:46.91 ID:2aHr8q/W
wizのシステムはいくつか欠点はあるもののそれなりに良くできているのに
わざわざご丁寧に改悪を繰り返して駄作にしてしまう作者が本当に多い

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 02:28:52.61 ID:wjHvKIS1
良い子の諸君AAを思い出した

王道がなぜおもしろいか理解できない奴には云々の奴

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 05:42:12.54 ID:Uo+/99FO
面白くないとは言わないしモンスター画像全部描くのは普通にすごいと思う
ただあくまでも同人ゲーだから、オリジナルから離れすぎちゃうとプレイヤー側がついていけなくなるんよね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 09:39:36.73 ID:Ih0NWOp9
ふとバードに鑑定あってもいいんじゃないかと思った
それ以前に楽器が大抵しょぼいから、この辺の工夫だけでもアドバンテージになると思うんだが…

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 20:07:50.13 ID:gWmL5uPR
魔術師呪文が使える盗賊ってだけで潰しが利くとは思うが……
でも魔法と盗賊技に加えて弓まで強いレンジャーとかがいるゲームだと霞みがちかな。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 20:10:54.53 ID:fMQ4JEr6
商店在庫をむやみやたらと充実させたい身としてはバード楽器のインベントリ圧迫は切実な問題なのでたいがい不採用だなー

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 21:07:31.69 ID:Uo+/99FO
回りくどいことせずに強力な楽器一つ用意するだけで全然立ち位置違うんじゃない?
あと強さ云々の前に楽器の効果が魔術師呪文とほぼまる被りなのが気になる
魔術師呪文使えるって特性と差別化出来てないよね

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:49:48.28 ID:QVReC00e
1階左下の方にいるSP解放で全回復のNPC捨てたら拾い直せなくなった
しかたないんで1階右上の方の酒場にいる即死技持ってる少年連れて行くか

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:53:35.67 ID:OuDkPrHy
バードは手癖の悪い魔術師だからな
楽器を奏でるくせに隠れるって.. ネタ的にFF4に通じるものがあるな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:04:02.50 ID:OkE0Dnrs
KING、クリプトのスイッチって何のためにあんの?
テレポート使えんおかげでもうどこに何があるかわからなくなってきた

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:15:44.54 ID:QVReC00e
クリプト2階のスイッチは押しておかないとワープで戻されるとかじゃなかったか
テレポートは無理でもマップは呪文で見れるからそれでなんとか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 00:24:13.58 ID:IZghwWCS
Earthbound Heartsがプレイしていておもしろくない
2階の3つの石碑まで来て闘技場で強い敵を倒したと思ったら2回戦目があって逃げ帰ってきた所だけど
戦闘はつらいし金はじわじわと松明代に消えていくし良いアイテムは手に入らない
途中で種族が追加されたけど全キャラこいつでやりなおしたらまた違うんだろうか
これも編集データ公開してくれれば自分で調整してプレイするんだけどそもそもまだ未完成なんだよなー

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 00:30:24.34 ID:IZghwWCS
この感覚は家庭用版に例えると
パーティーはずーっとレベル1〜3ぐらいの最下級装備でいつまでたっても弱いままで
おいしくない弱い(こっちも弱いんで結構食らう)敵を狩り続けて僧侶が居ないんで稼ぎは全て宿代に消える感じに似ているな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 06:21:28.04 ID:fg33pEOq
剣匠王や本家Wizのような序盤きつめなアイテムドロップ率設定はやめてほしい
SimpleDungeonもそうだったが、序盤の敵がアイテム落とさないし落としてもゴミだしでモチベ下がりまくりだった
フリゲで序盤がクソだと高確率で即ゴミ箱行きになる
有料ゲームとは違うのだから有料ゲームと同じようなバランス設定にしちゃ駄目でしょ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 06:49:49.33 ID:lIFx390Z
そこまで考えてる開発者はなかなか居ないだろうな
俺の考えたさいきょおのゲームが糞なはずがない、と言わんばかりのバランスを
最初か最後にぶっ込んで来るのが無料ゲーム

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 09:34:23.31 ID:uwr2YGp4
知らんがな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 10:58:03.57 ID:DLQ86bLf
むしろ有料ゲームの方が金絞りとるために序盤ゆるくゆるくなってるでしょ
1Fの宝箱がゴミだからこそ深層で高級武具出た時嬉しいのに他のRPGと同じレベルデザインにしたらそれこそ何も考えてなさすぎる
本家wizもだけど俺は序盤の資金難から何かのきっかけを掴んで軌道に乗る瞬間が一番面白いと思ってるよ

具体的にはマハリト習得時とまっぷたつの剣入手時

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 11:13:16.13 ID:DLQ86bLf
個人的にEBHの気に入らなかった所は
・特性値を大幅に変更したのに全部アルファベットの略称でプレイヤー目線だと酷く分かりづらい所。
・説明書全部読み込んでもいまひとつ最終ダメージが想像しづらいから武器の性能表示が意味を成してない。
・死にやすいわりに蘇生薬が無限、ストレス貯まりやすい割に緊張感がないという矛盾した状態になってる。

3つめはユーザーフレンドリーを意識したのかもしれないがそれなら蘇生薬なんか用意せずに最初から死ににくいバランスにした方がいいと思った


気に入った所は
・NPC(他のゲームで言う固定アーティファクト)の多用
・呪文効果が少し練ってある
・テキスト量(個人的には内容があまり合わなかったが・・)

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 12:49:28.56 ID:en7B2HC9
ディンギルくらいが丁度いい
いいアイテムぽんぽん出るけど称号付き狙うならやり込めるし(バグ技の誘惑との戦いになるけど)
ストーリークリアまでちょっとヌルいけど

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 17:17:24.41 ID:YE1dGRHj
>>815
だよね その二つで3Fまでは十分おなか一杯
フェニックス狩りだけで装備揃いまくる虚しさったらない

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:47:13.10 ID:IZghwWCS
EBHにはマハリトもまっぷたつのけんも無いんだよな〜
マハリト代わりの全体攻撃呪文はあるけどクセがあるし
1階右上の酒場で10000で売ってくれるって剣は
宝箱の引きが悪いのか金が貯まらないので買えない

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 06:31:41.04 ID:RaVqh2I7
それなりダンジョンやってるけど攻略サイトとかないのが切ないのう
あと操作性がこんな独特じゃなきゃ名作扱いになった気がする

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 06:59:37.29 ID:nhpUXwkK
>>820
穢れし神に捧ぐ詠
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337174944/
イグニッシアサーガ Alche-Mystic part2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432458991/

取りあえずこれでどうにか。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 23:59:06.31 ID:xYowOV4j
EBHの何かありそうなボスを倒しても何も起きないのは
その場では何も起きないけど後でなにかある系なのか
それとも特に報酬とか設定してない居るだけ系なのか

あと下水道のマップで最初からB3Fが部分的に見えてるのはなんだあれ
データの不具合なのかマロール的なのが使えたら行ける正統ルートなのか

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 05:04:23.08 ID:Y/ywfxR3
インジャオのご褒美がアイテム満杯で貰えなかった
これイベント必須アイテムでもこうだったら詰むな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 18:43:55.63 ID:cwekerv3
EBHキャラメイクだけやってみたけど何でフェイシル族だけ異様にキツイ転職制限あるんだ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 19:22:39.58 ID:Y/ywfxR3
キャラメイクって事は訓練場での作成だと思うけど
転職制限って下級職で選べないのがあるってこと?
一見したところ全種族どの下級職にもなれるみたいだけど
それともマスタープルフ使った時のこと?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 19:25:06.38 ID:cwekerv3
商店行ったらそのプルフだったか転職用アイテムが
フェイシルだけ半分ほど使用不可になってるよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 19:34:04.18 ID:Y/ywfxR3
状況よくわからんけど
フェイシル女中立僧侶で商店入っても
現時点で使えない(品名の左に#)のは鎧のノーマンの胸当てだけなんだ
開始早々何かのバグかね?特定の条件のキャラだけそうなるとか

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 20:05:11.78 ID:cwekerv3
最新パッチDLしてぶちこんだらゲームが起動しなくなった
TheKingは普通に動くし起動しないレベルのバグあるなら報告あるだろうから意味がわかんねえ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 20:10:27.11 ID:Y/ywfxR3
>>828
起動に時間がかかってるだけじゃなく?
>>780の通りに本体を0.356に入れ替えてみたらどうだろ
本体の配布場所はJavardryで検索すれば出る

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 20:17:25.53 ID:cwekerv3
>>829
ありがとう
なんかもう疲れたから元気になったらやってみるよ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 18:17:12.91 ID:q6IofbdW
the king クリアしたぜ
キグノスのみで2周目やるかな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 20:27:22.45 ID:FCPXFwHZ
ぎーぐーのーすー!

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 20:32:40.99 ID:3DvJG29D
ポエットさんの次はギグノスメイジかリトルウィッチでお願いします

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 20:59:56.94 ID:LlAJ8Bub
>>817 ディンギルまじ良バランスは同意※裏ダンは除く

the kingやってみたがマディと同効果のアイテム使い放題&高火力&高HPのドワーフに
力なかろうがINT依存の強武器あるから物理も魔法もいけちゃうキグナス優遇されすぎに感じた
まだ裏とか行ってないけどずっとこんな感じなのか

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 21:09:08.47 ID:LprJn3xP
なぜギグノスは名前を間違えられるのか

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 21:09:58.65 ID:I94GH+xf
ワグナス!

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 21:39:45.73 ID:hmN4AJBE
>>831
それやって今第二ダンジョンの2Fだけど、割といける感じ。
魔法の効かない敵は序盤どうしようもないが……
ホーリーボルトやバニシュがかなり活躍する。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 00:14:15.91 ID:XN6SjVS7
>>835
ヒント:氷河

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 00:21:11.54 ID:h/ydu19s
ヒント2:作者オリジナルの俺つええ種族の正確な名前とか誰も興味ない

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 00:29:50.08 ID:w6EW2p/w
EBHでダンジョンクリーナーとかいう固定敵倒して☆スプラッシュアーマーっていうの手に入れたけど
説明文には重鎧だが発動するとアーマーが弾け飛び、軽量化する。
とか書いてあるけど(性能は書いてない
)装備しても数値変わらないしそもそも発動のしかたがわからない
アイテム欄からはキャンプ中も戦闘中も使えないしSPも発動しない
これ効果未実装なのか?
誰か手に入れてたら発動のしかたを教えてくれ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 01:21:19.57 ID:1tyMEn4E
>>834
ずっとそんな感じ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 01:24:03.46 ID:O/ZvUy1o
>>839
エルフやドワーフ、もしくは戦士や僧侶といったものなら愛着もあるしどんな特徴かも想像できる
Wizで使われてなくとも他のRPGなどで使われてるものなら特徴くらいは想像できる
だけど一度も聞いたことのないようなオリジナル職とか種族なんかはイメージも愛着もわかないんだよな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 01:39:09.25 ID:1tyMEn4E
wiz的にはノームの置き換えでしょ、ただの
まさかノームが分からんわけじゃあるまいし
難しく考えすぎなんじゃないの
ホビットがいろんな問題で使えないから色んな作品で様々な置き換え種族があるのと同じ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 02:03:35.25 ID:h/ydu19s
知恵15、信仰心15そして作者自らの公式イラスト
どっちかと言うとエルフの上位互換能力、見た目は萌えキャラ
ノームの置き換えは全てにおいて無理がありすぎる解釈だな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 02:09:32.11 ID:002NyVaQ
種族名なんてキャラメイク以外でそうそう見ないし覚えられなくてもしゃーない
the king #2 #3と続けば嫌でも覚えられるかもしれませんよ(チラッ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 04:20:35.07 ID:wkv6F7Gv
>>834
レベル100超えない限り低agiの欠点がある
ドワーフ前衛に三人並べるようなモンじゃねーよ

ルーンブレードごときで前衛に立たせるってのもおかしい

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 08:04:29.64 ID:w6EW2p/w
最近のエルフは素早くて割と肉弾戦も行ける感じになってるけど
ギグノスは遅いのが難点だね
魔法使いに求められる敵より速く全体攻撃で一掃ってのが難しくなってくる

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 08:09:53.26 ID:w6EW2p/w
>>846
ルーンブレードはともかくとして
ダイヤモンドエッジを後列のエルフ忍者に持たせてた時はかなり強かったから
ギグノス前列でも職次第ではそこそこ戦えるかもしれない

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 11:31:18.38 ID:NZSxfNNR
ギグノスは知恵信仰と運に振りすぎてて司教リッチウィッチ以外だとエルフの方が使いやすいよ
上記の職でも生命素早さがネックになりがちだし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 12:59:06.55 ID:lTTBkGJh
まじでキグノスだと思ってたんだよな
マジックシェル欲しさにメイジ5ウィッチ1で探索してるぜ
ゴールはメキドに吹き飛ばされて全滅だぜ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 13:37:18.11 ID:w6EW2p/w
マジックシェルとメキドってなんだっけ?
クリアしたけど見たこと無いかもしれん
クリアしたのは何ヶ月も前だったから忘れてるだけかな?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 14:50:16.14 ID:lTTBkGJh
ごめん メギドだった
アークデーモンのよく分からない全体攻撃
多分中身はアニヒレート

正確にはSP.マジックシェル
敵の呪文をほぼ100%無効化するバリアを張る。効果は術者のみ。

貫通しそうだなぁ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:21:26.57 ID:5pt0oLaP
>>司教リッチウィッチ
十分チートな件。特にリッチ
つうか知恵依存武器があるから他でも全然行けるっていう

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:26:08.40 ID:Hkx0TNze
a

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:36:41.74 ID:Hkx0TNze
星魚とかそうだったけど、オリジナルの種族や職業追加して
侍や君主の10倍超える火力出せる職業とか出してもいい印象持たれる訳ないんだよな

実質魔法で最高火力が出せる
ぼくのかんがえたさいきょおのしゅぞく
であるキグナス()が色々言われても仕方ない流れだと思われる

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:36:07.26 ID:NZSxfNNR
そこまでギグノス強いと思わないけどなー
ドワーフはガチすぎるけど

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:39:05.36 ID:O/TAsTrI
星魚の狂戦士は酷かったからなぁ
オリジナル職の狂戦士が侍、ロードの10倍以上の火力が出せる上に
ターン回復99%の裏ボスが居て狂が居ないと絶対倒せない仕様
侍、ロード使いたい人も多いんだからWIZから自由度奪うなよkzって感じだな
しかも人間専用だから自由度がうんこ

キグノスはそこまで酷くないにしても魔法に関して旧種族の上位互換な訳だから
余りいい印象持たない人が居ても仕方ないだろうね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:39:26.82 ID:w6EW2p/w
>>852
そういやアークデーモンの使うやつは名前が違うんだったか
マジックシェルはアイテムかと思ってたら呪文だったか
ドリームフレンジ頼りで使ったこと無かったかもしれん

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:54:22.26 ID:g8i55nXz
狂戦士と全能者は酷かった。
でもギグノスはそこまでかと言われると……

魔法に関して旧種族の上位互換って、INTとPIEしか見てないからそう思うんじゃない?
VITもAGIも低いとか、単純に強いとはとても言えんよ。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:56:16.17 ID:NZSxfNNR
術士に必要な知恵・信仰・生命・素早さの合計がエルフ44、ギグノス43
うーんやっぱギグノス強すぎってことはないと思うわ
ロマン求めて知恵信仰極振りみたいな極端なことするならギグノス優遇になるけどそのぶん他の能力完全に死ぬし

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:10:37.47 ID:NZSxfNNR
というか運と専用装備無視するなら司教リッチウィッチでもエルフ有利なんだな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:27:08.96 ID:O/TAsTrI
専用装備と運は無視できないが、
素早さとHPはレベル上がれば解決するんで
やっぱ最終的にギグノスかな

とか言って自分はリザードマン司教がメインって言う
趣味に走る人←

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:39:13.26 ID:wkv6F7Gv
どっちが最高のメイジ? ってなると結局どっちかが泣く運命
それともエルフ魔術師にもなんか優位性あればええんか? 専用魔法とかブリザード威力二倍とか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:47:46.84 ID:w6EW2p/w
メイジ限定ならエルフかなー
ビショップならギグノスで地母神のフレイルで殴ったりドリームフレンジ振ったり
まあエルフのビショップが地母神のフレイルで殴っても良いんだけどもね

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 23:09:13.52 ID:wkv6F7Gv
世界樹のリメイクもそうだったけど旧ファンが煩すぎるんだよ
上書きされただの新職贔屓だのと…

ギグのint+2ぐらいでエンパイアの大罪と比較しないだろう普通は

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 23:25:05.79 ID:1tyMEn4E
旧作そのまんまなのやりたきゃそれこそ監獄や試練で自分でシナリオ作ってればいいじゃんで終わっちゃう話だしなぁ
何が気に食わんのかようわからん

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 23:35:09.35 ID:pIIl0ooq
お ケンカする気か受けて立つぜ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 23:37:47.85 ID:XteopN5g
そこまで酷くはないけどって前置きしてるのに噛みつく文盲池沼ちーっすw

ギグのint+2は十分デカい差だろ普通は()
全員キグナス()にしてprprしてろよ萌え豚笑

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 23:54:05.61 ID:EQYmhKWk
あまりにPIEとINTの恩恵がうっすくて途中でテコ入れしてたけど
絶対+2程度じゃ大したことないだろ
無理すぎるからせめていじけるにしても専用装備強すぎって路線にしとけよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 00:08:20.94 ID:ra27vyIN
一連の流れ見てじゃあ気に入らない人はギグノス使わなければいいんじゃないか?って思った(小並感)

自分で選んで、自分で強くなる装備や運用して、それで強くてゴミってクレーマー過ぎない?
そういう人は黙って自分の好きな低レベル弱キャラ縛りプレイしていればいいのに
なんでわざわざ選択制のゲームで自分で選んでやった上で文句をいうのか、これがわからない

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 00:18:18.67 ID:5CwZaDy1
ホモは排他的

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 00:28:34.74 ID:h79nzzB1
>>868
本性でたなw
まさかHkx0TNze=O/TAsTrIなの?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 00:50:11.05 ID:KPpRaqiL
気に入らないなら〜しなければいい

みたいなこと言う奴って気に入らないなら「読まなければいい」
という判断をしないのが自己矛盾しててバカっぽい。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 01:11:45.66 ID:M9e2OUjF
>>873
程度の問題だろ
どうでもいい事で暴れすぎなんだよおそらくお前が

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 02:59:14.76 ID:YmWAPMUI
痛いところを突かれた時の典型的な反応でワラタ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 05:43:14.69 ID:EVoDA6LT
俺個人としてはバランスはさほど問題ではなく、むしろ気になるのは作者の痛さだな
かつてWanderersが痛いネーミングセンスで叩かれたのと同質のものを感じる
世界観に関して言うならば、作者の性癖丸出しのkingはWanderes以上に気持ち悪い

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 06:19:34.79 ID:OOzIrfYi
わかったわかった
よしよし

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 06:32:16.28 ID:fjRwaZ3L
>>876
わかる
基本絵師方面の人だからゲーム制作は向いてない人なのかもね
頑張って作ってるのは感じるけど
薄ら寒いと言うか誰得な性癖の押しつけみたいなのがゲームから滲み出てる

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 08:52:33.13 ID:1hhmwrTO
2ch自体書き込み減ってる中、普段カッソカソなスレで急にレス増えても
キチガイがIDコロコロしてるだけだってそういうのわかっちゃう

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 09:27:43.26 ID:0rDqxA8r
ゲーム企業では絵も描いてコードも触る人が多いから
向き不向きの話ではないと思うな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 10:06:26.74 ID:XOnPo8nF
そういやこのスレ的にはWandroidってどうなん?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 10:24:51.03 ID:grvm+nnt
まぁやる人が多い=コードも絵両方凄いって人は
そうそう居ないんだから無関係ではないな
そもそも絵だけ、コードだけの人の方が圧倒的に多いから
両方やる人が多いって事はないな

とりあえずこの作者は絵だけ描いてろって感じ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 10:39:28.91 ID:PUGeg0rh
2ch自体書き込み減ってる中、普段カッソカソなスレで急にレス増えても
キチガイがIDコロコロしてるだけだって自分がそうだからわかっちゃうキチガイ笑

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 14:13:47.85 ID:nPgbmuHW
オリジナルの内輪ネタやアメリカンジョークには好意的なのに、
同人シナリオのオマージュネタや2chニコニコのスラングには厳しいのって謎だよな・・・
合う合わないは確かにあるだろうけど本質的には似たようなもんだと思うんだが

>>881
それなりに面白いよ
ただオートマッピング機能が無いから携帯と手帳をとっかえひっかえ遊ぶことになってかなり煩わしい
スマホでやりたいならAbyss and Darkのが良いかもしれない(中身に対してちょっと割高だけど)

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 15:16:17.43 ID:PC/q9mfm
Wizardary -Kingdom of Dusk- 以外で、VI 以降の Wizardry クローンはないのか。
ブロック単位移動ですら古くさいのに、今時ワイヤーフレームとかやってられない。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 16:13:16.58 ID:gTBBvHZs
>>881
おもろいで
>>884
オートマッピングあるやん。
簡易だけど

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 18:00:19.20 ID:nPgbmuHW
良くない思い出が勝ちすぎててZのクローンあっても遊びたくはないな・・・
既存のシナリオに背景付けるだけじゃダメなん?
と思ったけど元から背景あるシナリオじゃないと差し替え無理だなjavardryの場合

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 18:13:23.72 ID:Jxow76Hm
今アバロンの迷宮やってるんですが、B8Fで詰まってます。
多分マップ全部埋めたと思うけど、神器の祭壇も無いし、唯一何かありそうな鉄格子も開かない…
上の階にある2つの神器はまだ回収してないけど、条件それですか?強くて勝てないんだが…
ログ見るとこのゲーム未完成らしいけど、現時点での限界到達点はどこまでなんでしょうか?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 18:42:53.04 ID:reW6XoIq
>>888
とりあえず神器を手に入れてください
新器は3つで祭壇もその階までにあります
歩けるのは10階までですがイベントはかなり中途半端な感じです
10階奥のボスを倒したら終わりでいいんじゃないですか

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 19:12:27.86 ID:rr9P9ca1
B8より下に降りる方法なんてあったのか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 19:44:17.51 ID:reW6XoIq
>>888
しまった間違えて自分でいじって階段設置したバージョンで見てた
普通にやるとそこの鉄格子は開くけど階段が設置されてないんで
テストプレイモードで起動して変数124番をいじって9階に進入してください
http://rpg2kdev.sue445.net/?RPG2000%2FTips
1階から2階への階段の前で変数を-8にしてから降りるとかで9階に行けます

>>890
すまん助かった
気づかないところだった

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 20:08:48.63 ID:M9e2OUjF
初期キャラメイク時に女にして名前ししょーにしたらナイトになるのは分かった
例の質問結果は例えば+5×6の+30ptで竜騎士になるのも体感で分かるんだが
どこのイベントでどう集計してるんだ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 21:00:16.49 ID:Ffuw0oT9
俺はワイヤーフレームWizは好きだけどBCF以降が嫌いだからKingdom of Duskには手を出してないわ
まあ好みはいろいろだな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 21:01:48.61 ID:G/2aOH1N
KINGでモンスター図鑑コンプした
新しい楽しみ方を教えてくれ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 21:07:00.80 ID:aE5Ocaou
ノーリセットプレイ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 21:07:10.23 ID:reW6XoIq
>>892
あのキャラメイクすんげー複雑だよな

質問1番目2番目とかが変数0003:汎用3に入っていて
各質問の結果どうなるかは000,000の選択ってイベントに入っていてそこでポイントの変数0281:ptが上下する
その変数0281は000,003の結果発表ってイベントに持って行かれてそこで30以上なら変数0290:typeに代入5みたいに変換されて
結果発表の下の方で0290:typeが5なら変数0165:JOB 主1に代入15みたいになって
その数字を変数0243:選択中 ジョブに移してからコモンイベントの0046:肩書きに持って行けばジョブが出る

重要なのは結果発表の下の方で変数0290:typeを変換する所で変数0201:ALI 1次第で分岐するところかな
実際なれるかは確認してないけどキャラメイクでなれるジョブは
戦士、シーフ、白魔、黒魔、特殊条件でナイト、レンジャー、錬金術士、モンク、竜騎士
だと思う

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 21:13:47.58 ID:YGsT93Z/
アバロンまだやってる人居るんだなアバロンは2000屈指の神ゲーだわ
未完成なのが本当に惜しい
自分が昔嵌ってたときにバグ修正(踊り子スキルのバグ等)とか追加とかした奴あるけど需要あります?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 21:24:44.24 ID:DgdthAdN
BCF準拠のWizライクとかあったのか。
やらなきゃ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 22:43:19.37 ID:M9e2OUjF
>>896
補足コメントと実際の選択肢の並びが全部間違ってるっぽくて
真面目にメモを取ったら余計に混乱するのが酷いわ

>>897
どっちかというとどういうバグがあるのか教えてほしい

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 00:07:55.80 ID:voCrGrfg
改造版に限らず再配布はちょっとためらわれるよね
差分ファイルならいいかというとそういうもんでもないし

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 00:29:02.26 ID:lGdi8NmM
>>900 確かに配布終わってるゲームだから良いって訳でもないね
もう落とせないフリーゲーム補完スレとかの感覚だったわ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 01:24:52.29 ID:voCrGrfg
>>901
そっち系のスレならそっち系のスレの流儀があるわけで
興味はあるけどまああんまりこのスレでする話じゃなかったってことで

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 02:26:39.05 ID:tDQ4m1hQ
>889-891
ありがとうございます!レベル上げて神器取ってきます!

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 11:51:11.66 ID:ql8qQGB5
KINGで黒山羊のオームが鑑定前から勝手に善ビショップに被せられた
寺院にも行けないんだがバグか何か?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 12:13:10.75 ID:voCrGrfg
>>904
鑑定失敗な気がするが
寺院に行けないのは麻痺とかの行く必要がある状態異常じゃないからだと思う
全員正常状態だと入れないよ
呪いを解きたいなら商店の方ね

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 12:50:14.47 ID:b03ngjO6
性別や属性の装備条件を持ってる物の鑑定に失敗した場合呪われることがある
元のwizからあったと思うけどどうだったか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 13:01:34.55 ID:voCrGrfg
ディンギルだとビショップがわざと死神の大鎌を鑑定失敗して
何個もぶら下げて耐性100%にするとかいうのがあったな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 13:40:34.61 ID:UBfInmD0
久しぶりに最初からやってるけどなんかKING強くなってるな
AC-30でもガンガン当てられて即死するわネクロタイズで2〜3人死ぬわでフルポテンシャルの後がかなりきつい
平均Lv14のL6魔法までで倒した記憶があるんだが・・・

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 19:28:40.43 ID:UBfInmD0
いやこれresistマジックが重ねがけできなくなってるだけか・・・

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 20:59:25.87 ID:eA3TLgg5
>>906
鑑定失敗で呪い装備は少なくとも#5のころからあったはず。
あと解呪が商店なのも。

まあWizしらないと呪いを解くのは聖職者=寺院だろってなるよね。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 23:29:44.24 ID:r9CsUbjN
javardryをやってみようと思って、Java Version 8 Update 91を入れてみたんだけど
javardryを実行するとJava ランタイムを入れろと言われる。
どうすりゃいいの?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 23:50:18.36 ID:ZHd2+gOH
インストーラーをダウンロードしたことをインストールと勘違いしてるクチか?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 00:11:33.32 ID:39EbDtbx
ちゃんとインストールしてるよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 08:00:28.24 ID:b2q0n/+n
>>911
http://thu.sa kura.ne.jp/cgi-bin/2ch/test/read.cgi/thu/1205917481/701-
この辺参考にしてみて

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 19:51:44.58 ID:39EbDtbx
あ、すまん。PCを再起動したらいけた。
再起動なんてWindowsUpdateでしかしないから、すっかり忘れてたよ。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 21:14:13.12 ID:QR2yzyHC
kingの裏5Fの声あれなんて言ってるん?
ゲッチュー バディセンスとは一体

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 21:18:21.65 ID:SX9lU++R
ターゲット
キャプチャード
ボディセンサー
エミュレーティッド エミュレーティッド エミュレーティッド

なお音声はホモビデオからのぶっこ抜き

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 21:24:39.19 ID:b2q0n/+n
>>915
ズコー
最近は特にノートPCだとめったに再起動しない人もいるみたいね

>>916
ある意味合ってる!
クリアしたらsoundフォルダとか覗いてみるといいよ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 22:11:59.39 ID:u7Ag+ndR
とり夫はホモ(直球)

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 22:45:48.34 ID:mFZn3y/b
再起動するまで環境変数のパスが通ってないから駄目だったりするんだな。
勉強になった。

921 :888:2016/06/09(木) 00:51:09.29 ID:U93aDQRb
う〜〜ん、やっぱり3つめの祭壇が見つかりません。
あの後やった事

※5Fと7Fの神器を取得。 ※8FのFOE撃破。 ※地下カジノを発見。
※酒場の親父から、1Fでジョナサンを救出する特別依頼を受け、それをクリア。
※ビジョンを使って、1Fからの転移魔方陣の真後ろに7マスほどの空間がある事を発見。
ただ、そこへの侵入口が見つからない。
転移魔方陣の3マス南が怪しいんだけど、そこにはワープポイントがあって、壁を調べる事が出来ない…

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 06:12:12.93 ID:zPTlv+N4
>>921
8階に祭壇は無いです
8階は埋まらない部分結構あります
転移魔法陣の南側とかもその一つです

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 09:32:20.64 ID:U93aDQRb
>922
ありがとうございます!9Fの探索を始めてみます。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 19:46:06.09 ID:zPTlv+N4
>>923
祭壇は8階より上(5〜7階)にありますよ
6階はマップが全て埋まるのでそこでがんばってください

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 20:23:06.84 ID:V7VkfumJ
HOLDALLクリアしたが典型的な物理で殴るゲームだな
難易度は低めで気軽にプレイはできたが

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 20:38:32.92 ID:xX0HB/OU
888です。おかげ様で三種の神器を揃えて、10Fの奥まで到達できました。
皆様のおかげで最後まで堪能できました。ありがとうございました!

次は話題のThe Kingをプレイしてみようと思ってるんですが、実行ファイル(Javardry.exe)は
同梱されている0.331そのままか、それとも最新の0.360に差し替えてプレイしてますか?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 21:05:12.05 ID:1uHb1kDh
サラッと言ってるけど9F以降行くのって改造しないと無理だよね?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 21:25:42.09 ID:HL1IgqcZ
>>926
(本体も)できる範囲で最新にしといた方がいいとは思う
神経質にUp dateする必要は無いが。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 23:20:10.66 ID:++J7slp1
爬虫類で魔法習得禁止脳筋プレイってどうよ?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 23:48:14.82 ID:z2QoIr9v
ランスロット・ハ
ランスロット・ミ
ランスロット・ル
ランスロット・ト
ランスロット・ン
ランスロット.jpg

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 08:26:43.74 ID:g6HixE8Z
ティアマットも出してくれ
イービルデッドしてくれ
オウガといえばイービルデッドかと思ってたがそうでもないのか

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 17:01:35.17 ID:Khxikk/B
ひょっとしてcrypt突入後って詠唱スキルの書手に入らない?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 18:23:59.47 ID:rdHrwmuV
出るよ
でもB4で狙う方が楽かな〜?ドロップは本と宝玉以外は捨てちゃえばいいし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 20:41:02.07 ID:oE0pWzxy
>>919
ギグノスとかを見る限りロリ趣味っぽい気がする

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 20:43:30.04 ID:Khxikk/B
ありがとう、低Lvでクリアしようとすると上がらんねやっぱり
2週目は平均Lv25でなんとか終わったよ

アークデーモンで全壊→テスラで第二救助隊も全滅→第三救助隊はレネゲイドに一掃
の流れが一番堪えた
泣く泣く新PT作ってマーフィーに通ったよ・・・

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 22:35:06.64 ID:tI+DOplj
KINGってレベル制限99とか100までじゃないのな・・・100になってもまだ次があるわ
カンストまでには全アイテムそろうかな〜とか思ってたけど、まだ空きが10枠ぐらいある・・・

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 23:18:19.78 ID:l4wy7F6Z
KINGのBGMってオリジナル?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 01:15:40.59 ID:kp4FV/r9
>>934
ポエットさん見る限りっぽいどころじゃないな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 03:12:20.64 ID:s4PCEH4/
>>937
何を持ってオリジナルとするかの定義によるけど
同梱されている使用音源の一覧.txtを見れば解決するんじゃない?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 09:22:47.16 ID:AZl64SNf
king1.90やってみたらテンタクルがグループ呪文だった
昔のネクロはほぼ要らない子…?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 14:01:08.29 ID:wzCLOZHY
過剰なゲイネタはとり夫がロリを隠す為の隠れみのだってはっきりわかんだね

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 14:35:01.52 ID:s4PCEH4/
ところでポエットって何のこと?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 15:11:58.75 ID:AZl64SNf
フェアリー温泉にいるかもしれない妖精さん
まあ実際はニジエなんだが…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 15:29:28.09 ID:oCUtdhUb
>>941
鋭いな
かなり説得力ある

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 15:32:53.89 ID:s4PCEH4/
ニジエのやつってそんな名前だったのか
サムネしか見てなかったから今知ったわ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 18:46:49.49 ID:1F0d+Up4
ロリコンはホモ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 00:03:04.73 ID:rtOr0tAC
ロリコンは純愛
ショタは邪悪

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 00:24:34.79 ID:A+juR4R7
妖精はジャンル的に人外?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 21:18:08.63 ID:dOwKRN9r
EBHクリアした

消費アイテムがもったいなくていくつも持ち歩いていたら
宝箱から手に入るアイテムのスペースが圧迫されるんでこまめに街に戻ることになったんだけど
マロール的な物がないんで長距離を何戦もしつつ行ったり来たりするのが面倒だった
マスタープルフを全員分買ったら後はほぼ金を使うことはなさそうなんで余ったら買い戻す前提で売っても良いのかも?

僧侶の全体状態回復とか救済手段はあるけど序盤から毒攻撃する敵多すぎ
わざと殺してから気付け薬で復活とかさせたかったんだろうか?

NPCはかなり便利だった
特にインジャオは全体に強力なヒーリングと状態回復が使えて
成長するとAC-30とかまで出来るようになってこれ頼りだった
序盤に出会うバルオンが再度拾えない(セントリアの廃村でメッセージ役になってる)のが残念だった

マロールが使えない分いくつもあるサブダンジョンの入り口にショートカットで行けるのは便利と言えば便利
一部はサブダンジョンの入り口からメインダンジョンの方に戻れるんでそっちのショートカット目当てに使うことも

宝箱の中身(強敵のドロップ)選別は入り口から近いならやっておいても良いかも
強力な装備が出ると進行がだいぶ楽になる
一部箱はワンドしか出なかったり有る程度決められてるっぽいんであんまりこだわり過ぎなくても良いかも
終盤はレアな中身の箱がいっぱい出るけど装備更新したくなるほど良い物はあんまり出なかった
やっぱり運ゲー感はだいぶ有る

無制限にマップが見れるのは便利だけど何も起きない無意味なイベントマス(未実装かフラグが必要?)が大量で何がなんだか

最後まで一部システムがわけわからんかった
ダメージが3D27だったり7D27だったりするのは何なんだ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 21:18:50.45 ID:+dUef7ex
THE KINGのエディター使ってオリジナルダンジョン作った奴とかいないのか
セーフかしらんけど

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 21:52:05.56 ID:dOwKRN9r
後気になったのは

サブダンジョンのレドラム動物園って所に行けそうなんだけど先にクリアされてるとかで入れなかった

2階の戦闘になりそうな所とかセントリアの廃村の犬が必要そうな家とかアグレア鍾乳洞の爆弾とか
ちょっと手順間違えると取り返しが付かなそうな所が多いのが残念

種族にフェアリー?っぽいのがあるけどなれなかったのと職業にマスタープルフでもなれない何かがあるのが気になった

レベル限界が27なんで一度唱えると忘却する呪文が27になると不可逆になってしまう

スキル割り振りがレベルによって割り振れるポイントが違う?のか多く振れる物につぎ込みたくてリセットしまくり

誤字は多いけどまあ後々直るでしょう

正直苦痛の部分が多くてあんまり楽しめなかった
バグ報告とかもする気力無いけど編集データ提供してくれたら自分で直してプレイしなおしたい

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 21:59:03.99 ID:wu3Dzs2u
BGMやSEごと配布すると2次配布になっちゃうのでNG
gamedataとモンスターグラフィックだけならとり夫氏がpixivで許可出してる
細かい話だけど色々角が立つからThe Kingのエディターって言い方は辞めた方いいぞ、ちゃんとシナリオデータって言った方が良い

>>954
マロールは作者の拘りでしょ多分
最下層と街が直通だとMPと消耗品限界までぶっぱ出来るからリソース管理もクソも無いし
無意味なイベントマスについては多分水面下でフラグ管理してるんだと思う、それなら地図から消せばいいのにとは思うが
宝箱の独自システムは長編のシナリオには向いてないように感じた
3〜4時間の何度も周回して遊ぶタイプの短編なら毎度違う展開になるからアリなんだろうけどな
全体的に荒いシナリオだがNPC(何度でも使えるアイテム)の数に関してはよかったと思うよ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 22:37:22.01 ID:dOwKRN9r
NPCも入りそうでならないのが居たけどフラグ足りなかったのかな

>>952
逃げられる確率高めだけどランダムエンカウント多いから余計にマロール無いのがね
全員レベル27になってからは金にも経験値にもならないし全逃げよ
エンカウントが多い事自体は味付けの範疇だからそこは調整されてれば気にしない

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 03:05:31.39 ID:q4rLPBEP
このスレのテンプレに載ってるゲームの中で特におすすめなのってどれかな
ここにあるのはほとんどやってないけど
本家ウィズとかエクスとかエルミとか世界樹はだいぶやってます
ちなみにやり込める系が好きです

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 10:50:49.08 ID:Etv38NW3
>>954
個人的にはAbyss and DarkとTHE KING
VIP製にも色々オススメあるんだけど十中八九未完成っていうのがなあ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 15:06:01.05 ID:iOsZX59s
wizに拘らないのなら穢れし神に捧ぐ詠だな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 15:34:48.98 ID:cCSNLQrY
その作者だとそれなりダンジョンも面白かったなぁ

THE KINGは最初は無難な作りだが
後半なるほどホモネタ満載なんで苦手な人は注意だな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 15:49:11.29 ID:sCkX05ca
地下二階ぐらいで普通にエンカウントするでかいGに変な声出た

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 16:29:02.96 ID:yuLTJVQm
>>957
初期キャラどもに顔グラついてるけどどっかで見たことあんだよなぁ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 17:58:23.97 ID:UwPWIT5b
とり夫のモンスター絵最高なんだけどGだけは許せない

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 18:11:37.80 ID:EWXeWVRE
エルミナージュやってたからむしろ定番ネタに見えた
「でかっ」とは思ったけど

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 23:53:19.06 ID:RcsXjNaf
リアルなGもきついが一番きつかったのはブレスオブファイアの動くG
なぜみんなしてGを出したがるのか

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 23:42:20.98 ID:bpLcoHI8
ここでのオススメに従ってKINGやってみようかと思うんですが
ぶっちゃけロードとダークナイトはどっちが最終的にはオススメですか

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 00:20:12.31 ID:VGGZLOkZ
その二つ比べるならロード。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 02:38:21.28 ID:mhPSMEPB
私は各性格用の専用装備があるのでどっちも使ってます
装備しないと性能が解らないんですよ

上の方みてくとINTで強くなる武器とか話題にでてますけど
PIEを参照する武器もあるんですよねぇ
PIE特化ロードっていうのもアリかもね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 05:03:17.73 ID:HA9S/cFv
専用装備はロードのが強いけど悪PTは職業が充実してて個性出る
あとネクロマンサー系の呪文は格上倒すのに便利なのが揃ってる

最終性能で決めるならロード
道中で背伸びしやすいのはダークナイト

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 06:52:55.90 ID:VnEsy7Lj
色々ありがとうございます
とりあえず最初にアドバイスくれた方に従って
戦ロ侍バ忍ウなPTではじめて見ました

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 07:00:28.73 ID:W9Ut9fGg
はじめてみたとか言いつつ実は全然やってないだろ
最初からそんなPT組むのは不可能だ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 07:10:17.38 ID:VnEsy7Lj
>>968
いや一昨日ぐらいからキャラを作っては消して
転職アイテム買う金だけは貯めてたのよ
ダークナイトもロードも入れようかと思ったがさすがに金貯める気力がもたなかったよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 08:24:51.04 ID:TwWjS3T4
>>927でもあったけどエアプ質問魔が常駐…?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 08:52:06.19 ID:rZvoaF+8
>>927突っ込んだの俺だけど質問内容自体は引っかかりそうなとこだったから別にエアプじゃないと思うよ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 08:52:53.60 ID:VnEsy7Lj
うーんちゃんと17万ぐらい貯めてから旅に出たのにひでえ言われようだな・・・
善悪混合PTはWIZで慣れてたからすぐわかったし
いまは1Fの隠し扉の先のマーフィもどき殴り倒して3Fまでは来たよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 09:24:39.41 ID:PBumEa/p
17万を剥ぎ取りだけで溜めたのか、なんというか凄いな
マクロでも組まないとやってられない作業だと思うがほんとにそんな不毛なことを?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 13:23:29.53 ID:HA9S/cFv
それやってる間に裏ダンジョンまでクリアして全職業試せるよな・・・

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 15:24:54.78 ID:RQ6pGBD/
プレイスタイルなんて人それぞれなんだからいいでしょ!
さすがにちょっと笑ったけど

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 20:57:35.72 ID:mhPSMEPB
UDK最強ってわけじゃないけど中立のウィッチなんだよな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 21:16:53.96 ID:SvFt7I2n
ウィッチが悪専用になったから唯一UDKが3系統すべての呪文を使えうる存在なんだよな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 21:17:57.97 ID:rZvoaF+8
人間に有るまじき低ラック

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 23:57:17.84 ID:z8gtX7jQ
3系統っつっても一部呪文被りがあって実質Light⇔Darkみたいな二者択一っぽい関係だから
使えたら使えたで変なイメージ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 01:14:50.94 ID:dPmVAxwz
剣匠王クリアした。付属シナリオだから本家丸コピーくらいの出来かと思ってたらどっこい、
想像以上に辛口で手強かった。
敵の強さ自体はむしろヌルめなんだが、とにかくPCの能力値至上主義っぷりがスゴいw。
魔法はIQやPIEが高ければ威力も上がるし、状態異常も効きやすくなる。
逆に、魔法職から転職したホビット盗賊は、AGIとLUCが18超えるまで、ゲロ吐くほど開錠に失敗しまくった。
当然、IQも下がっているため魔法威力も大分落ちてるので、本格的に産廃化。
そもそも、B7Fくらいまで宝箱あけてもロクなの入ってないしな…
装備に頼れないって事は魔法で何とかするしかないんだが、その魔法は転職するとしばらく威力低下…
なもんで、基本転職はしない方が楽。しなくても強い。
でもまぁ。そーゆー味付けだと判れば、それはそれでめったに無い味付けで楽しかった。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 01:44:36.84 ID:xH1CfgVY
良いよね剣匠王

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 13:16:06.46 ID:5pBvOMxr
お前らにネタにされたスタート17万マンだけど5Fまで制覇したよ
コッズグッズみたいなの揃ったけどこれ強すぎじゃね
こんな早い段階で手に入ってええのか

それとも進めるとイベントで奪われるんだろうか

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 14:47:22.48 ID:qqaFAYWn
それは俺ツエーって無双して楽しむためのアイテムだから存分に使っていいぞ
そろそろ謎解きが難しくなってくるから詰まったら過去ログ読んでがんばってくれ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 18:15:52.94 ID:2YNiwkxh
剣匠王にとり夫絵対応させた人っている?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 18:46:24.01 ID:quG14ME7
試練は事実上終わってるけどユーザーシナリオは良作も多かった
それに比べてjavardryは…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 19:22:36.17 ID:5pBvOMxr
>>983
サンクス
2Fの隠し部屋のロード用の剣といい
イベントで強アイテムが入る仕様なんだね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 20:37:43.47 ID:WGVM/s7M
十七マンマン先走るなよ まだ半分も行ってない
サービスはそれでおしまいヨ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 22:34:06.86 ID:qqaFAYWn
次スレは>>990辺りにお願いするよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 03:24:58.43 ID:HRDj4hsx
あ?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 08:23:47.35 ID:DTdwaGAM
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466287536/l50

テンプレ改変するのでちょっとお待ちを
それにしても過疎スレなのに>>990まで建たないとは・・

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 11:34:58.26 ID:PFSY842+
The Kingに関して質問です。
Javardry本体をVer0.360に替えて起動したんですが、なぜかゲームパッドが効きません。
Option>OperationでGamePadにチェックは入ってるし、Key Testでもちゃんと
方向キーやボタンは認識しているようです。
何か別の理由で、The Kingではゲームパッドは使えないようになってるんでしょうか?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 12:05:57.10 ID:JJllipI0
keyConfigを疑ってみるかね
一行目だけ抜き出してみた
kingのやつ
KEY_UP = "up,numpad8"
ver360のやつ
KEY_UP = "up, numpad8, gamepad_up"

key testで出てくる文字列を手書きで設定するんだろうな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 12:43:40.73 ID:aj6UG6Gd
最新版本体Javardry Ver.0.361 (8.50MB) から
libフォルダと散らばってるdll類とkeyConfig.txtを持って行けば動くのかな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 13:25:52.09 ID:JJllipI0
OSXでの話だけどライブラリないとエラー吐いて起動しなかった
jarの配布の方で差し替えしようとしてライブラリ付いてなくて気づいた話なんだけどね
他の環境ならエラー無視して起動はしちゃうものなのかな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 21:27:09.57 ID:AaqTQdHU
暇だから埋め立てるわ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 21:27:26.92 ID:AaqTQdHU
1000

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 21:27:39.33 ID:AaqTQdHU
このスレにはもう書き込めないです

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 23:58:02.57 ID:aj6UG6Gd
ほんとだ書き込めないや

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 01:54:06.41 ID:8C0v2S8w
書き込むる

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 04:01:50.52 ID:yrsGYg1q
あれ?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 543日 7時間 11分 21秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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